use bootstrap-3.0.0 - I haven't seen any obvious regression at first sight
[myslice.git] / README
diff --git a/README b/README
index a8a6bbc..5ababdb 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -13,23 +13,27 @@ See the devel/ subdir for more devel-oriented doc.
 * git clone ssh://yourlogin@git.onelab.eu/git/myslice-django.git
 
 * edit myslice/settings.py and
-** change DEVELOPER_ROOT if you didnt clone into ~/git/myslice-django
 ** change the location of your backend API (not yet supported)
 
 * edit myslice/config.py and enter the details of your manifold backend
 
 * init django
 $ manage.py syncdb
-[[ at this point point it *might* be needed to run
-$ make allst
- but as far as running a local server is concerned you should be good without that 
- feedback on this is appreciated]]
+
+* gather static files
+$ ./manage.py collectstatic (formerly, we used make static, which is deprecated)
 
 * run a local server:
 $ manage.py runserver 0.0.0.0:8000
+-- or -- my advice:
+$ devel/server-loop.sh
+when you just need to hit ^C yourself when your static files need to be refreshed - see below
 
 * use it from your browser 
+(See more notes on using the development server below)
 
+* install dependencies
+$ pip install -r path/to/requirements/file.txt
 
 ==================== Status
 
@@ -43,6 +47,14 @@ that your manifold backend knows about).
 For logging out: click on 'logged as *jean*', this shows a
 confirmation page for logging out. this is intended to be temporary.
 
+*** Packaging ***
+
+I've done a very rough attempt at packaging for rpm.
+The logic seems about right but needs more work, in particular in terms of installing myslice.conf
+in the httpd conf.d directory. 
+It seems like our app won't work on f14 as is because Django is only 1.3.1 on f14
+Plan is to target f18 but I lack a test machine.
+Also of course I'll try to tackle debian/ubunti at some point.
 
 *** Features ***
 
@@ -82,6 +94,7 @@ Third party tools shipped:
 * datatables
 * spin
 * bootstrap
+* and others are added as we build the system when they become needed
 
 I've tried to keep track of the version I picked and to have an easy upgrade path.
 
@@ -93,8 +106,11 @@ I've tried to keep track of the version I picked and to have an easy upgrade pat
   . settings.py
   . urls.py
 
-* engine:
-  the code for building / rendering plugins / queries
+* manifold:
+  the code for dealing with queries, sending them to the backend, and offering the /manifold/proxy/ URL
+
+* unfold:
+  the code for building / rendering plugins 
 
 * plugins:
   the actual code for plugins
@@ -105,16 +121,19 @@ I've tried to keep track of the version I picked and to have an easy upgrade pat
   for how to use a separate authentication system, 
   as well as settings.py for how to enable it
 
+* trash/
+  rough/preliminary views in here - as the name suggests this is temporary
+
+* views/
+  will receive actual views over time 
+  currently has some global html templates as well
+  + some global static files (css, js, images..)
+
 * insert_above: 
   a third-party django app for adding on-the-fly mentions to css or js files that need to go in the header
 
-* templates/
-   * some global templates (django templates, i.e. (essentially html) fragments that can be specializied)
-     more on this below
-
-* static/
-   * third party stuff (bootstrapfs, jquery, datatables)
-   * + some global static files (css, js, images..)
+* third-party/
+   * third party javascript and css stuff (bootstrapfs, jquery, this kind of things)
      see more about that below too
 
 * devel:
@@ -123,63 +142,96 @@ I've tried to keep track of the version I picked and to have an easy upgrade pat
 ========== automatically generated 
 
 * all-static: (generated, no need to source-control)
-  this is where 'manage.py collectstatic' will gather all your static contents if you run a local server
+  this is where 'make static' will gather all your static contents if you run a local server
   make has convenience targets to refresh this area
-  $ make clean-static 
   $ make static 
+  $ make clean-static 
 
 * myslice.sqlite3
   this is where django stores its own stuff, as per settings.py
 
+==================== conventions for templates & static files
+==================== and NOTES on using the development server
+
+. first off, running manage.py runserver is provided by django as a development convenience but
+  SHOULD NOT be used in production
 
