we do not want gas factories
[myslice.git] / third-party / jquery-ui-1.10.2 / ui / jquery.ui.effect-bounce.js
diff --git a/third-party/jquery-ui-1.10.2/ui/jquery.ui.effect-bounce.js b/third-party/jquery-ui-1.10.2/ui/jquery.ui.effect-bounce.js
deleted file mode 100644 (file)
index 0b07b4d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*!
- * jQuery UI Effects Bounce 1.10.2
- * http://jqueryui.com
- *
- * Copyright 2013 jQuery Foundation and other contributors
- * Released under the MIT license.
- * http://jquery.org/license
- *
- * http://api.jqueryui.com/bounce-effect/
- *
- * Depends:
- *     jquery.ui.effect.js
- */
-(function( $, undefined ) {
-
-$.effects.effect.bounce = function( o, done ) {
-       var el = $( this ),
-               props = [ "position", "top", "bottom", "left", "right", "height", "width" ],
-
-               // defaults:
-               mode = $.effects.setMode( el, o.mode || "effect" ),
-               hide = mode === "hide",
-               show = mode === "show",
-               direction = o.direction || "up",
-               distance = o.distance,
-               times = o.times || 5,
-
-               // number of internal animations
-               anims = times * 2 + ( show || hide ? 1 : 0 ),
-               speed = o.duration / anims,
-               easing = o.easing,
-
-               // utility:
-               ref = ( direction === "up" || direction === "down" ) ? "top" : "left",
-               motion = ( direction === "up" || direction === "left" ),
-               i,
-               upAnim,
-               downAnim,
-
-               // we will need to re-assemble the queue to stack our animations in place
-               queue = el.queue(),
-               queuelen = queue.length;
-
-       // Avoid touching opacity to prevent clearType and PNG issues in IE
-       if ( show || hide ) {
-               props.push( "opacity" );
-       }
-
-       $.effects.save( el, props );
-       el.show();
-       $.effects.createWrapper( el ); // Create Wrapper
-
-       // default distance for the BIGGEST bounce is the outer Distance / 3
-       if ( !distance ) {
-               distance = el[ ref === "top" ? "outerHeight" : "outerWidth" ]() / 3;
-       }
-
-       if ( show ) {
-               downAnim = { opacity: 1 };
-               downAnim[ ref ] = 0;
-
-               // if we are showing, force opacity 0 and set the initial position
-               // then do the "first" animation
-               el.css( "opacity", 0 )
-                       .css( ref, motion ? -distance * 2 : distance * 2 )
-                       .animate( downAnim, speed, easing );
-       }
-
-       // start at the smallest distance if we are hiding
-       if ( hide ) {
-               distance = distance / Math.pow( 2, times - 1 );
-       }
-
-       downAnim = {};
-       downAnim[ ref ] = 0;
-       // Bounces up/down/left/right then back to 0 -- times * 2 animations happen here
-       for ( i = 0; i < times; i++ ) {
-               upAnim = {};
-               upAnim[ ref ] = ( motion ? "-=" : "+=" ) + distance;
-
-               el.animate( upAnim, speed, easing )
-                       .animate( downAnim, speed, easing );
-
-               distance = hide ? distance * 2 : distance / 2;
-       }
-
-       // Last Bounce when Hiding
-       if ( hide ) {
-               upAnim = { opacity: 0 };
-               upAnim[ ref ] = ( motion ? "-=" : "+=" ) + distance;
-
-               el.animate( upAnim, speed, easing );
-       }
-
-       el.queue(function() {
-               if ( hide ) {
-                       el.hide();
-               }
-               $.effects.restore( el, props );
-               $.effects.removeWrapper( el );
-               done();
-       });
-
-       // inject all the animations we just queued to be first in line (after "inprogress")
-       if ( queuelen > 1) {
-               queue.splice.apply( queue,
-                       [ 1, 0 ].concat( queue.splice( queuelen, anims + 1 ) ) );
-       }
-       el.dequeue();
-
-};
-
-})(jQuery);