Fedora kernel-2.6.17-1.2142_FC4 patched with stable patch-2.6.17.4-vs2.0.2-rc26.diff
[linux-2.6.git] / kernel / power / power.h
index cd6a349..f06f12f 100644 (file)
@@ -1,24 +1,14 @@
 #include <linux/suspend.h>
 #include <linux/utsname.h>
 
-/* With SUSPEND_CONSOLE defined, it suspend looks *really* cool, but
-   we probably do not take enough locks for switching consoles, etc,
-   so bad things might happen.
-*/
-#if defined(CONFIG_VT) && defined(CONFIG_VT_CONSOLE)
-#define SUSPEND_CONSOLE        (MAX_NR_CONSOLES-1)
-#endif
-
-
 struct swsusp_info {
        struct new_utsname      uts;
        u32                     version_code;
        unsigned long           num_physpages;
        int                     cpus;
        unsigned long           image_pages;
-       unsigned long           pagedir_pages;
-       suspend_pagedir_t       * suspend_pagedir;
-       swp_entry_t             pagedir[768];
+       unsigned long           pages;
+       unsigned long           size;
 } __attribute__((aligned(PAGE_SIZE)));
 
 
@@ -45,8 +35,82 @@ static struct subsys_attribute _name##_attr = {      \
 
 extern struct subsystem power_subsys;
 
-extern int freeze_processes(void);
-extern void thaw_processes(void);
+/* References to section boundaries */
+extern const void __nosave_begin, __nosave_end;
+
+extern struct pbe *pagedir_nosave;
+
+/* Preferred image size in bytes (default 500 MB) */
+extern unsigned long image_size;
+extern int in_suspend;
+extern dev_t swsusp_resume_device;
+
+extern asmlinkage int swsusp_arch_suspend(void);
+extern asmlinkage int swsusp_arch_resume(void);
+
+extern unsigned int count_data_pages(void);
+
+struct snapshot_handle {
+       loff_t          offset;
+       unsigned int    page;
+       unsigned int    page_offset;
+       unsigned int    prev;
+       struct pbe      *pbe;
+       void            *buffer;
+       unsigned int    buf_offset;
+};
+
+#define data_of(handle)        ((handle).buffer + (handle).buf_offset)
+
+extern int snapshot_read_next(struct snapshot_handle *handle, size_t count);
+extern int snapshot_write_next(struct snapshot_handle *handle, size_t count);
+int snapshot_image_loaded(struct snapshot_handle *handle);
+
+#define SNAPSHOT_IOC_MAGIC     '3'
+#define SNAPSHOT_FREEZE                        _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 1)
+#define SNAPSHOT_UNFREEZE              _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 2)
+#define SNAPSHOT_ATOMIC_SNAPSHOT       _IOW(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 3, void *)
+#define SNAPSHOT_ATOMIC_RESTORE                _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 4)
+#define SNAPSHOT_FREE                  _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 5)
+#define SNAPSHOT_SET_IMAGE_SIZE                _IOW(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 6, unsigned long)
+#define SNAPSHOT_AVAIL_SWAP            _IOR(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 7, void *)
+#define SNAPSHOT_GET_SWAP_PAGE         _IOR(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 8, void *)
+#define SNAPSHOT_FREE_SWAP_PAGES       _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 9)
+#define SNAPSHOT_SET_SWAP_FILE         _IOW(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 10, unsigned int)
+#define SNAPSHOT_S2RAM                 _IO(SNAPSHOT_IOC_MAGIC, 11)
+#define SNAPSHOT_IOC_MAXNR     11
+
+/**
+ *     The bitmap is used for tracing allocated swap pages
+ *
+ *     The entire bitmap consists of a number of bitmap_page
+ *     structures linked with the help of the .next member.
+ *     Thus each page can be allocated individually, so we only
+ *     need to make 0-order memory allocations to create
+ *     the bitmap.
+ */
+
+#define BITMAP_PAGE_SIZE       (PAGE_SIZE - sizeof(void *))
+#define BITMAP_PAGE_CHUNKS     (BITMAP_PAGE_SIZE / sizeof(long))
+#define BITS_PER_CHUNK         (sizeof(long) * 8)
+#define BITMAP_PAGE_BITS       (BITMAP_PAGE_CHUNKS * BITS_PER_CHUNK)
+
+struct bitmap_page {
+       unsigned long           chunks[BITMAP_PAGE_CHUNKS];
+       struct bitmap_page      *next;
+};
+
+extern void free_bitmap(struct bitmap_page *bitmap);
+extern struct bitmap_page *alloc_bitmap(unsigned int nr_bits);
+extern unsigned long alloc_swap_page(int swap, struct bitmap_page *bitmap);
+extern void free_all_swap_pages(int swap, struct bitmap_page *bitmap);
 
-extern int pm_prepare_console(void);
-extern void pm_restore_console(void);
+extern int swsusp_check(void);
+extern int swsusp_shrink_memory(void);
+extern void swsusp_free(void);
+extern int swsusp_suspend(void);
+extern int swsusp_resume(void);
+extern int swsusp_read(void);
+extern int swsusp_write(void);
+extern void swsusp_close(void);
+extern int suspend_enter(suspend_state_t state);