filenames without _ (spare my pinkie)
[unfold.git] / engine / plugin.py
index f5e04de..fc68c48 100644 (file)
@@ -6,59 +6,213 @@ import json
 
 from django.template.loader import render_to_string
 
+from engine.prelude import Prelude
+
+#################### 
+# set DEBUG to
+# . False : silent
+# . [ 'SliceList', 'TabbedView' ] : to debug these classes
+# . True : to debug all plugin
+
+#DEBUG= [ 'Tabs' ]
+DEBUG= False
+
 class Plugin:
 
-    uid=0
+    # using a simple incremental scheme to generate domids for now
+    # we just need this to be unique in a page
+    domid=0
 
-    def __init__ (self, **settings):
-        self.uuid=Plugin.uid
-        Plugin.uid += 1
-        # we store as a dictionary the arguments passed to constructor
-        # e.g. SimpleList (visible=True) => _settings = {'visible':True}
+    @staticmethod
+    def newdomid():
+        Plugin.domid += 1
+        return "plugin-%d"%Plugin.domid
+
+    ########## 
+    # Constructor
+    #### mandatory
+    # . title: is used visually for displaying the widget
+    #### optional
+    # . togglable: whether it can be turned on and off (like PleKitToggle)
+    # . toggled: if togglable, what's the initial status
+    # . visible: if not set the plugin does not show up at all
+    #            (not quite sure what this was for)
+    #### internal data
+    # . domid: created internally, but can be set at creation time if needed
+    #          useful for hand-made css, or for selecting an active plugin in a composite
+    # . rank: this is for plugins sons of a composite plugin
+    #### custom
+    # any other setting can also be set when creating the object, like
+    # p=Plugin(foo='bar')
+    # which will result in 'foo' being accessible to the template engine
+    # 
+    def __init__ (self, title, domid=None,
+                  visible=True, togglable=True, toggled=True, **settings):
+        # what is in this dictionary will get exposed to template and to javascript
         self._settings=settings
+        self.title=title
+        if not domid: domid=Plugin.newdomid()
+        self.domid=domid
+        self.classname=self._classname()
+        self.add_to_settings ( ['title', 'domid', 'classname'] )
+        self.visible=visible
+        self.togglable=togglable
+        self.toggled=toggled
+        self.add_to_settings( ['visible','togglable','toggled'] )
+        # we store as a dictionary the arguments passed to constructor
+        # e.g. SimpleList (list=[1,2,3]) => _settings = { 'list':[1,2,3] }
+        # our own settings are not made part of _settings but could be..
+        if self.need_debug():
+            print "Plugin.__init__ Created plugin with settings %s"%self._settings.keys()
 
-    def get_class (self): return type(self).__name__
+    # subclasses might handle some fields in their own way, 
+    # in which case this call is needed to capture that setting
+    # see e.g. SimpleList or SliceList for an example of that
+    def add_to_settings (self, setting_name_s):
+        if not isinstance (setting_name_s, list):
+            self._settings[setting_name_s]=getattr(self,setting_name_s)
+        else:
+            for setting_name in setting_name_s:
+                self._settings[setting_name]=getattr(self,setting_name)
+
+    def _classname (self): 
+        try:    return self.__class__.__name__
+        except: return 'Plugin'
 
     # shorthands to inspect _settings
-    def get_setting (self, setting, default):
+    def get_setting (self, setting, default=None):
         if setting not in self._settings: return default
         else:                             return self._settings[setting]
 
-    def is_visible (self): return self.get_setting ('visible',True)
-    def is_hidable (self): return self.get_setting ('hidable',False)
-    def is_hidden_by_default (self): return self.get_setting ('hidden_by_default', False)
+    ##########
+    def need_debug (self):
+        if not DEBUG:           return False
+        if DEBUG is True:       return True
+        else:                   return self.classname in DEBUG
 
     # returns the html code for that plugin
     # in essence, wraps the results of self.render_content ()
     def render (self, request):
-        uuid = self.uuid
-        title = self.get_class()
+        # initialize prelude placeholder if needed
+        self._init_prelude (request)
+        # call render_content
         plugin_content = self.render_content (request)
+        # shove this into plugin.html
+        env = {}
+        env ['plugin_content']= plugin_content
+        env.update(self._settings)
+        result = render_to_string ('plugin.html',env)
 
