vswitchd: Configuration of allowed OpenFlow versions
[sliver-openvswitch.git] / CodingStyle
1                       Open vSwitch Coding Style
2                       =========================
3
4 This file describes the coding style used in most C files in the Open
5 vSwitch distribution.  However, Linux kernel code datapath directory
6 follows the Linux kernel's established coding conventions.
7
8 BASICS
9
10   Limit lines to 79 characters.
11
12   Use form feeds (control+L) to divide long source files into logical
13 pieces.  A form feed should appear as the only character on a line.
14
15   Do not use tabs for indentation.
16
17   Avoid trailing spaces on lines.
18
19
20 NAMING
21
22   Use names that explain the purpose of a function or object.
23
24   Use underscores to separate words in an identifier: multi_word_name. 
25
26   Use lowercase for most names.  Use uppercase for macros, macro
27 parameters, and members of enumerations.
28
29   Give arrays names that are plural.
30
31   Pick a unique name prefix (ending with an underscore) for each
32 module, and apply that prefix to all of that module's externally
33 visible names.  Names of macro parameters, struct and union members,
34 and parameters in function prototypes are not considered externally
35 visible for this purpose.
36
37   Do not use names that begin with _.  If you need a name for
38 "internal use only", use __ as a suffix instead of a prefix.
39
40   Avoid negative names: "found" is a better name than "not_found".
41
42   In names, a "size" is a count of bytes, a "length" is a count of
43 characters.  A buffer has size, but a string has length.  The length
44 of a string does not include the null terminator, but the size of the
45 buffer that contains the string does.
46
47
48 COMMENTS
49
50   Comments should be written as full sentences that start with a
51 capital letter and end with a period.  Put two spaces between
52 sentences.
53
54   Write block comments as shown below.  You may put the /* and */ on
55 the same line as comment text if you prefer.
56
57     /*
58      * We redirect stderr to /dev/null because we often want to remove all
59      * traffic control configuration on a port so its in a known state.  If
60      * this done when there is no such configuration, tc complains, so we just
61      * always ignore it.
62      */
63
64   Each function and each variable declared outside a function, and
65 each struct, union, and typedef declaration should be preceded by a
66 comment.  See FUNCTION DEFINITIONS below for function comment
67 guidelines.
68
69   Each struct and union member should each have an inline comment that
70 explains its meaning.  structs and unions with many members should be
71 additionally divided into logical groups of members by block comments,
72 e.g.:
73
74     /* An event that will wake the following call to poll_block(). */
75     struct poll_waiter {
76         /* Set when the waiter is created. */
77         struct list node;           /* Element in global waiters list. */
78         int fd;                     /* File descriptor. */
79         short int events;           /* Events to wait for (POLLIN, POLLOUT). */
80         poll_fd_func *function;     /* Callback function, if any, or null. */
81         void *aux;                  /* Argument to callback function. */
82         struct backtrace *backtrace; /* Event that created waiter, or null. */
83
84         /* Set only when poll_block() is called. */
85         struct pollfd *pollfd;      /* Pointer to element of the pollfds array
86                                        (null if added from a callback). */
87     };
88
89   Use XXX or FIXME comments to mark code that needs work.
90
91   Don't use // comments.
92
93   Don't comment out or #if 0 out code.  Just remove it.  The code that
94 was there will still be in version control history.
95
96
97 FUNCTIONS
98
99   Put the return type, function name, and the braces that surround the
100 function's code on separate lines, all starting in column 0.
101
102   Before each function definition, write a comment that describes the
103 function's purpose, including each parameter, the return value, and
104 side effects.  References to argument names should be given in
105 single-quotes, e.g. 'arg'.  The comment should not include the
106 function name, nor need it follow any formal structure.  The comment
107 does not need to describe how a function does its work, unless this
108 information is needed to use the function correctly (this is often
109 better done with comments *inside* the function).
110
111   Simple static functions do not need a comment.
112
113   Within a file, non-static functions should come first, in the order
114 that they are declared in the header file, followed by static
115 functions.  Static functions should be in one or more separate pages
116 (separated by form feed characters) in logical groups.  A commonly
117 useful way to divide groups is by "level", with high-level functions
118 first, followed by groups of progressively lower-level functions.
119 This makes it easy for the program's reader to see the top-down
120 structure by reading from top to bottom.
