Revert to Fedora kernel-2.6.17-1.2187_FC5 patched with vs2.0.2.1; there are too many...
[linux-2.6.git] / include / linux / fb.h
index c381322..315d897 100644 (file)
 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40     /* SiS 315, 650, 740            */
 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41     /* SiS 330 ("Xabre")            */
-
+#define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
+#define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
+#define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
+#define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
+#define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
+#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V  47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
+#define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z  48      /* XGI Volari Z7                */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97    /* NeoMagic NM2360              */
 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98    /* NeoMagic NM2380              */
 
+#define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80   /* S3 Savage4                   */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81   /* S3 Savage3D                  */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82   /* S3 Savage3D-MV               */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83   /* S3 Savage2000                */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84   /* S3 Savage/MX-MV              */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85   /* S3 Savage/MX                 */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86   /* S3 Savage/IX-MV              */
+#define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87   /* S3 Savage/IX                 */
+#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88   /* S3 ProSavage PM133           */
+#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89   /* S3 ProSavage KM133           */
+#define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a   /* S3 Twister                   */
+#define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b   /* S3 TwisterK                  */
+#define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
+#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d   /* S3 ProSavage DDR             */
+#define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e   /* S3 ProSavage DDR-K           */
 
 struct fb_fix_screeninfo {
        char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
@@ -180,6 +201,14 @@ struct fb_bitfield {
 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN   512     /* smooth xpan possible (internally used) */
 #define FB_VMODE_CONUPDATE     512     /* don't update x/yoffset       */
 
+/*
+ * Display rotation support
+ */
+#define FB_ROTATE_UR      0
+#define FB_ROTATE_CW      1
+#define FB_ROTATE_UD      2
+#define FB_ROTATE_CCW     3
+
 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
 
@@ -242,6 +271,24 @@ struct fb_con2fbmap {
 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
 #define VESA_POWERDOWN          3
 
+
+enum {
+       /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
+       FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
+       FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
+       FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
+       FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
+
+       /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
+       FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
+};
+
 #define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001   /* currently in a vertical blank */
 #define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002   /* currently in a horizontal blank */
 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK  0x004   /* vertical blanks can be detected */
@@ -298,7 +345,7 @@ struct fb_image {
  * hardware cursor control
  */
 
-#define FB_CUR_SETCUR   0x01
+#define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
@@ -317,8 +364,6 @@ struct fb_cursor {
        const char *mask;       /* cursor mask bits */
        struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
        struct fb_image image;  /* Cursor image */
-/* all fields below are for fbcon use only */
-       char  *data;             /* copy of bitmap */
 };
 
 #ifdef __KERNEL__
@@ -452,11 +497,23 @@ struct fb_cursor_user {
 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
 /*      A driver registered itself */
 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
-/*      get console to framebuffer mapping */
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
-/*      set console to framebuffer mapping */
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
-
+/*      A display blank is requested       */
+#define FB_EVENT_BLANK                  0x08
+/*      Private modelist is to be replaced */
+#define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
+/*     The resolution of the passed in fb_info about to change and
+        all vc's should be changed         */
+#define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL       0x0A
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: set console rotation */
+#define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE         0x0B
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: get console rotation */
+#define FB_EVENT_GET_CON_ROTATE         0x0C
+/*      CONSOLE-SPECIFIC: rotate all consoles */
+#define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE_ALL     0x0D
 
 struct fb_event {
        struct fb_info *info;
@@ -486,11 +543,11 @@ struct fb_pixmap {
        u32 offset;             /* current offset to buffer             */
        u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
        u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
-       u32 access_align;       /* alignment per read/write             */
+       u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
        u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
        /* access methods */
-       void (*outbuf)(struct fb_info *info, u8 *addr, u8 *src, unsigned int size);
-       u8   (*inbuf) (struct fb_info *info, u8 *addr);
+       void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
+       void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
 };
 
 
@@ -525,6 +582,9 @@ struct fb_ops {
        int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
                            unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
 
+       /* set color registers in batch */
+       int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
+
        /* blank display */
        int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
 
@@ -548,13 +608,99 @@ struct fb_ops {
        int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
 
        /* perform fb specific ioctl (optional) */
-       int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
-                       unsigned long arg, struct fb_info *info);
+       int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
+                       unsigned long arg);
+
+       /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
+       int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
+                       unsigned long arg);
 
        /* perform fb specific mmap */
-       int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
+       int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
+
+       /* save current hardware state */
+       void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
+
+       /* restore saved state */
+       void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
 };
 
