#include <linux/pci.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/slab.h>
+#include <linux/delay.h>
#include <linux/gameport.h>
MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
switch (mode) {
case GAMEPORT_MODE_COOKED:
writeb(0x40, vortex->io + VORTEX_GCR);
- wait_ms(VORTEX_DATA_WAIT);
+ msleep(VORTEX_DATA_WAIT);
return 0;
case GAMEPORT_MODE_RAW:
writeb(0x00, vortex->io + VORTEX_GCR);