Allow configuring DSCP on controller and manager connections.
[sliver-openvswitch.git] / lib / reconnect.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2009, 2010 Nicira Networks.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef RECONNECT_H
18 #define RECONNECT_H 1
19
20 /* This library implements a finite-state machine for connecting and
21  * reconnecting to a network resource with exponential backoff.  It also
22  * provides optional support for detecting a connection on which the peer is no
23  * longer responding.
24  *
25  * The library does not implement anything networking related, only an FSM for
26  * networking code to use.
27  *
28  * Many "reconnect" functions take a "now" argument.  This makes testing easier
29  * since there is no hidden state.  When not testing, just pass the return
30  * value of time_msec() from timeval.h.  (Perhaps this design should be
31  * revisited later.) */
32
33 #include <stdbool.h>
34 #include "openvswitch/types.h"
35
36 struct reconnect *reconnect_create(long long int now);
37 void reconnect_destroy(struct reconnect *);
38
39 void reconnect_set_quiet(struct reconnect *, bool quiet);
40
41 const char *reconnect_get_name(const struct reconnect *);
42 void reconnect_set_name(struct reconnect *, const char *name);
43
44 /* Defaults, all in msecs. */
45 #define RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF 1000
46 #define RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF 8000
47 #define RECONNECT_DEFAULT_PROBE_INTERVAL 5000
48
49 int reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *);
50 int reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *);
51 int reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *);
52 uint8_t reconnect_get_dscp(const struct reconnect *);
53
54 void reconnect_set_max_tries(struct reconnect *, unsigned int max_tries);
55 unsigned int reconnect_get_max_tries(struct reconnect *);
56
57 void reconnect_set_backoff(struct reconnect *,
58                            int min_backoff, int max_backoff);
59 void reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *, int probe_interval);
60 void reconnect_set_dscp(struct reconnect *, uint8_t dscp);
61
62 bool reconnect_is_passive(const struct reconnect *);
63 void reconnect_set_passive(struct reconnect *, bool passive,
64                            long long int now);
65
66 bool reconnect_is_enabled(const struct reconnect *);
67 void reconnect_enable(struct reconnect *, long long int now);
68 void reconnect_disable(struct reconnect *, long long int now);
69
70 void reconnect_force_reconnect(struct reconnect *, long long int now);
71
72 bool reconnect_is_connected(const struct reconnect *);
73 unsigned int reconnect_get_last_connect_elapsed(const struct reconnect *,
74                                                 long long int now);
75 unsigned int reconnect_get_last_disconnect_elapsed(const struct reconnect *,
76                                                    long long int now);
77
78 void reconnect_disconnected(struct reconnect *, long long int now, int error);
79 void reconnect_connecting(struct reconnect *, long long int now);
80 void reconnect_listening(struct reconnect *, long long int now);
81 void reconnect_listen_error(struct reconnect *, long long int now, int error);
82 void reconnect_connected(struct reconnect *, long long int now);
83 void reconnect_connect_failed(struct reconnect *, long long int now,
84                               int error);
85 void reconnect_received(struct reconnect *, long long int now);
86
87 enum reconnect_action {
88     RECONNECT_CONNECT = 1,
89     RECONNECT_DISCONNECT,
90     RECONNECT_PROBE,
91 };
92 enum reconnect_action reconnect_run(struct reconnect *, long long int now);
93 void reconnect_wait(struct reconnect *, long long int now);
94 int reconnect_timeout(struct reconnect *, long long int now);
95
96 struct reconnect_stats {
97     /* All times and durations in this structure are in milliseconds. */
98     long long int creation_time;     /* Time reconnect_create() called. */
99     long long int last_received;     /* Last call to reconnect_received(). */
100     long long int last_connected;    /* Last call to reconnect_connected(). */
101     long long int last_disconnected; /* Last call to reconnect_disconnected(). */
102     int backoff;                     /* Current backoff duration.  */
103
104     unsigned int seqno;              /* # of connections + # of disconnections. */
105
106     bool is_connected;                     /* Currently connected? */
107     unsigned int msec_since_connect;       /* Time since last connect. */
108     unsigned int msec_since_disconnect;    /* Time since last disconnect. */
109     unsigned int total_connected_duration; /* Sum of all connections. */
110     unsigned int n_attempted_connections;
111     unsigned int n_successful_connections;
112
113     /* These should only be provided to a human user for debugging purposes.
114      * The client should not attempt to interpret them. */
115     const char *state;            /* FSM state. */
116     unsigned int state_elapsed;   /* Time since FSM state entered. */
117 };
118
119 void reconnect_get_stats(const struct reconnect *, long long int now,
120                          struct reconnect_stats *);
121
122 #endif /* reconnect.h */