+#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
+
+#define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
+#define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
+#define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
+#define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
+#define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
+#define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
+
+struct fb_tilemap {
+       __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
+       __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
+       __u32 depth;                /* color depth of each tile */
+       __u32 length;               /* number of tiles in the map */
+       const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
+                                      to the nearest byte */
+};
+
+struct fb_tilerect {
+       __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
+       __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
+       __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
+       __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
+       __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
+       __u32 fg;                   /* foreground color */
+       __u32 bg;                   /* background color */
+       __u32 rop;                  /* raster operation */
+};
+
+struct fb_tilearea {
+       __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
+       __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
+       __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
+       __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
+       __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
+       __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
+};
+
+struct fb_tileblit {
+       __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
+       __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
+       __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
+       __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
+       __u32 fg;                   /* foreground color */
+       __u32 bg;                   /* background color */
+       __u32 length;               /* number of tiles to draw */
+       __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
+};
+
+struct fb_tilecursor {
+       __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
+       __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
+       __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
+       __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
+       __u32 fg;                   /* foreground color */
+       __u32 bg;                   /* background color */
+};
+
+struct fb_tile_ops {
+       /* set tile characteristics */
+       void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
+
+       /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
+
+       /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
+       void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
+       /* fill a rectangular region with a tile */
+       void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
+       /* copy an array of tiles */
+       void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
+       /* cursor */
+       void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
+                             struct fb_tilecursor *cursor);
+};
+#endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
+
 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
 #define FBINFO_MODULE          0x0001  /* Low-level driver is a module */
 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED        0x0002
@@ -582,10 +728,21 @@ struct fb_ops {
 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN            0x2000 /* optional */
 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP           0x4000 /* optional */
 
-#define FBINFO_MISC_MODECHANGEUSER     0x10000 /* mode change request
+#define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
                                                  from userspace */
-#define FBINFO_MISC_MODESWITCH         0x20000 /* mode switch */
-#define FBINFO_MISC_MODESWITCHLATE     0x40000 /* init hardware later */
+#define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
+
+/* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
+ * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
+ * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
+ * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
+ * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
+ * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
+ * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
+ * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
+ * framebuffer console.
+ */
+#define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
 
 struct fb_info {
        int node;
@@ -593,22 +750,25 @@ struct fb_info {
        struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
        struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
        struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
-       struct fb_cursor cursor;        /* Current cursor */    
        struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
-       struct timer_list cursor_timer; /* Cursor timer */
        struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
        struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
        struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
        struct list_head modelist;      /* mode list */
+       struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
        struct fb_ops *fbops;
+       struct device *device;
+       struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
+#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
+       struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
+#endif
        char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
        unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
-       int currcon;                    /* Current VC. */
        void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
 #define FBINFO_STATE_RUNNING   0
 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
        u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
-
+       void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
        /* From here on everything is device dependent */
        void *par;      
 };
@@ -673,6 +833,16 @@ struct fb_info {
 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
 #define fb_memset memset
 
+#endif
+
+#if defined (__BIG_ENDIAN)
+#define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
+#define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
+#define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
+#else
+#define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
+#define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
+#define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
 #endif
 
     /*
@@ -682,7 +852,6 @@ struct fb_info {
 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
-extern int soft_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
@@ -690,32 +859,42 @@ extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
 /* drivers/video/fbmem.c */
 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
-extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
-extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
+extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
+extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
-extern void fb_iomove_buf_unaligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
+extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
                                u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
-extern void fb_iomove_buf_aligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch,
-                               u32 height);
-extern void fb_sysmove_buf_unaligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
-                               u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
-extern void fb_sysmove_buf_aligned(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf,
-                               u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch,
-                               u32 height);
-extern void fb_load_cursor_image(struct fb_info *);
+extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
-extern int fb_get_color_depth(struct fb_info *info);
+extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
+                             struct fb_fix_screeninfo *fix);
 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
+extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
+extern int fb_con_duit(struct fb_info *info, int event, void *data);
 
 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
 extern int num_registered_fb;
 
+static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
+                                          u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
+{
+       int i, j;
+
+       d_pitch -= s_pitch;
+
+       for (i = height; i--; ) {
+               /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
+               for (j = 0; j < s_pitch; j++)
+                       *dst++ = *src++;
+               dst += d_pitch;
+       }
+}
+
 /* drivers/video/fbsysfs.c */
 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
+extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
+extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
 
 /* drivers/video/fbmon.c */
 #define FB_MAXTIMINGS          0
@@ -740,15 +919,14 @@ extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
                            struct fb_info *info);
 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
-extern int fb_get_monitor_limits(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
-extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
-extern int fb_get_monitor_limits(unsigned char *edid, struct fb_monspecs *specs);
-extern struct fb_videomode *fb_create_modedb(unsigned char *edid, int *dbsize);
+extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
+extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
+                               struct fb_monspecs *specs);
 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
+extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
 
 /* drivers/video/modedb.c */
 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
-extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
                                struct fb_var_screeninfo *var);
 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
@@ -762,9 +940,13 @@ extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
                                          struct list_head *head);
 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
                                              struct list_head *head);
+extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
+                                                struct list_head *head);
 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
                                     struct list_head *head);
+extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
+                                                struct list_head *head);
 
 /* drivers/video/fbcmap.c */
 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
@@ -793,6 +975,8 @@ struct fb_videomode {
        u32 flag;
 };
 
+extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
+
 struct fb_modelist {
        struct list_head list;
        struct fb_videomode mode;