-==================== conventions for templates and static
+. second, when you do use it for developement purposes, please be aware that:
+
+.. the recommended layout for the various files and pieces (py, html, js and css) with django is
+   IMHO really painful; we *SHOULD* use e.g. 
+      plugins/simplelist.py, 
+      plugins/templates/plugins.html,
+      plugins/static/js/simplelist.js 
+      plugins/static/css/simplelist.css
+   which I have tried doing for a while but I found mmyself just hopping around in the file tree all
+   day long, wasting cycles all along
+
+.. as that does not make sense IMHO, I've rewritten the tool for gathering these pieces (this is in
+   the Makefile). Bottom line is we can essentially store this wherever we want.
+   The only restriction being that if you have a template that is *not* html, then it *has to* sit
+   in a templates/ directory, otherwise it gets shipped as a static file.  
+
+.. as a result, we can now store all the files building a plugin in a single (git) directory; like e.g.
+      plugins/quickfilter/quickfilter.py
+      plugins/quickfilter/quickfilter.html
+      plugins/quickfilter/quickfilter.js
+      plugins/quickfilter/quickfilter.css
+
+   Of course it's a completely different matter once the service is packaged and installed, these
+   files of course get properly separated.
+
+.. as a result it is a little bit less convenient to use the development server when you change the
+   layout of your static and template files, you might need to re-run 'make static', so it is
+   recommended to use devel/server-loop.sh instead
+
+
+All this being said, here are our current conventions for storing templates and static files
 
 * templates:
   we store this under templates/ within the corresponding app, e.g.
-  auth/templates/login.html
-  for now this is mostly about html, but the engine can be used for rendering anything including js(on) or whatever..
+     auth/templates/login.html
+  for now this is mostly about html, but the engine can be used for rendering anything 
+  including js(on) or whatever (in which case, as stated above, this *must* have /templates/ in its path.
 
 * static files:
   we chose to have all static files (images, but also javascript and stylesheets) in the various
-  proj or app where they belong, under a static/ subdir that has this structure:
+  proj or app where they belong, with a layout like:
   where-it-belongs/
-    static/
       img/
       css/
       js/
+  Honestly it's not yet very clear sometimes what 'where-it-belongs' should be sometimes, and it
+  does not matter too much anyway, given that the code doesn't need to change when we move things
+  around. So in particular it's fuzzy between myslice/ (where the logo could fit e.g.) views/ and
+  even trash/
+
+Makefile has a few convenience targets to list all kinds of stuff; the 2 major targets are 
+
+$ make static templates
 
-NOTE. in essence any of these files can be moved around (from e.g. one templates/ dir to another) 
-at any time without any change needed in the code
+that would reset all-static/ and all-templates/ for you from the other contents
 
-* filenames / locations
+* third-party
+  please note that the set of files that actually get exposed in all-static from third-party is
+  hand-coded in Makefile because we tried to preserve the original codebase layout from mainstream,
+  and there's only so much in common between 2 differents js libraries at this point.
 
-  you can run the following make targets to have a summary of where things are
 
-  $ make list-html list-js list-css list-img
-  -- or --
-  $ make list-all
 
-  as far as possible it's great to have things named the same after e.g. say a plugin name
-    like e.g.
-    plugins/quickfilter.py
-    plugins/templates/quickfilter.html
-    plugins/static/js/quickfilter.js
-    plugins/static/css/quickfilter.css
+======== update django database to reflect changes in existing models without any migration system (e.g., south) =========
 
-  it's sometimes not working though, so here are a few additional conventions
+$python manage.py reset <your_app>
+#Django 1.5.1
+$python manage.py flush
 
-    the global layout (for now I needed only one) is named layout-myslice.html
-      it provides the global layout with one menu stuck on top and 2 divs 3/4 1/4
+This will update the database tables for your app, but will completely destroy any data that existed in those tables. 
+If the changes you made to your app model do not break your old schema (for instance, you added a new, optional field) 
+you can simply dump the data before and reload it afterwards, like so:
 
-    the views that I currently have are all named in templates/view-<>.html
-      they all extend a layout
-      they should/could admittedly move where they belong (in auth/slice/engine) 
-      so that they would go with their views.py code, but for now it's impler this way
 
-    and there are 3 'widgets' (login, logout, and topmenu) 
-      these could maybe be best implemented as a plugin now that I have the right model for that
-      however esp. for the login/logout I'm not quite sure this will remain over time
-      so for now it's good enough like this
+$python manage.py dumpdata <your_app> > temp_data.json
+$python manage.py reset <your_app>
+$python manage.py loaddata temp_data.json
 
-So in summary there's still room for a lot of improvement on this particular topic..
-At the very least topmenu should be made a plugin, and maybe also login/logout
+If your changes break your old schema this won't work - in which case tools like south or django evolution are great.