mostly all the resources (templates/static) should be at their right
[myslice.git] / engine / plugin.py
index 5de2d76..e7dcfa9 100644 (file)
@@ -8,91 +8,145 @@ from django.template.loader import render_to_string
 
 from engine.prelude import Prelude
 
-class Plugin:
+#################### 
+# set DEBUG to
+# . False : silent
+# . [ 'SliceList', 'TabbedView' ] : to debug these classes
+# . True : to debug all plugin
+
+DEBUG= [ 'Tabs' ]
 
-    uid=0
+class Plugin:
 
-    def __init__ (self, visible=True, hidable=True, hidden_by_default=False, **settings):
-        # xxx should generate some random id
-        self.uuid=Plugin.uid
-        Plugin.uid += 1
+    # using a simple incremental scheme to generate domids for now
+    # we just need this to be unique in a page
+    domid=0
+
+    @staticmethod
+    def newdomid():
+        Plugin.domid += 1
+        return "plugin-%d"%Plugin.domid
+
+    ########## 
+    # Constructor
+    #### mandatory
+    # . title: is used visually for displaying the widget
+    #### optional
+    # . togglable: whether it can be turned on and off (like PleKitToggle)
+    # . toggled: if togglable, what's the initial status
+    # . visible: if not set the plugin does not show up at all
+    #            (not quite sure what this was for)
+    #### internal data
+    # . domid: created internally, but can be set at creation time if needed
+    #          useful for hand-made css, or for selecting an active plugin in a composite
+    # . rank: this is for plugins sons of a composite plugin
+    #### custom
+    # any other setting can also be set when creating the object, like
+    # p=Plugin(foo='bar')
+    # which will result in 'foo' being accessible to the template engine
+    # 
+    def __init__ (self, title, domid=None,
+                  visible=True, togglable=True, toggled=True, **settings):
+        # what is in this dictionary will get exposed to template and to javascript
+        self._settings=settings
+        self.title=title
+        if not domid: domid=Plugin.newdomid()
+        self.domid=domid
+        self.classname=self._classname()
+        self.add_to_settings ( ['title', 'domid', 'classname'] )
         self.visible=visible
-        self.hidable=hidable
-        self.hidden_by_default=hidden_by_default
+        self.togglable=togglable
+        self.toggled=toggled
+        self.add_to_settings( ['visible','togglable','toggled'] )
         # we store as a dictionary the arguments passed to constructor
         # e.g. SimpleList (list=[1,2,3]) => _settings = { 'list':[1,2,3] }
         # our own settings are not made part of _settings but could be..
-        self._settings=settings
-#        print "Created plugin with settings %s"%self._settings.keys()
-
-    def classname (self): 
+        if self.need_debug():
+            print "Plugin.__init__ Created plugin with settings %s"%self._settings.keys()
+
+    # subclasses might handle some fields in their own way, 
+    # in which case this call is needed to capture that setting
+    # see e.g. SimpleList or SliceList for an example of that
+    def add_to_settings (self, setting_name_s):
+        if not isinstance (setting_name_s, list):
+            self._settings[setting_name_s]=getattr(self,setting_name_s)
+        else:
+            for setting_name in setting_name_s:
+                self._settings[setting_name]=getattr(self,setting_name)
+
+    def _classname (self): 
         try:    return self.__class__.__name__
         except: return 'Plugin'
 
     # shorthands to inspect _settings
-    def get_setting (self, setting, default):
+    def get_setting (self, setting, default=None):
         if setting not in self._settings: return default
         else:                             return self._settings[setting]
 
-    def is_visible (self): return self.visible
-    def is_hidable (self): return self.hidable
-    def is_hidden_by_default (self): return self.hidden_by_default
+    ##########
+    def need_debug (self):
+        if not DEBUG:           return False
+        if DEBUG is True:       return True
+        else:                   return self.classname in DEBUG
 
     # returns the html code for that plugin
     # in essence, wraps the results of self.render_content ()
     def render (self, request):
-        uuid = self.uuid
-        classname = self.classname()
-        # initialize prelude placeholder 
-        self._init_request (request)
-        
+        # initialize prelude placeholder if needed
+        self._init_prelude (request)
         # call render_content
         plugin_content = self.render_content (request)
-        # expose _settings in json format to js
-        settings_json = json.dumps(self._settings, separators=(',',':'))
-
-        result = render_to_string ('widget-plugin.html',
-                                   {'uuid':uuid, 'classname':classname,
-                                    'visible':self.is_visible(),
-                                    'hidable':self.is_hidable(),
-                                    'hidden':self.is_hidden_by_default(),
-                                    'plugin_content' : plugin_content,
-                                    'settings_json' : settings_json,
-                                    })
-
-        # handle requirements() if defined on this class
-        try: 
-            self.handle_requirements (request, self.requirements())
-        except: 
-            import traceback
-            traceback.print_exc()
-            pass
+        # shove this into plugin.html
+        env = {}
+        env ['plugin_content']= plugin_content
+        env.update(self._settings)
+        result = render_to_string ('plugin.html',env)
+
+        # expose _settings in json format to js, and add plugin_uuid: domid in the mix
+        # NOTE this plugin_uuid thing might occur in js files, ** do not rename **
+        js_env = { 'plugin_uuid' : self.domid }
+        js_env.update (self._settings)
+        for k in self.exclude_from_json():
+            if k in js_env: del js_env[k]
+        settings_json = json.dumps (js_env, separators=(',',':'))
+        env ['settings_json' ] = settings_json
+        # compute plugin-specific initialization
+        js_init = render_to_string ( 'plugin-setenv.js', env )
+        print 'js_init',js_init
+        self.add_js_chunks (request, js_init)
+        
+        # interpret the result of requirements ()
+        self.handle_requirements (request)
 
