Fedora kernel-2.6.17-1.2142_FC4 patched with stable patch-2.6.17.4-vs2.0.2-rc26.diff
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / adi.c
index da70b5d..704bf70 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 /*
- * $Id: adi.c,v 1.23 2002/01/22 20:26:17 vojtech Exp $
- *
- *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
+ *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
  */
 
 /*
 #include <linux/input.h>
 #include <linux/gameport.h>
 #include <linux/init.h>
+#include <linux/jiffies.h>
+
+#define DRIVER_DESC    "Logitech ADI joystick family driver"
 
 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
-MODULE_DESCRIPTION("Logitech ADI joystick family driver");
+MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
 MODULE_LICENSE("GPL");
 
 /*
@@ -47,7 +48,6 @@ MODULE_LICENSE("GPL");
 
 #define ADI_MAX_START          200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
 #define ADI_MAX_STROBE         40      /* Single bit timeout [40us] */
-#define ADI_REFRESH_TIME       HZ/50   /* How often to poll the joystick [20 ms] */
 #define ADI_INIT_DELAY         10      /* Delay after init packet [10ms] */
 #define ADI_DATA_DELAY         4       /* Delay after data packet [4ms] */
 
@@ -55,9 +55,9 @@ MODULE_LICENSE("GPL");
 #define ADI_MIN_LENGTH         8
 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH     10
 #define ADI_MIN_ID_LENGTH      66
-#define ADI_MAX_NAME_LENGTH    48
+#define ADI_MAX_NAME_LENGTH    64
 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH   16
-#define ADI_MAX_PHYS_LENGTH    32
+#define ADI_MAX_PHYS_LENGTH    64
 
 #define ADI_FLAG_HAT           0x04
 #define ADI_FLAG_10BIT         0x08
@@ -83,7 +83,7 @@ static char adi_cm2_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
 static char adi_wmf_abs[] =    { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
 
 static short adi_wmgpe_key[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
-static short adi_wmi_key[] =   { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
+static short adi_wmi_key[] =   { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
 static short adi_wmed3d_key[] =        { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
 static short adi_cm2_key[] =   { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
 
@@ -107,7 +107,7 @@ static struct {
  */
 
 struct adi {
-       struct input_dev dev;
+       struct input_dev *dev;
        int length;
        int ret;
        int idx;
@@ -127,11 +127,9 @@ struct adi {
 
 struct adi_port {
        struct gameport *gameport;
-       struct timer_list timer;
        struct adi adi[2];
        int bad;
        int reads;
-       int used;
 };
 
 /*
@@ -186,7 +184,7 @@ static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
        int i;
        struct adi *adi = port->adi;
 
-       adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
+       adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
 
        if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
        if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
@@ -218,7 +216,7 @@ static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
 
 static int adi_decode(struct adi *adi)
 {
-       struct input_dev *dev = &adi->dev;
+       struct input_dev *dev = adi->dev;
        char *abs = adi->abs;
        short *key = adi->key;
        int i, t;
@@ -275,15 +273,15 @@ static int adi_read(struct adi_port *port)
 }
 
 /*
- * adi_timer() repeatedly polls the Logitech joysticks.
+ * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
  */
 
-static void adi_timer(unsigned long data)
+static void adi_poll(struct gameport *gameport)
 {
-       struct adi_port *port = (void *) data;
+       struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
+
        port->bad -= adi_read(port);
        port->reads++;
-       mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
 }
 
 /*
@@ -293,8 +291,8 @@ static void adi_timer(unsigned long data)
 static int adi_open(struct input_dev *dev)
 {
        struct adi_port *port = dev->private;
-       if (!port->used++)
-               mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
+
+       gameport_start_polling(port->gameport);
        return 0;
 }
 
@@ -305,8 +303,8 @@ static int adi_open(struct input_dev *dev)
 static void adi_close(struct input_dev *dev)
 {
        struct adi_port *port = dev->private;
-       if (!--port->used)
-               del_timer(&port->timer);
+
+       gameport_stop_polling(port->gameport);
 }
 
 /*
@@ -316,13 +314,17 @@ static void adi_close(struct input_dev *dev)
 
 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
 {
-       int seq[] = { 3, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
+       int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
        int i;
 
        for (i = 0; seq[i]; i++) {
                gameport_trigger(gameport);
-               if (seq[i] > 0) msleep(seq[i]);
-               if (seq[i] < 0) mdelay(-seq[i]);
+               if (seq[i] > 0)
+                       msleep(seq[i]);
+               if (seq[i] < 0) {
+                       mdelay(-seq[i]);
+                       udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
+               }
        }
 }
 
@@ -397,77 +399,69 @@ static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
        }
 }
 
-static void adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
+static int adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
 {
-       int i, t;
+       struct input_dev *input_dev;
        char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
+       int i, t;
 
-       if (!adi->length) return;
-
-       init_input_dev(&adi->dev);
+       adi->dev = input_dev = input_allocate_device();
+       if (!input_dev)
+               return -ENOMEM;
 
        t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
 
-       sprintf(buf, adi_names[t], adi->id);
-       sprintf(adi->name, "Logitech %s", buf);
-       sprintf(adi->phys, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
+       snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
+       snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s [%s]", buf, adi->cname);
+       snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
 
        adi->abs = adi_abs[t];
        adi->key = adi_key[t];
 
-       adi->dev.open = adi_open;
-       adi->dev.close = adi_close;
+       input_dev->name = adi->name;
+       input_dev->phys = adi->phys;
+       input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
+       input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
+       input_dev->id.product = adi->id;
+       input_dev->id.version = 0x0100;
+       input_dev->cdev.dev = &port->gameport->dev;
+       input_dev->private = port;
 
