fedora core 6 1.2949 + vserver 2.2.0
[linux-2.6.git] / drivers / video / cfbfillrect.c
index e4fc42b..f00b50a 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
  *  the native cpu endians. I also need to deal with MSB position in the word.
  *
  */
-#include <linux/config.h>
 #include <linux/module.h>
 #include <linux/string.h>
 #include <linux/fb.h>
@@ -110,8 +109,8 @@ bitfill_aligned(unsigned long __iomem *dst, int dst_idx, unsigned long pat, unsi
        if (!n)
                return;
 
-       first = ~0UL >> dst_idx;
-       last = ~(~0UL >> ((dst_idx+n) % bits));
+       first = FB_SHIFT_HIGH(~0UL, dst_idx);
+       last = ~(FB_SHIFT_HIGH(~0UL, (dst_idx+n) % bits));
 
        if (dst_idx+n <= bits) {
                // Single word
@@ -167,8 +166,8 @@ bitfill_unaligned(unsigned long __iomem *dst, int dst_idx, unsigned long pat,
        if (!n)
                return;
 
-       first = ~0UL >> dst_idx;
-       last = ~(~0UL >> ((dst_idx+n) % bits));
+       first = FB_SHIFT_HIGH(~0UL, dst_idx);
+       last = ~(FB_SHIFT_HIGH(~0UL, (dst_idx+n) % bits));
 
        if (dst_idx+n <= bits) {
                // Single word
@@ -221,8 +220,8 @@ bitfill_aligned_rev(unsigned long __iomem *dst, int dst_idx, unsigned long pat,
        if (!n)
                return;
 
-       first = ~0UL >> dst_idx;
-       last = ~(~0UL >> ((dst_idx+n) % bits));
+       first = FB_SHIFT_HIGH(~0UL, dst_idx);
+       last = ~(FB_SHIFT_HIGH(~0UL, (dst_idx+n) % bits));
 
        if (dst_idx+n <= bits) {
                // Single word
@@ -290,8 +289,8 @@ bitfill_unaligned_rev(unsigned long __iomem *dst, int dst_idx, unsigned long pat
        if (!n)
                return;
 
-       first = ~0UL >> dst_idx;
-       last = ~(~0UL >> ((dst_idx+n) % bits));
+       first = FB_SHIFT_HIGH(~0UL, dst_idx);
+       last = ~(FB_SHIFT_HIGH(~0UL, (dst_idx+n) % bits));
 
        if (dst_idx+n <= bits) {
                // Single word
@@ -344,7 +343,8 @@ bitfill_unaligned_rev(unsigned long __iomem *dst, int dst_idx, unsigned long pat
 
 void cfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *rect)
 {
-       unsigned long x2, y2, vxres, vyres, height, width, pat, fg;
+       unsigned long pat, fg;
+       unsigned long width = rect->width, height = rect->height;
        int bits = BITS_PER_LONG, bytes = bits >> 3;
        u32 bpp = p->var.bits_per_pixel;
        unsigned long __iomem *dst;
@@ -353,27 +353,6 @@ void cfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *rect)
        if (p->state != FBINFO_STATE_RUNNING)
                return;
 
-       /* We want rotation but lack hardware to do it for us. */
-       if (!p->fbops->fb_rotate && p->var.rotate) {
-       }
-
-       vxres = p->var.xres_virtual;
-       vyres = p->var.yres_virtual;
-
-       if (!rect->width || !rect->height ||
-           rect->dx > vxres || rect->dy > vyres)
-               return;
-
-       /* We could use hardware clipping but on many cards you get around
-        * hardware clipping by writing to framebuffer directly. */
-
-       x2 = rect->dx + rect->width;
-       y2 = rect->dy + rect->height;
-       x2 = x2 < vxres ? x2 : vxres;
-       y2 = y2 < vyres ? y2 : vyres;
-       width = x2 - rect->dx;
-       height = y2 - rect->dy;
-
        if (p->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
            p->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR )
                fg = ((u32 *) (p->pseudo_palette))[rect->color];