split engine/ into manifold/ (backend oriented) and unfold/ (the UI)
[unfold.git] / engine / plugin.py
diff --git a/engine/plugin.py b/engine/plugin.py
deleted file mode 100644 (file)
index 8f817a5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,250 +0,0 @@
-# this is the abstract interface for Plugin instances
-# so it should be specialized in real plugin classes
-# like e.g. plugins.simplelist.SimpleList
-
-import json
-
-from django.template.loader import render_to_string
-
-from engine.page import Page
-from engine.prelude import Prelude
-
-#################### 
-# set DEBUG to
-# . False : silent
-# . [ 'SliceList', 'TabbedView' ] : to debug these classes
-# . True : to debug all plugin
-
-DEBUG= False
-DEBUG= [ 'QuickFilter' ]
-
-# decorator to deflect calls on Plugin to its Prelude through self.page.prelude
-def to_prelude (method):
-    def actual (self, *args, **kwds):
-        prelude_method=Prelude.__dict__[method.__name__]
-        return prelude_method(self.page.prelude,*args, **kwds)
-    return actual
-
-class Plugin:
-
-    # using a simple incremental scheme to generate domids for now
-    # we just need this to be unique in a page
-    domid=0
-
-    @staticmethod
-    def newdomid():
-        Plugin.domid += 1
-        return "plugin-%d"%Plugin.domid
-
-    ########## 
-    # Constructor
-    #### mandatory
-    # . page: the context of the request being served
-    # . title: is used visually for displaying the widget
-    #### optional
-    # . togglable: whether it can be turned on and off (like PleKitToggle)
-    # . toggled: if togglable, what's the initial status
-    # . visible: if not set the plugin does not show up at all
-    #            (not quite sure what this was for)
-    #### internal data
-    # . domid: created internally, but can be set at creation time if needed
-    #          useful for hand-made css, or for selecting an active plugin in a composite
-    # . rank: this is for plugins sons of a composite plugin
-    #### custom
-    # any other setting can also be set when creating the object, like
-    # p=Plugin(foo='bar')
-    # which will result in 'foo' being accessible to the template engine
-    # 
-    def __init__ (self, page, title, domid=None,
-                  visible=True, togglable=True, toggled=True, **settings):
-        self.page = page
-        self.title=title
-        # callers can provide their domid for css'ing 
-        if not domid: domid=Plugin.newdomid()
-        self.domid=domid
-        self.classname=self._py_classname()
-        self.plugin_classname=self._js_classname()
-        self.visible=visible
-        self.togglable=togglable
-        self.toggled=toggled
-        # what comes from subclasses
-        for (k,v) in settings.iteritems():
-            setattr(self,k,v)
-            if self.need_debug(): print "%s init - subclass setting %s"%(self.classname,k)
-        # minimal debugging
-        if self.need_debug():
-            print "%s init dbg .... BEG"%self.classname
-            for (k,v) in self.__dict__.items(): print "dbg %s:%s"%(k,v)
-            print "%s init dbg .... END"%self.classname
-        # do this only once the structure is fine
-        self.page.record_plugin(self)
-
-    def _py_classname (self): 
-        try:    return self.__class__.__name__
-        except: return 'Plugin'
-
-    def _js_classname (self): 
-        try:    return self.plugin_classname ()
-        except: return self._py_classname()
-
-    ##########
-    def need_debug (self):
-        if not DEBUG:           return False
-        if DEBUG is True:       return True
-        else:                   return self.classname in DEBUG
-
-    def setting_json (self, setting):
-        # TMP: js world expects plugin_uuid
-        if setting=='plugin_uuid':
-            value=self.domid
-        elif setting=='query_uuid':
-            try: value=self.query.uuid
-            except: return '%s:"undefined"'%setting
-        else:
-            value=getattr(self,setting,None)
-            if not value: value = "unknown-setting-%s"%setting
-        # first try to use to_json method (json.dumps not working on class instances)
-        try:    value_json=value.to_json()
-        except: value_json=json.dumps(value,separators=(',',':'))
-        return "%s:%s"%(setting,value_json)
-
-    # expose in json format to js the list of fields as described in json_settings_list()
-    # and add plugin_uuid: domid in the mix
-    # NOTE this plugin_uuid thing might occur in js files from joomla/js, ** do not rename **
-    def settings_json (self):
-        result = "{"
-        result += ",".join([ self.setting_json(setting) for setting in self.json_settings_list() ])
-        result += "}"
-        return result
-
-    # as a first approximation, only plugins that are associated with a query
-    # need to be prepared for js - meaning their json settings get exposed to js
-    # others just get displayed and that's it
-    def export_json_settings (self):
-        return 'query' in self.__dict__
-    
-    def start_with_spin (self):
-        return self.export_json_settings()
-
-    # returns the html code for that plugin