-       adi->dev.name = adi->name;
-       adi->dev.phys = adi->phys;
-       adi->dev.id.bustype = BUS_GAMEPORT;
-       adi->dev.id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
-       adi->dev.id.product = adi->id;
-       adi->dev.id.version = 0x0100;
+       input_dev->open = adi_open;
+       input_dev->close = adi_close;
 
-       adi->dev.private = port;
-       adi->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
+       input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
 
        for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
-               set_bit(adi->abs[i], adi->dev.absbit);
+               set_bit(adi->abs[i], input_dev->absbit);
 
        for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
-               set_bit(adi->key[i], adi->dev.keybit);
+               set_bit(adi->key[i], input_dev->keybit);
+
+       return 0;
 }
 
 static void adi_init_center(struct adi *adi)
 {
        int i, t, x;
 
-       if (!adi->length) return;
+       if (!adi->length)
+               return;
 
        for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
 
                t = adi->abs[i];
-               x = adi->dev.abs[t];
-
-               if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE) {
-                       if (i < adi->axes10) x = 512; else x = 128;
-               }
-
-               if (i < adi->axes10) {
-                       adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 64;
-                       adi->dev.absmin[t] = 64;
-                       adi->dev.absfuzz[t] = 2;
-                       adi->dev.absflat[t] = 16;
-                       continue;
-               }
+               x = adi->dev->abs[t];
 
-               if (i < adi->axes10 + adi->axes8) {
-                       adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 48;
-                       adi->dev.absmin[t] = 48;
-                       adi->dev.absfuzz[t] = 1;
-                       adi->dev.absflat[t] = 16;
-                       continue;
-               }
+               if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
+                       x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
 
-               adi->dev.absmax[t] = 1;
-               adi->dev.absmin[t] = -1;
+               if (i < adi->axes10)
+                       input_set_abs_params(adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
+               else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
+                       input_set_abs_params(adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
+               else
+                       input_set_abs_params(adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
        }
 }
 
@@ -475,26 +469,23 @@ static void adi_init_center(struct adi *adi)
  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
  */
 
-static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
+static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 {
        struct adi_port *port;
        int i;
+       int err;
 
-       if (!(port = kmalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
-               return;
-       memset(port, 0, sizeof(struct adi_port));
-
-       gameport->private = port;
+       port = kzalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL);
+       if (!port)
+               return -ENOMEM;
 
        port->gameport = gameport;
-       init_timer(&port->timer);
-       port->timer.data = (long) port;
-       port->timer.function = adi_timer;
 
-       if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
-               kfree(port);
-               return;
-       }
+       gameport_set_drvdata(gameport, port);
+
+       err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
+       if (err)
+               goto fail1;
 
        adi_init_digital(gameport);
        adi_read_packet(port);
@@ -504,15 +495,23 @@ static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
 
        for (i = 0; i < 2; i++) {
                adi_id_decode(port->adi + i, port);
-               adi_init_input(port->adi + i, port, i);
+
+               if (!port->adi[i].length)
+                       continue;
+
+               err = adi_init_input(port->adi + i, port, i);
+               if (err)
+                       goto fail2;
        }
 
        if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
-               gameport_close(gameport);
-               kfree(port);
-               return;
+               err = -ENODEV;
+               goto fail2;
        }
 
+       gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
+       gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
+
        msleep(ADI_INIT_DELAY);
        if (adi_read(port)) {
                msleep(ADI_DATA_DELAY);
@@ -522,21 +521,30 @@ static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
        for (i = 0; i < 2; i++)
                if (port->adi[i].length > 0) {
                        adi_init_center(port->adi + i);
-                       input_register_device(&port->adi[i].dev);
-                       printk(KERN_INFO "input: %s [%s] on %s\n",
-                               port->adi[i].name, port->adi[i].cname, gameport->phys);
+                       input_register_device(port->adi[i].dev);
                }
+
+       return 0;
+
+ fail2:        for (i = 0; i < 2; i++)
+               if (port->adi[i].dev)
+                       input_free_device(port->adi[i].dev);
+       gameport_close(gameport);
+ fail1:        gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
+       kfree(port);
+       return err;
 }
 
 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
 {
        int i;
+       struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
 
-       struct adi_port *port = gameport->private;
        for (i = 0; i < 2; i++)
                if (port->adi[i].length > 0)
-                       input_unregister_device(&port->adi[i].dev);
+                       input_unregister_device(port->adi[i].dev);
        gameport_close(gameport);
+       gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
        kfree(port);
 }
 
@@ -544,20 +552,24 @@ static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
  * The gameport device structure.
  */
 
-static struct gameport_dev adi_dev = {
-       .connect =      adi_connect,
-       .disconnect =   adi_disconnect,
+static struct gameport_driver adi_drv = {
+       .driver         = {
+               .name   = "adi",
+       },
+       .description    = DRIVER_DESC,
+       .connect        = adi_connect,
+       .disconnect     = adi_disconnect,
 };
 
-int __init adi_init(void)
+static int __init adi_init(void)
 {
-       gameport_register_device(&adi_dev);
+       gameport_register_driver(&adi_drv);
        return 0;
 }
 
-void __exit adi_exit(void)
+static void __exit adi_exit(void)
 {
-       gameport_unregister_device(&adi_dev);
+       gameport_unregister_driver(&adi_drv);
 }
 
 module_init(adi_init);