121
122   All function declarations and definitions should include a
123 prototype.  Empty parentheses, e.g. "int foo();", do not include a
124 prototype (they state that the function's parameters are unknown);
125 write "void" in parentheses instead, e.g. "int foo(void);".
126
127   Prototypes for static functions should either all go at the top of
128 the file, separated into groups by blank lines, or they should appear
129 at the top of each page of functions.  Don't comment individual
130 prototypes, but a comment on each group of prototypes is often
131 appropriate.
132
133   In the absence of good reasons for another order, the following
134 parameter order is preferred.  One notable exception is that data
135 parameters and their corresponding size parameters should be paired.
136
137     1. The primary object being manipulated, if any (equivalent to the
138        "this" pointer in C++).
139     2. Input-only parameters.
140     3. Input/output parameters.
141     4. Output-only parameters.
142     5. Status parameter. 
143
144   Example:
145
146     /* Stores the features supported by 'netdev' into each of '*current',
147      * '*advertised', '*supported', and '*peer' that are non-null.  Each value
148      * is a bitmap of "enum ofp_port_features" bits, in host byte order.
149      * Returns 0 if successful, otherwise a positive errno value.  On failure,
150      * all of the passed-in values are set to 0. */
151     int
152     netdev_get_features(struct netdev *netdev,
153                         uint32_t *current, uint32_t *advertised,
154                         uint32_t *supported, uint32_t *peer)
155     {
156         ...
157     }
158
159 Functions that destroy an instance of a dynamically-allocated type
160 should accept and ignore a null pointer argument.  Code that calls
161 such a function (including the C standard library function free())
162 should omit a null-pointer check.  We find that this usually makes
163 code easier to read.
164
165
166 FUNCTION PROTOTYPES
167
168   Put the return type and function name on the same line in a function
169 prototype:
170
171     static const struct option_class *get_option_class(int code);
172
173
174   Omit parameter names from function prototypes when the names do not
175 give useful information, e.g.:
176
177     int netdev_get_mtu(const struct netdev *, int *mtup);
178
179
180 STATEMENTS
181
182   Indent each level of code with 4 spaces.  Use BSD-style brace
183 placement:
184
185     if (a()) {
186         b();
187         d();
188     }
189
190   Put a space between "if", "while", "for", etc. and the expressions
191 that follow them.
192
193   Enclose single statements in braces:
194
195     if (a > b) {
196         return a;
197     } else {
198         return b;
199     }
200
201   Use comments and blank lines to divide long functions into logical
202 groups of statements.
203
204   Avoid assignments inside "if" and "while" conditions.
205
206   Do not put gratuitous parentheses around the expression in a return
207 statement, that is, write "return 0;" and not "return(0);"
208
209   Write only one statement per line.
210
211   Indent "switch" statements like this:
212
213     switch (conn->state) {
214     case S_RECV:
215         error = run_connection_input(conn);
216         break;
217
218     case S_PROCESS:
219         error = 0;
220         break;
221
222     case S_SEND:
223         error = run_connection_output(conn);
224         break;
225
226     default:
227         NOT_REACHED();
228     }
229
230   "switch" statements with very short, uniform cases may use an
231 abbreviated style:
232
233     switch (code) {
234     case 200: return "OK";
235     case 201: return "Created";
236     case 202: return "Accepted";
237     case 204: return "No Content";
238     default: return "Unknown";
239     }
240
241   Use "for (;;)" to write an infinite loop.
242
243   In an if/else construct where one branch is the "normal" or "common"
244 case and the other branch is the "uncommon" or "error" case, put the
245 common case after the "if", not the "else".  This is a form of
246 documentation.  It also places the most important code in sequential
247 order without forcing the reader to visually skip past less important
248 details.  (Some compilers also assume that the "if" branch is the more
249 common case, so this can be a real form of optimization as well.)
250
251
252 MACROS
253
254   Don't define an object-like macro if an enum can be used instead.
255
256   Don't define a function-like macro if a "static inline" function
257 can be used instead.
258
259   If a macro's definition contains multiple statements, enclose them
260 with "do { ... } while (0)" to allow them to work properly in all
261 syntactic circumstances.
