fedora core 6 1.2949 + vserver 2.2.0
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
index 779d303..037fa9a 100644 (file)
@@ -9,10 +9,36 @@
 #include <linux/ctype.h>
 #include <linux/errno.h>
 #include <linux/bitmap.h>
-#include <asm/bitops.h>
+#include <linux/bitops.h>
 #include <asm/uaccess.h>
 
-int bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
+/*
+ * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
+ * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
+ * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
+ * BITS_PER_LONG.
+ *
+ * The possible unused bits in the last, partially used word
+ * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
+ * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
+ * their value will not affect the results of any operation.
+ * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
+ * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
+ * carefully filter out these unused bits from impacting their
+ * results.
+ *
+ * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
+ * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
+ * unused bits set, then they won't output any set unused bits
+ * in output bitmaps.
+ *
+ * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
+ * endian architectures.  See the big-endian headers
+ * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
+ * for the best explanations of this ordering.
+ */
+
+int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
@@ -20,14 +46,14 @@ int bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if (bitmap[k] & ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_empty);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
 
-int bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
+int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
@@ -35,15 +61,15 @@ int bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if (~bitmap[k] & ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_full);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
 
-int bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
-               unsigned long *bitmap2, int bits)
+int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
+               const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
@@ -51,26 +77,26 @@ int bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_equal);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
 
-void bitmap_complement(unsigned long *bitmap, int bits)
+void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
 {
-       int k;
-       int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
+       int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       for (k = 0; k < lim; ++k)
+               dst[k] = ~src[k];
 
-       for (k = 0; k < nr; ++k)
-               bitmap[k] = ~bitmap[k];
+       if (bits % BITS_PER_LONG)
+               dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_complement);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
 
 /*
- * bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
+ * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
  *   @dst - destination bitmap
  *   @src - source bitmap
  *   @nbits - shift by this many bits
@@ -80,7 +106,7 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_complement);
  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
  * LS bits shifted off the bottom are lost.
  */
-void bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
+void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
                        const unsigned long *src, int shift, int bits)
 {
        int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
@@ -110,10 +136,11 @@ void bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
        if (off)
                memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_shift_right);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
+
 
 /*
- * bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
+ * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
  *   @dst - destination bitmap
  *   @src - source bitmap
  *   @nbits - shift by this many bits
@@ -123,7 +150,8 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_shift_right);
  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
  * and those MS bits shifted off the top are lost.
  */
-void bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
+
+void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
                        const unsigned long *src, int shift, int bits)
 {
        int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
@@ -149,9 +177,9 @@ void bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
        if (off)
                memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_shift_left);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
 
-void bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+void __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
@@ -160,9 +188,9 @@ void bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
        for (k = 0; k < nr; k++)
                dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_and);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
 
-void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
@@ -171,38 +199,73 @@ void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
        for (k = 0; k < nr; k++)
                dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_or);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
 
-#if BITS_PER_LONG == 32
-int bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
+void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+                               const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
-       int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       int k;
+       int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
 
-       for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight32(bitmap[k]);
+       for (k = 0; k < nr; k++)
+               dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
+}
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
+
+void __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+                               const unsigned long *bitmap2, int bits)
+{
+       int k;
+       int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
+
+       for (k = 0; k < nr; k++)
+               dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
+}
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
+
+int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
+                               const unsigned long *bitmap2, int bits)
+{
+       int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       for (k = 0; k < lim; ++k)
+               if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
+                       return 1;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight32(bitmap[k] &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1));
+               if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
+                       return 1;
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
 
-       return w;
+int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
+                               const unsigned long *bitmap2, int bits)
+{
+       int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       for (k = 0; k < lim; ++k)
+               if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
+                       return 0;
+
+       if (bits % BITS_PER_LONG)
+               if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
+                       return 0;
+       return 1;
 }
-#else
-int bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
+
+int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
 
        for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight64(bitmap[k]);
+               w += hweight_long(bitmap[k]);
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight64(bitmap[k] &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1));
+               w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
 
        return w;
 }
-#endif
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_weight);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 
 /*
  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
@@ -211,8 +274,8 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_weight);
 
