This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'vserver'.
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
index 7eb16be..d1388a5 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 #include <linux/ctype.h>
 #include <linux/errno.h>
 #include <linux/bitmap.h>
-#include <asm/bitops.h>
+#include <linux/bitops.h>
 #include <asm/uaccess.h>
 
 /*
@@ -291,6 +291,7 @@ EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 #define nbits_to_hold_value(val)       fls(val)
 #define roundup_power2(val,modulus)    (((val) + (modulus) - 1) & ~((modulus) - 1))
 #define unhex(c)                       (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
+#define BASEDEC 10             /* fancier cpuset lists input in decimal */
 
 /**
  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
@@ -408,3 +409,187 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
        return 0;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
+
+/*
+ * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
+ *
+ * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
+ * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
+ * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
+ * all fit.
+ */
+static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
+{
+       if (len > 0)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
+       if (rbot == rtop)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
+       else
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
+       return len;
+}
+
+/**
+ * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
+ * @buf: byte buffer into which string is placed
+ * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
+ * @maskp: pointer to bitmap to convert
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
+ *
+ * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.  Output format is compatible with the format
+ * accepted as input by bitmap_parselist().
+ *
+ * The return value is the number of characters which would be
+ * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
+ * per ISO C99.
+ */
+int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
+       const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       int len = 0;
+       /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
+       int cur, rbot, rtop;
+
+       rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
+       while (cur < nmaskbits) {
+               rtop = cur;
+               cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
+               if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
+                       len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
+                       rbot = cur;
+               }
+       }
+       return len;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
+
+/**
+ * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
+ * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
+ * @mask: write resulting mask here
+ * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
+ *
+ * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.
+ *
+ * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings:
+ *    -EINVAL:   second number in range smaller than first
+ *    -EINVAL:   invalid character in string
+ *    -ERANGE:   bit number specified too large for mask
+ */
+int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       unsigned a, b;
+
+       bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
+       do {
+               if (!isdigit(*bp))
+                       return -EINVAL;
+               b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
+               if (*bp == '-') {
+                       bp++;
+                       if (!isdigit(*bp))
+                               return -EINVAL;
+                       b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
+               }
+               if (!(a <= b))
+                       return -EINVAL;
+               if (b >= nmaskbits)
+                       return -ERANGE;
+               while (a <= b) {
+                       set_bit(a, maskp);
+                       a++;
+               }
+               if (*bp == ',')
+                       bp++;
+       } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
+
+/**
+ *     bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size to find (size is actually 1<<order)
+ *
+ * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
+ * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
+ * makes the search algorithm much faster).
+ *
+ * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
+ * found.
+ *
+ * Returns either beginning of region or negative error
+ */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       unsigned long mask;
+       int pages = 1 << order;
+       int i;
+
+       if(pages > BITS_PER_LONG)
+               return -EINVAL;
+
+       /* make a mask of the order */
+       mask = (1ul << (pages - 1));
+       mask += mask - 1;
+
+       /* run up the bitmap pages bits at a time */
+       for (i = 0; i < bits; i += pages) {
+               int index = i/BITS_PER_LONG;
+               int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
+               if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
+                       /* set region in bimap */
+                       bitmap[index] |= (mask << offset);
+                       return i;
+               }
+       }
+       return -ENOMEM;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
+
+/**
+ *     bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: a pointer to the bitmap
+ *     @pos: the beginning of the region
+ *     @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
+ *
+ * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
+ * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ */
+void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       bitmap[index] &= ~(mask << offset);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
+
+int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+
+       /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
+        * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
+        * array, but there's no driver today that needs this.  If you
+        * trip this BUG(), you get to code it... */
+       BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       if (bitmap[index] & (mask << offset))
+               return -EBUSY;
+       bitmap[index] |= (mask << offset);
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);