262
263   Do use macros to eliminate the need to update different parts of a
264 single file in parallel, e.g. a list of enums and an array that gives
265 the name of each enum.  For example:
266
267     /* Logging importance levels. */
268     #define VLOG_LEVELS                             \
269         VLOG_LEVEL(EMER, LOG_ALERT)                 \
270         VLOG_LEVEL(ERR, LOG_ERR)                    \
271         VLOG_LEVEL(WARN, LOG_WARNING)               \
272         VLOG_LEVEL(INFO, LOG_NOTICE)                \
273         VLOG_LEVEL(DBG, LOG_DEBUG)
274     enum vlog_level {
275     #define VLOG_LEVEL(NAME, SYSLOG_LEVEL) VLL_##NAME,
276         VLOG_LEVELS
277     #undef VLOG_LEVEL
278         VLL_N_LEVELS
279     };
280
281     /* Name for each logging level. */
282     static const char *level_names[VLL_N_LEVELS] = {
283     #define VLOG_LEVEL(NAME, SYSLOG_LEVEL) #NAME,
284         VLOG_LEVELS
285     #undef VLOG_LEVEL
286     };
287
288
289 SOURCE FILES
290
291   Each source file should state its license in a comment at the very
292 top, followed by a comment explaining the purpose of the code that is
293 in that file. The comment should explain how the code in the file
294 relates to code in other files. The goal is to allow a programmer to
295 quickly figure out where a given module fits into the larger system.
296
297   The first non-comment line in a .c source file should be:
298
299     #include <config.h>
300
301 #include directives should appear in the following order:
302
303     1. #include <config.h>
304
305     2. The module's own headers, if any.  Including this before any
306        other header (besides <config.h>) ensures that the module's
307        header file is self-contained (see HEADER FILES) below.
308
309     3. Standard C library headers and other system headers, preferably
310        in alphabetical order.  (Occasionally one encounters a set of
311        system headers that must be included in a particular order, in
312        which case that order must take precedence.)
313
314     4. Open vSwitch headers, in alphabetical order.  Use "", not <>,
315        to specify Open vSwitch header names.
316
317
318 HEADER FILES
319
320   Each header file should start with its license, as described under
321 SOURCE FILES above, followed by a "header guard" to make the header
322 file idempotent, like so:
323
324     #ifndef NETDEV_H
325     #define NETDEV_H 1
326
327     ...
328
329     #endif /* netdev.h */
330
331   Header files should be self-contained; that is, they should #include
332 whatever additional headers are required, without requiring the client
333 to #include them for it.
334
335   Don't define the members of a struct or union in a header file,
336 unless client code is actually intended to access them directly or if
337 the definition is otherwise actually needed (e.g. inline functions
338 defined in the header need them).
339
340   Similarly, don't #include a header file just for the declaration of
341 a struct or union tag (e.g. just for "struct <name>;").  Just declare
342 the tag yourself.  This reduces the number of header file
343 dependencies.
344
345
346 TYPES
347
348   Use typedefs sparingly.  Code is clearer if the actual type is
349 visible at the point of declaration.  Do not, in general, declare a
350 typedef for a struct, union, or enum.  Do not declare a typedef for a
351 pointer type, because this can be very confusing to the reader.
352
353   A function type is a good use for a typedef because it can clarify
354 code.  The type should be a function type, not a pointer-to-function
355 type.  That way, the typedef name can be used to declare function
356 prototypes.  (It cannot be used for function definitions, because that
357 is explicitly prohibited by C89 and C99.)
358
359   You may assume that "char" is exactly 8 bits and that "int" and
360 "long" are at least 32 bits.
361
362   Don't assume that "long" is big enough to hold a pointer.  If you
363 need to cast a pointer to an integer, use "intptr_t" or "uintptr_t"
364 from <stdint.h>.
365
366   Use the int<N>_t and uint<N>_t types from <stdint.h> for exact-width
367 integer types.  Use the PRId<N>, PRIu<N>, and PRIx<N> macros from
368 <inttypes.h> for formatting them with printf() and related functions.
369
370   Use %zu to format size_t with printf().
371
372   Use bit-fields sparingly.  Do not use bit-fields for layout of
373 network protocol fields or in other circumstances where the exact
374 format is important.
375
376   Declare bit-fields to be type "unsigned int" or "signed int".  Do
377 *not* declare bit-fields of type "int": C89 allows these to be either
378 signed or unsigned according to the compiler's whim.  (A 1-bit
379 bit-field of type "int" may have a range of -1...0!)  Do not declare
380 bit-fields of type _Bool or enum or any other type, because these are
381 not portable.