-    # in essence, wraps the results of self.render_content ()
-    def render (self, request):
-        # call render_content
-        plugin_content = self.render_content (request)
-        # shove this into plugin.html
-        env = {}
-        env ['plugin_content']= plugin_content
-        # need_spin is used in plugin.html
-        self.need_spin=self.start_with_spin()
-        env.update(self.__dict__)
-        result = render_to_string ('plugin.html',env)
-
-        # export this only for relevant plugins
-        if self.export_json_settings():
-            env ['settings_json' ] = self.settings_json()
-            # compute plugin-specific initialization
-            js_init = render_to_string ( 'plugin-setenv.js', env )
-            self.add_js_chunks (js_init)
-        
-        # interpret the result of requirements ()
-        self.handle_requirements (request)
-
-        return result
-        
-    # you may redefine this completely, but if you don't we'll just use methods 
-    # . template_file() to find out which template to use, and 
-    # . template_env() to compute a dictionary to pass along to the templating system
-    def render_content (self, request):
-        """Should return an HTML fragment"""
-        template = self.template_file()
-        env=self.template_env(request)
-        if not isinstance (env,dict):
-            raise Exception, "%s.template_env returns wrong type"%self.classname
-        result=render_to_string (template, env)
-        if self.need_debug():
-            print "%s.render_content: BEG --------------------"%self.classname
-            print "template=%s"%template
-            print "env.keys=%s"%env.keys()
-            #print "env=%s"%env
-            #print result
-            print "%s.render_content: END --------------------"%self.classname
-        return result
-
-    # or from the result of self.requirements()
-    def handle_requirements (self, request):
-        try:
-            d=self.requirements()
-            for (k,v) in d.iteritems():
-                if self.need_debug():
-                    print "%s: handling requirement %s"%(self.classname,v)
-                # e.g. js_files -> add_js_files
-                method_name='add_'+k
-                method=Page.__dict__[method_name]
-                method(self.page,v)
-        except AttributeError: 
-            # most likely the object does not have that method defined, which is fine
-            pass
-        except:
-            import traceback
-            traceback.print_exc()
-            pass
-
-    #################### requirements/prelude management
-    # just forward to our prelude instance - see decorator above
-    @to_prelude
-    def add_js_files (self):pass
-    @to_prelude
-    def add_css_files (self):pass
-    @to_prelude
-    def add_js_chunks (self):pass
-    @to_prelude
-    def add_css_chunks (self):pass
-
-    ######################################## abstract interface
-    # your plugin is expected to implement either 
-    # (*) def render_content(self, request) -> html fragment
-    # -- or --
-    # (*) def template_file (self) -> filename
-    #   relative to STATIC 
-    # (*) def template_env (self, request) -> dict
-    #   this is the variable->value association used to render the template
-    # in which case the html template will be used
-
-    # if you see this string somewhere your template_file() code is not kicking in
-    def template_file (self):           return "undefined_template"
-    def template_env (self, request):   return {}
-
-#    # tell the framework about requirements (for the document <header>)
-#    # the notion of 'Media' in django provides for medium-dependant
-#    # selection of css files
-#    # as a first attempt however we keep a flat model for now
-#    # can use one string instead of a list or tuple if needed, 
-#    # see requirements.py for details
-#    def requirements (self): 
-#        return { 'js_files' : [],       # a list of relative paths for js input files
-#                 'css_files': [],       # ditto for css, could have been a dict keyed on
-#                                        # media instead
-#                 'js_chunk' : [],       # (lines of) verbatim javascript code 
-#                 'css_chunk': [],       # likewise for css scripts
-#                 }
-    
-#    # for better performance
-#    # you can specify a list of keys that won't be exposed as json attributes
-#    def exclude_from_json (self): return []
-
-    # mandatory : define the fields that need to be exposed to json as part of 
-    # plugin initialization
-    # mention 'domid' if you need plugin_uuid
-    # also 'query_uuid' gets replaced with query.uuid
-    def json_settings_list (self): return ['json_settings_list-must-be-redefined']
-
-    # might also define these ones:
-    #
-    # see e.g. slicelist.py that piggybacks simplelist js code
-    # def plugin_classname (self)
-    #
-    # whether we export the json settings to js
-    # def export_json_settings (self)
-    #
-    # whether we show an initial spinner
-    # def start_with_spin (self)