datapath: Convert ODP_FLOW_* and ODP_EXECUTE to put dp_idx into message.
[sliver-openvswitch.git] / lib / reconnect.c
index 96917be..d7357c2 100644 (file)
 #include <stdlib.h>
 
 #include "poll-loop.h"
-
-#define THIS_MODULE VLM_reconnect
 #include "vlog.h"
 
+VLOG_DEFINE_THIS_MODULE(reconnect);
+
 #define STATES                                  \
     STATE(VOID, 1 << 0)                         \
     STATE(BACKOFF, 1 << 1)                      \
@@ -52,6 +52,7 @@ struct reconnect {
     int max_backoff;
     int probe_interval;
     bool passive;
+    enum vlog_level info;       /* Used for informational messages. */
 
     /* State. */
     enum state state;
@@ -94,10 +95,11 @@ reconnect_create(long long int now)
     struct reconnect *fsm = xzalloc(sizeof *fsm);
 
     fsm->name = xstrdup("void");
-    fsm->min_backoff = 1000;
-    fsm->max_backoff = 8000;
-    fsm->probe_interval = 5000;
+    fsm->min_backoff = RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF;
+    fsm->max_backoff = RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF;
+    fsm->probe_interval = RECONNECT_DEFAULT_PROBE_INTERVAL;
     fsm->passive = false;
+    fsm->info = VLL_INFO;
 
     fsm->state = S_VOID;
     fsm->state_entered = now;
@@ -120,6 +122,22 @@ reconnect_destroy(struct reconnect *fsm)
     }
 }
 
+/* If 'quiet' is true, 'fsm' will log informational messages at level VLL_DBG,
+ * by default keeping them out of log files.  This is appropriate if the
+ * connection is one that is expected to be short-lived, so that the log
+ * messages are merely distracting.
+ *
+ * If 'quiet' is false, 'fsm' logs informational messages at level VLL_INFO.
+ * This is the default.
+ *
+ * This setting has no effect on the log level of debugging, warning, or error
+ * messages. */
+void
+reconnect_set_quiet(struct reconnect *fsm, bool quiet)
+{
+    fsm->info = quiet ? VLL_DBG : VLL_INFO;
+}
+
 /* Returns 'fsm''s name. */
 const char *
 reconnect_get_name(const struct reconnect *fsm)
@@ -139,7 +157,7 @@ reconnect_set_name(struct reconnect *fsm, const char *name)
 }
 
 /* Return the minimum number of milliseconds to back off between consecutive
- * connection attempts.  The default is 1000 ms. */
+ * connection attempts.  The default is RECONNECT_DEFAULT_MIN_BACKOFF. */
 int
 reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *fsm)
 {
@@ -147,7 +165,7 @@ reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *fsm)
 }
 
 /* Return the maximum number of milliseconds to back off between consecutive
- * connection attempts.  The default is 8000 ms. */
+ * connection attempts.  The default is RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF. */
 int
 reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *fsm)
 {
@@ -191,12 +209,16 @@ reconnect_get_max_tries(struct reconnect *fsm)
  * attempts.
  *
  * 'min_backoff' must be at least 1000, and 'max_backoff' must be greater than
- * or equal to 'min_backoff'. */
+ * or equal to 'min_backoff'.
+ *
+ * Pass 0 for 'min_backoff' or 'max_backoff' or both to use the defaults. */
 void
 reconnect_set_backoff(struct reconnect *fsm, int min_backoff, int max_backoff)
 {
     fsm->min_backoff = MAX(min_backoff, 1000);
-    fsm->max_backoff = max_backoff ? MAX(max_backoff, 1000) : 8000;
+    fsm->max_backoff = (max_backoff
+                        ? MAX(max_backoff, 1000)
+                        : RECONNECT_DEFAULT_MAX_BACKOFF);
     if (fsm->min_backoff > fsm->max_backoff) {
         fsm->max_backoff = fsm->min_backoff;
     }
@@ -309,16 +331,17 @@ reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
                 VLOG_WARN("%s: connection dropped (%s)",
                           fsm->name, strerror(error));
             } else if (error == EOF) {
-                VLOG_INFO("%s: connection closed by peer", fsm->name);
+                VLOG(fsm->info, "%s: connection closed by peer", fsm->name);
             } else {
-                VLOG_INFO("%s: connection dropped", fsm->name);
+                VLOG(fsm->info, "%s: connection dropped", fsm->name);
             }
         } else if (fsm->state == S_LISTENING) {
             if (error > 0) {
                 VLOG_WARN("%s: error listening for connections (%s)",
                           fsm->name, strerror(error));
             } else {
-                VLOG_INFO("%s: error listening for connections", fsm->name);
+                VLOG(fsm->info, "%s: error listening for connections",
+                     fsm->name);
             }
         } else {
             const char *type = fsm->passive ? "listen" : "connection";
@@ -326,7 +349,7 @@ reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
                 VLOG_WARN("%s: %s attempt failed (%s)",
                           fsm->name, type, strerror(error));
             } else {
-                VLOG_INFO("%s: %s attempt timed out", fsm->name, type);
+                VLOG(fsm->info, "%s: %s attempt timed out", fsm->name, type);
             }
         }
 
@@ -344,10 +367,10 @@ reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
                 fsm->backoff *= 2;
             }
             if (fsm->passive) {
-                VLOG_INFO("%s: waiting %.3g seconds before trying to "
+                VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before trying to "
                           "listen again", fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
             } else {
-                VLOG_INFO("%s: waiting %.3g seconds before reconnect",
+                VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before reconnect",
                           fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
             }
         }
@@ -360,15 +383,16 @@ reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
 /* Tell 'fsm' that a connection or listening attempt is in progress.
  *
  * The FSM will start a timer, after which the connection or listening attempt
- * will be aborted (by returning RECONNECT_DISCONNECT from reconect_run()).  */
+ * will be aborted (by returning RECONNECT_DISCONNECT from
+ * reconnect_run()).  */
 void
 reconnect_connecting(struct reconnect *fsm, long long int now)
 {
     if (fsm->state != S_CONNECT_IN_PROGRESS) {
         if (fsm->passive) {
-            VLOG_INFO("%s: listening...", fsm->name);
+            VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
         } else {
-            VLOG_INFO("%s: connecting...", fsm->name);
+            VLOG(fsm->info, "%s: connecting...", fsm->name);
         }
         reconnect_transition__(fsm, now, S_CONNECT_IN_PROGRESS);
     }
@@ -389,7 +413,7 @@ void
 reconnect_listening(struct reconnect *fsm, long long int now)
 {
     if (fsm->state != S_LISTENING) {
-        VLOG_INFO("%s: listening...", fsm->name);
+        VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
         reconnect_transition__(fsm, now, S_LISTENING);
     }
 }
@@ -422,7 +446,7 @@ reconnect_connected(struct reconnect *fsm, long long int now)
     if (!is_connected_state(fsm->state)) {
         reconnect_connecting(fsm, now);
 
-        VLOG_INFO("%s: connected", fsm->name);
+        VLOG(fsm->info, "%s: connected", fsm->name);
         reconnect_transition__(fsm, now, S_ACTIVE);
         fsm->last_connected = now;
     }