 #define CHUNKSZ                                32
 #define nbits_to_hold_value(val)       fls(val)
-#define roundup_power2(val,modulus)    (((val) + (modulus) - 1) & ~((modulus) - 1))
 #define unhex(c)                       (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
+#define BASEDEC 10             /* fancier cpuset lists input in decimal */
 
 /**
  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
@@ -237,7 +300,7 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
        if (chunksz == 0)
                chunksz = CHUNKSZ;
 
-       i = roundup_power2(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
+       i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
        for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
                chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
                word = i / BITS_PER_LONG;
@@ -253,25 +316,28 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
 
 /**
- * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
- * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
+ * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
+ * @buf: pointer to buffer containing string.
  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
  *    then it must be terminated with a \0.
+ * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
  *
  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
- * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
- * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
+ * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
+ * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
  */
-int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
-        unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
+               int is_user, unsigned long *maskp,
+               int nmaskbits)
 {
        int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
        u32 chunk;
+       const char __user *ubuf = buf;
 
        bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
 
@@ -280,11 +346,15 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                chunk = ndigits = 0;
 
                /* Get the next chunk of the bitmap */
-               while (ubuflen) {
+               while (buflen) {
                        old_c = c;
-                       if (get_user(c, ubuf++))
-                               return -EFAULT;
-                       ubuflen--;
+                       if (is_user) {
+                               if (__get_user(c, ubuf++))
+                                       return -EFAULT;
+                       }
+                       else
+                               c = *buf++;
+                       buflen--;
                        if (isspace(c))
                                continue;
 
@@ -319,14 +389,448 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                if (nchunks == 0 && chunk == 0)
                        continue;
 
-               bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
+               __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
                *maskp |= chunk;
                nchunks++;
                nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
                if (nbits > nmaskbits)
                        return -EOVERFLOW;
-       } while (ubuflen && c == ',');
+       } while (buflen && c == ',');
+
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
+
+/**
+ * bitmap_parse_user()
+ *
+ * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
+ * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ *    then it must be terminated with a \0.
+ * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
+ *
+ * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
+ *
+ * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
+ * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
+ * cyclic dependencies.
+ */
+int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
+                       unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
+                       int nmaskbits)
+{
+       if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
+               return -EFAULT;
+       return __bitmap_parse((const char *)ubuf, ulen, 1, maskp, nmaskbits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
+
+/*
+ * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
+ *
+ * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
+ * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
+ * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
+ * all fit.
+ */
+static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
+{
+       if (len > 0)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
+       if (rbot == rtop)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
+       else
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
+       return len;
+}
+
+/**
+ * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
+ * @buf: byte buffer into which string is placed
+ * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
+ * @maskp: pointer to bitmap to convert
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
+ *
+ * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.  Output format is compatible with the format
+ * accepted as input by bitmap_parselist().
+ *
+ * The return value is the number of characters which would be
+ * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
+ * per ISO C99.
+ */
+int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
+       const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       int len = 0;
+       /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
+       int cur, rbot, rtop;
+
+       rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
+       while (cur < nmaskbits) {
+               rtop = cur;
+               cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
+               if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
+                       len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
+                       rbot = cur;
+               }
+       }
+       return len;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
+
+/**
+ * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
+ * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
+ * @maskp: write resulting mask here
+ * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
+ *
+ * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.
+ *
+ * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
+ * Error values:
+ *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
+ *    %-EINVAL: invalid character in string
+ *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
+ */
+int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       unsigned a, b;
+
+       bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
+       do {
+               if (!isdigit(*bp))
+                       return -EINVAL;
+               b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
+               if (*bp == '-') {
+                       bp++;
+                       if (!isdigit(*bp))
+                               return -EINVAL;
+                       b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
+               }
+               if (!(a <= b))
+                       return -EINVAL;
+               if (b >= nmaskbits)
+                       return -ERANGE;
+               while (a <= b) {
+                       set_bit(a, maskp);
+                       a++;
+               }
+               if (*bp == ',')
+                       bp++;
+       } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
+
+/*
+ * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
+ *     @buf: pointer to a bitmap
+ *     @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
+ *
+ * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
+ * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
+ * is not a valid bit position, map to -1.
+ *
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
+ * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
+ * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
+ * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
+ * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
+ *
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
+ */
+static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
+{
+       int i, ord;
+
+       if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
+               return -1;
+
+       i = find_first_bit(buf, bits);
+       ord = 0;
+       while (i < pos) {
+               i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
+               ord++;
+       }
+       BUG_ON(i != pos);
+
+       return ord;
+}
+
+/**
+ * bitmap_ord_to_pos(buf, ord, bits)
+ *     @buf: pointer to bitmap
+ *     @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
+ *
+ * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
+ * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
+ * results are undefined.
+ *
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
+ * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
+ * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
+ * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
+ * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
+ *
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
+ */
+static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
+{
+       int pos = 0;
+
+       if (ord >= 0 && ord < bits) {
+               int i;
+
+               for (i = find_first_bit(buf, bits);
+                    i < bits && ord > 0;
+                    i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
+                       ord--;
+               if (i < bits && ord == 0)
+                       pos = i;
+       }
 