-        # expose _settings in json format to js
-        settings_json = json.dumps(self._settings, separators=(',',':'))
-
-        # xxx missing from the php version
-        # compute an 'optionstr' from the set of available settings/options as a json string
-        # that gets passed to jquery somehow
-        # see the bottom of 
-        result = render_to_string ('widget-plugin.html',
-                                   {'uuid':uuid, 'title':title,
-                                    'visible':self.is_visible(),
-                                    'hidable':self.is_hidable(),
-                                    'hidden':self.is_hidden_by_default(),
-                                    'plugin_content' : plugin_content,
-                                    'settings' : settings_json,
-                                    })
+        # expose _settings in json format to js, and add plugin_uuid: domid in the mix
+        # NOTE this plugin_uuid thing might occur in js files, ** do not rename **
+        js_env = { 'plugin_uuid' : self.domid }
+        js_env.update (self._settings)
+        for k in self.exclude_from_json():
+            if k in js_env: del js_env[k]
+        settings_json = json.dumps (js_env, separators=(',',':'))
+        env ['settings_json' ] = settings_json
+        # compute plugin-specific initialization
+        js_init = render_to_string ( 'plugin-setenv.js', env )
+        self.add_js_chunks (request, js_init)
+        
+        # interpret the result of requirements ()
+        self.handle_requirements (request)
 
         return result
         
-    ### abstract interface
-    # you may redefine this completely, but if you don't we'll just use method 
-    # template() to find out which template to use, and env() to find out which 
-    # dictionary to pass the templating system
+    # you may redefine this completely, but if you don't we'll just use methods 
+    # . template_file() to find out which template to use, and 
+    # . template_env() to compute a dictionary to pass along to the templating system
     def render_content (self, request):
         """Should return an HTML fragment"""
-        template = self.template()
-        env=self.env()
-        return render_to_string (template, env)
+        template = self.template_file()
+        env=self.template_env(request)
+        if not isinstance (env,dict):
+            raise Exception, "%s.template_env returns wrong type"%self.classname
+        # expose this class's settings to the template
+        # xxx we might need to check that this does not overwrite env..
+        env.update(self._settings)
+        result=render_to_string (template, env)
+        if self.need_debug():
+            print "%s.render_content: BEG --------------------"%self.classname
+            print "template=%s"%template
+            print "env.keys=%s"%env.keys()
+            #print "env=%s"%env
+            #print result
+            print "%s.render_content: END --------------------"%self.classname
+        return result
+
+    #################### requirements/prelude management
+    def _init_prelude (self, request):
+        if not hasattr (request, 'plugin_prelude'): 
+            # include css/plugins.css
+            request.plugin_prelude=Prelude(css_files='css/plugin.css')
+
+    def inspect_request (self, request, message):
+        has=hasattr(request,'plugin_prelude')
+        get=getattr(request,'plugin_prelude','none-defined')
+        print "INSPECT (%s), hasattr %s, getattr %s"%(message,has,get)
+
+    # can be used directly in render_content()
+    def add_js_files (self, request, files):
+        self._init_prelude (request)
+        request.plugin_prelude.add_js_files (files)
+    def add_css_files (self, request, files):
+        self._init_prelude (request)
+        request.plugin_prelude.add_css_files (files)
+    def add_js_chunks (self, request, chunks):
+        self._init_prelude (request)
+        request.plugin_prelude.add_js_chunks (chunks)
+    def add_css_chunks (self, request, chunks):
+        self._init_prelude (request)
+        request.plugin_prelude.add_css_chunks (chunks)
+
+    # or from the result of self.requirements()
+    def handle_requirements (self, request):
+        try:
+            d=self.requirements()
+            for (k,v) in d.iteritems():
+                if self.need_debug():
+                    print "%s: handling requirement %s"%(self.classname,v)
+                method_name='add_'+k
+                method=Plugin.__dict__[method_name]
+                method(self,request,v)
+        except AttributeError: 
+            # most likely the object does not have that method defined, which is fine
+            pass
+        except:
+            import traceback
+            traceback.print_exc()
+            pass
+
+    ######################################## abstract interface
+    # your plugin is expected to implement either 
+    # (*) def render_content(self, request) -> html fragment
+    # -- or --
+    # (*) def template_file (self) -> filename
+    #   relative to STATIC 
+    # (*) def template_env (self, request) -> dict
+    #   this is the variable->value association used to render the template
+    # in which case the html template will be used
+
+    # if you see this string somewhere your template_file() code is not kicking in
+    def template_file (self):           return "undefined_template"
+    def template_env (self, request):   return {}
+
+#    # tell the framework about requirements (for the document <header>)
+#    # the notion of 'Media' in django provides for medium-dependant
+#    # selection of css files
+#    # as a first attempt however we keep a flat model for now
+#    # can use one string instead of a list or tuple if needed, 
+#    # see requirements.py for details
+#    def requirements (self): 
+#        return { 'js_files' : [],       # a list of relative paths for js input files
+#                 'css_files': [],       # ditto for css, could have been a dict keyed on
+#                                        # media instead
+#                 'js_chunk' : [],       # (lines of) verbatim javascript code 
+#                 'css_chunk': [],       # likewise for css scripts
+#                 }
+    
+    # for better performance
+    # you can specify a list of keys that won't be exposed as json attributes
+    def exclude_from_json (self): return []