         return result
         
     # you may redefine this completely, but if you don't we'll just use methods 
-    # . template() to find out which template to use, and 
-    # . render_env() to compute a dictionary to pass along to the templating system
+    # . template_file() to find out which template to use, and 
+    # . template_env() to compute a dictionary to pass along to the templating system
     def render_content (self, request):
         """Should return an HTML fragment"""
-        template = self.template()
-        env=self.render_env(request)
+        template = self.template_file()
+        env=self.template_env(request)
         if not isinstance (env,dict):
-            raise Exception, "%s.render_env returns wrong type"%self.classname()
+            raise Exception, "%s.template_env returns wrong type"%self.classname
         # expose this class's settings to the template
         # xxx we might need to check that this does not overwrite env..
         env.update(self._settings)
         result=render_to_string (template, env)
-        print "%s.render_content: BEG --------------------"%self.classname()
-        print "env=%s"%env.keys()
-        print result
-        print "%s.render_content: END --------------------"%self.classname()
+        if self.need_debug():
+            print "%s.render_content: BEG --------------------"%self.classname
+            print "template=%s"%template
+            print "env.keys=%s"%env.keys()
+            #print "env=%s"%env
+            #print result
+            print "%s.render_content: END --------------------"%self.classname
         return result
 
     #################### requirements/prelude management
-    def _init_request (self, request):
+    def _init_prelude (self, request):
         if not hasattr (request, 'plugin_prelude'): 
-            request.plugin_prelude=Prelude()
+            # include css/plugins.css
+            request.plugin_prelude=Prelude(css_files='css/plugin.css')
 
     def inspect_request (self, request, message):
         has=hasattr(request,'plugin_prelude')
@@ -101,41 +155,49 @@ class Plugin:
 
     # can be used directly in render_content()
     def add_js_files (self, request, files):
-        self._init_request (request)
+        self._init_prelude (request)
         request.plugin_prelude.add_js_files (files)
     def add_css_files (self, request, files):
-        self._init_request (request)
+        self._init_prelude (request)
         request.plugin_prelude.add_css_files (files)
     def add_js_chunks (self, request, chunks):
-        self._init_request (request)
+        self._init_prelude (request)
         request.plugin_prelude.add_js_chunks (chunks)
     def add_css_chunks (self, request, chunks):
-        self._init_request (request)
+        self._init_prelude (request)
         request.plugin_prelude.add_css_chunks (chunks)
 
     # or from the result of self.requirements()
-    def handle_requirements (self, request, d):
-        for (k,v) in d.iteritems():
-            print "%s: handling requirement %s"%(self.classname(),v)
-            method_name='add_'+k
-            method=Plugin.__dict__[method_name]
-            method(self,request,v)
+    def handle_requirements (self, request):
+        try:
+            d=self.requirements()
+            for (k,v) in d.iteritems():
+                if self.need_debug():
+                    print "%s: handling requirement %s"%(self.classname,v)
+                method_name='add_'+k
+                method=Plugin.__dict__[method_name]
+                method(self,request,v)
+        except AttributeError: 
+            # most likely the object does not have that method defined, which is fine
+            pass
+        except:
+            import traceback
+            traceback.print_exc()
+            pass
 
     ######################################## abstract interface
-    def title (self): return "you should redefine title()"
-
     # your plugin is expected to implement either 
     # (*) def render_content(self, request) -> html fragment
     # -- or --
-    # (*) def template(self) -> filename
+    # (*) def template_file (self) -> filename
     #   relative to STATIC 
-    # (*) def render_env (self, request) -> dict
+    # (*) def template_env (self, request) -> dict
     #   this is the variable->value association used to render the template
     # in which case the html template will be used
 
-    # if you see this string somewhere your template() code is not kicking in
-    def template (self):                return "undefined_template"
-    def render_env (self, request):     return {}
+    # if you see this string somewhere your template_file() code is not kicking in
+    def template_file (self):           return "undefined_template"
+    def template_env (self, request):   return {}
 
 #    # tell the framework about requirements (for the document <header>)
 #    # the notion of 'Media' in django provides for medium-dependant
@@ -151,3 +213,6 @@ class Plugin:
 #                 'css_chunk': [],       # likewise for css scripts
 #                 }
     
+    # for better performance
+    # you can specify a list of keys that won't be exposed as json attributes
+    def exclude_from_json (self): return []