linux 2.6.16.38 w/ vs2.0.3-rc1
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
index d71e38c..48e7083 100644 (file)
@@ -253,18 +253,33 @@ int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
 }
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
 
+#if BITS_PER_LONG == 32
 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
 
        for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight_long(bitmap[k]);
+               w += hweight32(bitmap[k]);
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
+               w += hweight32(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
 
        return w;
 }
+#else
+int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
+{
+       int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+
+       for (k = 0; k < lim; k++)
+               w += hweight64(bitmap[k]);
+
+       if (bits % BITS_PER_LONG)
+               w += hweight64(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
+
+       return w;
+}
+#endif
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 
 /*
@@ -317,16 +332,16 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
 
 /**
  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
- * @ubuf: pointer to buffer in user space containing string.
- * @ubuflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
+ * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
  *    then it must be terminated with a \0.
  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
  *
  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
- * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
- * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
+ * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
+ * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
  */
@@ -452,8 +467,8 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
 
 /**
  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
- * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
- * @maskp: write resulting mask here
+ * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
+ * @mask: write resulting mask here
  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
  *
  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
@@ -461,11 +476,10 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
  * the range.
  *
- * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
- * Error values:
- *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
- *    %-EINVAL: invalid character in string
- *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
+ * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings:
+ *    -EINVAL:   second number in range smaller than first
+ *    -EINVAL:   invalid character in string
+ *    -ERANGE:   bit number specified too large for mask
  */
 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
 {
@@ -626,10 +640,10 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
 
 /**
  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
- *     @oldbit: bit position to be mapped
- *     @old: defines domain of map
- *     @new: defines range of map
- *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *     @oldbit - bit position to be mapped
+ *      @old: defines domain of map
+ *      @new: defines range of map
+ *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
  *
  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
@@ -662,143 +676,84 @@ int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
 
-/*
- * Common code for bitmap_*_region() routines.
- *     bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
- *     pos: the beginning of the region
- *     order: region size (log base 2 of number of bits)
- *     reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
+/**
+ *     bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size to find (size is actually 1<<order)
  *
- * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
- * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
+ * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
+ * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
+ * makes the search algorithm much faster).
  *
- * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
- * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
- * '1 << order' power of two.
+ * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
+ * found.
  *
- * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
- * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
+ * Returns either beginning of region or negative error
  */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       unsigned long mask;
+       int pages = 1 << order;
+       int i;
 
-enum {
-       REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
-       REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
-       REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
-};
+       if(pages > BITS_PER_LONG)
+               return -EINVAL;
 
-static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
-{
-       int nbits_reg;          /* number of bits in region */
-       int index;              /* index first long of region in bitmap */
-       int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
-       int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
-       int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
-       unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
-       int i;                  /* scans bitmap by longs */
-       int ret = 0;            /* return value */
-
-       /*
-        * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
-        * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
-        */
-       nbits_reg = 1 << order;
-       index = pos / BITS_PER_LONG;
-       offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
-       nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
-       nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
-
-       /*
-        * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
-        * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
-        */
-       mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
+       /* make a mask of the order */
+       mask = (1ul << (pages - 1));
        mask += mask - 1;
-       mask <<= offset;
 
-       switch (reg_op) {
-       case REG_OP_ISFREE:
-               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
-                       if (bitmap[index + i] & mask)
-                               goto done;
+       /* run up the bitmap pages bits at a time */
+       for (i = 0; i < bits; i += pages) {
+               int index = i/BITS_PER_LONG;
+               int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
+               if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
+                       /* set region in bimap */
+                       bitmap[index] |= (mask << offset);
+                       return i;
                }
-               ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
-               break;
-
-       case REG_OP_ALLOC:
-               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
-                       bitmap[index + i] |= mask;
-               break;
-
-       case REG_OP_RELEASE:
-               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
-                       bitmap[index + i] &= ~mask;
-               break;
        }
-done:
-       return ret;
-}
-
-/**
- * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
- *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
- *     @bits: number of bits in the bitmap
- *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
- *
- * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
- * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
- * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
- * makes the search algorithm much faster.
- *
- * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
- * or -errno on failure.
- */
-int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
-{
-       int pos;                /* scans bitmap by regions of size order */
-
-       for (pos = 0; pos < bits; pos += (1 << order))
-               if (__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
-                       break;
-       if (pos == bits)
-               return -ENOMEM;
-       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
-       return pos;
+       return -ENOMEM;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
 
 /**
- * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
- *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
- *     @pos: beginning of bit region to release
- *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
+ *     bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: a pointer to the bitmap
+ *     @pos: the beginning of the region
+ *     @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
  *
  * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
  * the found region (by clearing it in the bitmap).
- *
- * No return value.
  */
 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       bitmap[index] &= ~(mask << offset);
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
 
-/**
- * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
- *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
- *     @pos: beginning of bit region to allocate
- *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
- *
- * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
- *
- * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
- * free (not all bits were zero).
- */
 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+
+       /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
+        * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
+        * array, but there's no driver today that needs this.  If you
+        * trip this BUG(), you get to code it... */
+       BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       if (bitmap[index] & (mask << offset))
                return -EBUSY;
-       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+       bitmap[index] |= (mask << offset);
        return 0;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);