vserver 2.0 rc7
[linux-2.6.git] / include / linux / uinput.h
index 00bf0d2..4c2c823 100644 (file)
@@ -22,6 +22,9 @@
  * Author: Aristeu Sergio Rozanski Filho <aris@cathedrallabs.org>
  * 
  * Changes/Revisions:
+ *     0.2     16/10/2004 (Micah Dowty <micah@navi.cx>)
+ *             - added force feedback support
+ *             - added UI_SET_PHYS
  *     0.1     20/06/2002
  *             - first public version
  */
 #define UINPUT_MINOR           223
 #define UINPUT_NAME            "uinput"
 #define UINPUT_BUFFER_SIZE     16
+#define UINPUT_NUM_REQUESTS    16
 
 /* state flags => bit index for {set|clear|test}_bit ops */
 #define UIST_CREATED           0
 
+struct uinput_request {
+       int                     id;
+       int                     code;   /* UI_FF_UPLOAD, UI_FF_ERASE */
+
+       int                     retval;
+       wait_queue_head_t       waitq;
+       int                     completed;
+
+       union {
+               int             effect_id;
+               struct ff_effect* effect;
+       } u;
+};
+
 struct uinput_device {
        struct input_dev        *dev;
        unsigned long           state;
@@ -41,13 +59,30 @@ struct uinput_device {
                                head,
                                tail;
        struct input_event      buff[UINPUT_BUFFER_SIZE];
+
+       struct uinput_request   *requests[UINPUT_NUM_REQUESTS];
+       wait_queue_head_t       requests_waitq;
+       struct semaphore        requests_sem;
 };
 #endif /* __KERNEL__ */
 
+struct uinput_ff_upload {
+       int                     request_id;
+       int                     retval;
+       struct ff_effect        effect;
+};
+
+struct uinput_ff_erase {
+       int                     request_id;
+       int                     retval;
+       int                     effect_id;
+};
+
 /* ioctl */
 #define UINPUT_IOCTL_BASE      'U'
 #define UI_DEV_CREATE          _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 1)
 #define UI_DEV_DESTROY         _IO(UINPUT_IOCTL_BASE, 2)
+
 #define UI_SET_EVBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 100, int)
 #define UI_SET_KEYBIT          _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 101, int)
 #define UI_SET_RELBIT          _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 102, int)
@@ -56,6 +91,63 @@ struct uinput_device {
 #define UI_SET_LEDBIT          _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 105, int)
 #define UI_SET_SNDBIT          _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 106, int)
 #define UI_SET_FFBIT           _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 107, int)
+#define UI_SET_PHYS            _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 108, char*)
+
+#define UI_BEGIN_FF_UPLOAD     _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 200, struct uinput_ff_upload)
+#define UI_END_FF_UPLOAD       _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 201, struct uinput_ff_upload)
+#define UI_BEGIN_FF_ERASE      _IOWR(UINPUT_IOCTL_BASE, 202, struct uinput_ff_erase)
+#define UI_END_FF_ERASE                _IOW(UINPUT_IOCTL_BASE, 203, struct uinput_ff_erase)
+
+/* To write a force-feedback-capable driver, the upload_effect
+ * and erase_effect callbacks in input_dev must be implemented.
+ * The uinput driver will generate a fake input event when one of
+ * these callbacks are invoked. The userspace code then uses
+ * ioctls to retrieve additional parameters and send the return code.
+ * The callback blocks until this return code is sent.
+ *
+ * The described callback mechanism is only used if EV_FF is set.
+ * Otherwise, default implementations of upload_effect and erase_effect
+ * are used.
+ *
+ * To implement upload_effect():
+ *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_UPLOAD.
+ *      A request ID will be given in 'value'.
+ *   2. Allocate a uinput_ff_upload struct, fill in request_id with
+ *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
+ *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_UPLOAD ioctl, giving it the
+ *      uinput_ff_upload struct. It will be filled in with the
+ *      ff_effect passed to upload_effect().
+ *   4. Perform the effect upload, and place the modified ff_effect
+ *      and a return code back into the uinput_ff_upload struct.
+ *   5. Issue a UI_END_FF_UPLOAD ioctl, also giving it the
+ *      uinput_ff_upload_effect struct. This will complete execution
+ *      of our upload_effect() handler.
+ *
+ * To implement erase_effect():
+ *   1. Wait for an event with type==EV_UINPUT and code==UI_FF_ERASE.
+ *      A request ID will be given in 'value'.
+ *   2. Allocate a uinput_ff_erase struct, fill in request_id with
+ *      the 'value' from the EV_UINPUT event.
+ *   3. Issue a UI_BEGIN_FF_ERASE ioctl, giving it the
+ *      uinput_ff_erase struct. It will be filled in with the
+ *      effect ID passed to erase_effect().
+ *   4. Perform the effect erasure, and place a return code back
+ *      into the uinput_ff_erase struct.
+ *      and a return code back into the uinput_ff_erase struct.
+ *   5. Issue a UI_END_FF_ERASE ioctl, also giving it the
+ *      uinput_ff_erase_effect struct. This will complete execution
+ *      of our erase_effect() handler.
+ */
+
+/* This is the new event type, used only by uinput.
+ * 'code' is UI_FF_UPLOAD or UI_FF_ERASE, and 'value'
+ * is the unique request ID. This number was picked
+ * arbitrarily, above EV_MAX (since the input system
+ * never sees it) but in the range of a 16-bit int.
+ */
+#define EV_UINPUT              0x0101
+#define UI_FF_UPLOAD           1
+#define UI_FF_ERASE            2
 
 #ifndef NBITS
 #define NBITS(x) ((((x)-1)/(sizeof(long)*8))+1)