vserver 2.0 rc7
[linux-2.6.git] / fs / sysfs / file.c
index 352f966..3642080 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ static int fill_read_buffer(struct dentry * dentry, struct sysfs_buffer * buffer
 /**
  *     flush_read_buffer - push buffer to userspace.
  *     @buffer:        data buffer for file.
- *     @userbuf:       user-passed buffer.
+ *     @buf:           user-passed buffer.
  *     @count:         number of bytes requested.
  *     @ppos:          file position.
  *
@@ -164,7 +164,7 @@ out:
 /**
  *     fill_write_buffer - copy buffer from userspace.
  *     @buffer:        data buffer for file.
- *     @userbuf:       data from user.
+ *     @buf:           data from user.
  *     @count:         number of bytes in @userbuf.
  *
  *     Allocate @buffer->page if it hasn't been already, then
@@ -427,6 +427,41 @@ int sysfs_update_file(struct kobject * kobj, const struct attribute * attr)
 }
 
 
+/**
+ * sysfs_chmod_file - update the modified mode value on an object attribute.
+ * @kobj: object we're acting for.
+ * @attr: attribute descriptor.
+ * @mode: file permissions.
+ *
+ */
+int sysfs_chmod_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, mode_t mode)
+{
+       struct dentry *dir = kobj->dentry;
+       struct dentry *victim;
+       struct sysfs_dirent *sd;
+       umode_t umode = (mode & S_IALLUGO) | S_IFREG;
+       int res = -ENOENT;
+
+       down(&dir->d_inode->i_sem);
+       victim = sysfs_get_dentry(dir, attr->name);
+       if (!IS_ERR(victim)) {
+               if (victim->d_inode &&
+                   (victim->d_parent->d_inode == dir->d_inode)) {
+                       sd = victim->d_fsdata;
+                       attr->mode = mode;
+                       sd->s_mode = umode;
+                       victim->d_inode->i_mode = umode;
+                       dput(victim);
+                       res = 0;
+               }
+       }
+       up(&dir->d_inode->i_sem);
+
+       return res;
+}
+EXPORT_SYMBOL_GPL(sysfs_chmod_file);
+
+
 /**
  *     sysfs_remove_file - remove an object attribute.
  *     @kobj:  object we're acting for.