382
383   Try to order structure members such that they pack well on a system
384 with 2-byte "short", 4-byte "int", and 4- or 8-byte "long" and pointer
385 types.  Prefer clear organization over size optimization unless you
386 are convinced there is a size or speed benefit.
387
388   Pointer declarators bind to the variable name, not the type name.
389 Write "int *x", not "int* x" and definitely not "int * x".
390
391
392 EXPRESSIONS
393
394   Put one space on each side of infix binary and ternary operators:
395
396     * / %
397     + -
398     << >>
399     < <= > >=
400     == !=
401     &
402     ^
403     |
404     &&
405     ||
406     ?:
407     = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=
408
409   Avoid comma operators.
410
411   Do not put any white space around postfix, prefix, or grouping
412 operators:
413
414     () [] -> .
415     ! ~ ++ -- + - * &
416
417 Exception 1: Put a space after (but not before) the "sizeof" keyword.
418 Exception 2: Put a space between the () used in a cast and the
419 expression whose type is cast: (void *) 0.
420
421   Break long lines before the ternary operators ? and :, rather than
422 after them, e.g.
423
424     return (out_port != VIGP_CONTROL_PATH
425             ? alpheus_output_port(dp, skb, out_port)
426             : alpheus_output_control(dp, skb, fwd_save_skb(skb),
427                                      VIGR_ACTION));
428
429
430   Do not parenthesize the operands of && and || unless operator
431 precedence makes it necessary, or unless the operands are themselves
432 expressions that use && and ||.  Thus:
433
434     if (!isdigit((unsigned char)s[0])
435         || !isdigit((unsigned char)s[1])
436         || !isdigit((unsigned char)s[2])) {
437         printf("string %s does not start with 3-digit code\n", s);
438     }
439
440 but
441
442     if (rule && (!best || rule->priority > best->priority)) {
443         best = rule;
444     }
445
446   Do parenthesize a subexpression that must be split across more than
447 one line, e.g.:
448
449     *idxp = ((l1_idx << PORT_ARRAY_L1_SHIFT)
450              | (l2_idx << PORT_ARRAY_L2_SHIFT)
451              | (l3_idx << PORT_ARRAY_L3_SHIFT));
452
453   Try to avoid casts.  Don't cast the return value of malloc().
454
455   The "sizeof" operator is unique among C operators in that it accepts
456 two very different kinds of operands: an expression or a type.  In
457 general, prefer to specify an expression, e.g. "int *x =
458 xmalloc(sizeof *x);".  When the operand of sizeof is an expression,
459 there is no need to parenthesize that operand, and please don't.
460
461   Use the ARRAY_SIZE macro from lib/util.h to calculate the number of
462 elements in an array.
463
464   When using a relational operator like "<" or "==", put an expression
465 or variable argument on the left and a constant argument on the
466 right, e.g. "x == 0", *not* "0 == x".
467
468
469 BLANK LINES
470
471   Put one blank line between top-level definitions of functions and
472 global variables.
473
474
475 C DIALECT
476
477   Some C99 features are OK because they are widely implemented even in
478 older compilers:
479
480     * Flexible array members (e.g. struct { int foo[]; }).
481
482     * "static inline" functions (but no other forms of "inline", for
483       which GCC and C99 have differing interpretations).
484
485     * "long long"
486
487     * <stdint.h> and <inttypes.h>.
488
489     * bool and <stdbool.h>, but don't assume that bool or _Bool can
490       only take on the values 0 or 1, because this behavior can't be
491       simulated on C89 compilers.
492
493   Don't use other C99 features that are not widely implemented in
494 older compilers:
495
496     * Don't use designated initializers (e.g. don't write "struct foo
497       foo = {.a = 1};" or "int a[] = {[2] = 5};").
498
499     * Don't mix declarations and code within a block.
500
501     * Don't use declarations in iteration statements (e.g. don't write
502       "for (int i = 0; i < 10; i++)").
503
504     * Don't put a trailing comma in an enum declaration (e.g. don't
505       write "enum { x = 1, };").
506
507   As a matter of style, avoid // comments.
508
509   Avoid using GCC extensions unless you also add a fallback for
510 non-GCC compilers.  You can, however, use GCC extensions and C99
511 features in code that compiles only on GNU/Linux (such as
512 lib/netdev-linux.c), because GCC is the system compiler there.