+       return pos;
+}
+
+/**
+ * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
+ *     @dst: remapped result
+ *     @src: subset to be remapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
+ * @dst point to the same location, then this routine copies @src
+ * to @dst.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
+ * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
+ * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
+ * 13 and 15 set.
+ */
+void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+               const unsigned long *old, const unsigned long *new,
+               int bits)
+{
+       int oldbit, w;
+
+       if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       w = bitmap_weight(new, bits);
+       for (oldbit = find_first_bit(src, bits);
+            oldbit < bits;
+            oldbit = find_next_bit(src, bits, oldbit + 1)) {
+               int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+               if (n < 0 || w == 0)
+                       set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
+               else
+                       set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
+
+/**
+ * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
+ *     @oldbit: bit position to be mapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
+ * the new bit position.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
+ * returns 13.
+ */
+int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
+                               const unsigned long *new, int bits)
+{
+       int w = bitmap_weight(new, bits);
+       int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+       if (n < 0 || w == 0)
+               return oldbit;
+       else
+               return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
+
+/*
+ * Common code for bitmap_*_region() routines.
+ *     bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     pos: the beginning of the region
+ *     order: region size (log base 2 of number of bits)
+ *     reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
+ *
+ * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
+ * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
+ *
+ * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
+ * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
+ * '1 << order' power of two.
+ *
+ * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
+ * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
+ */
+
+enum {
+       REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
+       REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
+       REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
+};
+
+static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
+{
+       int nbits_reg;          /* number of bits in region */
+       int index;              /* index first long of region in bitmap */
+       int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
+       int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
+       int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
+       unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
+       int i;                  /* scans bitmap by longs */
+       int ret = 0;            /* return value */
+
+       /*
+        * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
+        * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
+        */
+       nbits_reg = 1 << order;
+       index = pos / BITS_PER_LONG;
+       offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
+       nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
+
+       /*
+        * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
+        * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
+        */
+       mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
+       mask += mask - 1;
+       mask <<= offset;
+
+       switch (reg_op) {
+       case REG_OP_ISFREE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
+                       if (bitmap[index + i] & mask)
+                               goto done;
+               }
+               ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
+               break;
+
+       case REG_OP_ALLOC:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] |= mask;
+               break;
+
+       case REG_OP_RELEASE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] &= ~mask;
+               break;
+       }
+done:
+       return ret;
+}
+
+/**
+ * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
+ *
+ * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
+ * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
+ * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
+ * makes the search algorithm much faster.
+ *
+ * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
+ * or -errno on failure.
+ */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       int pos;                /* scans bitmap by regions of size order */
+
+       for (pos = 0; pos < bits; pos += (1 << order))
+               if (__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+                       break;
+       if (pos == bits)
+               return -ENOMEM;
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+       return pos;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
+
+/**
+ * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to release
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
+ *
+ * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
+ * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ *
+ * No return value.
+ */
+void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
+
+/**
+ * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to allocate
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
+ *
+ * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
+ *
+ * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
+ * free (not all bits were zero).
+ */
+int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+               return -EBUSY;
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
        return 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);