vserver 2.0 rc7
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / adi.c
index da70b5d..83f6daf 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 /*
- * $Id: adi.c,v 1.23 2002/01/22 20:26:17 vojtech Exp $
- *
- *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
+ *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
  */
 
 /*
 #include <linux/gameport.h>
 #include <linux/init.h>
 
+#define DRIVER_DESC    "Logitech ADI joystick family driver"
+
 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
-MODULE_DESCRIPTION("Logitech ADI joystick family driver");
+MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
 MODULE_LICENSE("GPL");
 
 /*
@@ -47,7 +47,6 @@ MODULE_LICENSE("GPL");
 
 #define ADI_MAX_START          200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
 #define ADI_MAX_STROBE         40      /* Single bit timeout [40us] */
-#define ADI_REFRESH_TIME       HZ/50   /* How often to poll the joystick [20 ms] */
 #define ADI_INIT_DELAY         10      /* Delay after init packet [10ms] */
 #define ADI_DATA_DELAY         4       /* Delay after data packet [4ms] */
 
@@ -57,7 +56,7 @@ MODULE_LICENSE("GPL");
 #define ADI_MIN_ID_LENGTH      66
 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH    48
 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH   16
-#define ADI_MAX_PHYS_LENGTH    32
+#define ADI_MAX_PHYS_LENGTH    64
 
 #define ADI_FLAG_HAT           0x04
 #define ADI_FLAG_10BIT         0x08
@@ -127,11 +126,9 @@ struct adi {
 
 struct adi_port {
        struct gameport *gameport;
-       struct timer_list timer;
        struct adi adi[2];
        int bad;
        int reads;
-       int used;
 };
 
 /*
@@ -275,15 +272,15 @@ static int adi_read(struct adi_port *port)
 }
 
 /*
- * adi_timer() repeatedly polls the Logitech joysticks.
+ * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
  */
 
-static void adi_timer(unsigned long data)
+static void adi_poll(struct gameport *gameport)
 {
-       struct adi_port *port = (void *) data;
+       struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
+
        port->bad -= adi_read(port);
        port->reads++;
-       mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
 }
 
 /*
@@ -293,8 +290,8 @@ static void adi_timer(unsigned long data)
 static int adi_open(struct input_dev *dev)
 {
        struct adi_port *port = dev->private;
-       if (!port->used++)
-               mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
+
+       gameport_start_polling(port->gameport);
        return 0;
 }
 
@@ -305,8 +302,8 @@ static int adi_open(struct input_dev *dev)
 static void adi_close(struct input_dev *dev)
 {
        struct adi_port *port = dev->private;
-       if (!--port->used)
-               del_timer(&port->timer);
+
+       gameport_stop_polling(port->gameport);
 }
 
 /*
@@ -316,13 +313,16 @@ static void adi_close(struct input_dev *dev)
 
 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
 {
-       int seq[] = { 3, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
+       int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
        int i;
 
        for (i = 0; seq[i]; i++) {
                gameport_trigger(gameport);
                if (seq[i] > 0) msleep(seq[i]);
-               if (seq[i] < 0) mdelay(-seq[i]);
+               if (seq[i] < 0) {
+                       mdelay(-seq[i]);
+                       udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
+               }
        }
 }
 
@@ -408,9 +408,9 @@ static void adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
 
        t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
 
-       sprintf(buf, adi_names[t], adi->id);
-       sprintf(adi->name, "Logitech %s", buf);
-       sprintf(adi->phys, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
+       snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
+       snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s", buf);
+       snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
 
        adi->abs = adi_abs[t];
        adi->key = adi_key[t];
@@ -439,35 +439,23 @@ static void adi_init_center(struct adi *adi)
 {
        int i, t, x;
 
-       if (!adi->length) return;
+       if (!adi->length)
+               return;
 
        for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
 
                t = adi->abs[i];
                x = adi->dev.abs[t];
 
-               if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE) {
-                       if (i < adi->axes10) x = 512; else x = 128;
-               }
-
-               if (i < adi->axes10) {
-                       adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 64;
-                       adi->dev.absmin[t] = 64;
-                       adi->dev.absfuzz[t] = 2;
-                       adi->dev.absflat[t] = 16;
-                       continue;
-               }
+               if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
+                       x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
 
-               if (i < adi->axes10 + adi->axes8) {
-                       adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 48;
-                       adi->dev.absmin[t] = 48;
-                       adi->dev.absfuzz[t] = 1;
-                       adi->dev.absflat[t] = 16;
-                       continue;
-               }
-
-               adi->dev.absmax[t] = 1;
-               adi->dev.absmin[t] = -1;
+               if (i < adi->axes10)
+                       input_set_abs_params(&adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
+               else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
+                       input_set_abs_params(&adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
+               else
+                       input_set_abs_params(&adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
        }
 }
 
@@ -475,25 +463,23 @@ static void adi_init_center(struct adi *adi)
  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
  */
 
-static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
+static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
 {
        struct adi_port *port;
        int i;
+       int err;
 
-       if (!(port = kmalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
-               return;
-       memset(port, 0, sizeof(struct adi_port));
-
-       gameport->private = port;
+       if (!(port = kcalloc(1, sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
+               return -ENOMEM;
 
        port->gameport = gameport;
-       init_timer(&port->timer);
-       port->timer.data = (long) port;
-       port->timer.function = adi_timer;
 
-       if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
+       gameport_set_drvdata(gameport, port);
+
+       err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
+       if (err) {
                kfree(port);
-               return;
+               return err;
        }
 
        adi_init_digital(gameport);
@@ -510,9 +496,12 @@ static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
        if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
                gameport_close(gameport);
                kfree(port);
-               return;
+               return -ENODEV;
        }
 
+       gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
+       gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
+
        msleep(ADI_INIT_DELAY);
        if (adi_read(port)) {
                msleep(ADI_DATA_DELAY);
@@ -526,17 +515,20 @@ static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
                        printk(KERN_INFO "input: %s [%s] on %s\n",
                                port->adi[i].name, port->adi[i].cname, gameport->phys);
                }
+
+       return 0;
 }
 
 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
 {
        int i;
+       struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
 
-       struct adi_port *port = gameport->private;
        for (i = 0; i < 2; i++)
                if (port->adi[i].length > 0)
                        input_unregister_device(&port->adi[i].dev);
        gameport_close(gameport);
+       gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
        kfree(port);
 }
 
@@ -544,20 +536,24 @@ static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
  * The gameport device structure.
  */
 
-static struct gameport_dev adi_dev = {
-       .connect =      adi_connect,
-       .disconnect =   adi_disconnect,
+static struct gameport_driver adi_drv = {
+       .driver         = {
+               .name   = "adi",
+       },
+       .description    = DRIVER_DESC,
+       .connect        = adi_connect,
+       .disconnect     = adi_disconnect,
 };
 
-int __init adi_init(void)
+static int __init adi_init(void)
 {
-       gameport_register_device(&adi_dev);
+       gameport_register_driver(&adi_drv);
        return 0;
 }
 
-void __exit adi_exit(void)
+static void __exit adi_exit(void)
 {
-       gameport_unregister_device(&adi_dev);
+       gameport_unregister_driver(&adi_drv);
 }
 
 module_init(adi_init);