Fedora kernel-2.6.17-1.2142_FC4 patched with stable patch-2.6.17.4-vs2.0.2-rc26.diff
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
index d1388a5..ed2ae3b 100644 (file)
@@ -253,33 +253,18 @@ int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
 }
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
 
-#if BITS_PER_LONG == 32
 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
 
        for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight32(bitmap[k]);
+               w += hweight_long(bitmap[k]);
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight32(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
+               w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
 
        return w;
 }
-#else
-int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
-{
-       int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
-
-       for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight64(bitmap[k]);
-
-       if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight64(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
-
-       return w;
-}
-#endif
 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 
 /*
@@ -289,7 +274,6 @@ EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
 
 #define CHUNKSZ                                32
 #define nbits_to_hold_value(val)       fls(val)
-#define roundup_power2(val,modulus)    (((val) + (modulus) - 1) & ~((modulus) - 1))
 #define unhex(c)                       (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
 #define BASEDEC 10             /* fancier cpuset lists input in decimal */
 
@@ -316,7 +300,7 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
        if (chunksz == 0)
                chunksz = CHUNKSZ;
 
-       i = roundup_power2(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
+       i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
        for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
                chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
                word = i / BITS_PER_LONG;
@@ -512,84 +496,308 @@ int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
 
+/*
+ * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
+ *     @buf: pointer to a bitmap
+ *     @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
+ *
+ * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
+ * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
+ * is not a valid bit position, map to -1.
+ *
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
+ * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
+ * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
+ * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
+ * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
+ *
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
+ */
+static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
+{
+       int i, ord;
+
+       if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
+               return -1;
+
+       i = find_first_bit(buf, bits);
+       ord = 0;
+       while (i < pos) {
+               i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
+               ord++;
+       }
+       BUG_ON(i != pos);
+
+       return ord;
+}
+
 /**
- *     bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
- *     @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
- *     @bits: number of bits in the bitmap
- *     @order: region size to find (size is actually 1<<order)
+ * bitmap_ord_to_pos(buf, ord, bits)
+ *     @buf: pointer to bitmap
+ *     @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
  *
- * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
- * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
- * makes the search algorithm much faster).
+ * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
+ * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
+ * results are undefined.
  *
- * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
- * found.
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
+ * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
+ * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
+ * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
+ * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
  *
- * Returns either beginning of region or negative error
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
  */
-int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
+{
+       int pos = 0;
+
+       if (ord >= 0 && ord < bits) {
+               int i;
+
+               for (i = find_first_bit(buf, bits);
+                    i < bits && ord > 0;
+                    i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
+                       ord--;
+               if (i < bits && ord == 0)
+                       pos = i;
+       }
+
+       return pos;
+}
+
+/**
+ * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
+ *     @dst: remapped result
+ *     @src: subset to be remapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
+ * @dst point to the same location, then this routine copies @src
+ * to @dst.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
+ * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
+ * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
+ * 13 and 15 set.
+ */
+void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+               const unsigned long *old, const unsigned long *new,
+               int bits)
 {
-       unsigned long mask;
-       int pages = 1 << order;
-       int i;
+       int oldbit, w;
+
+       if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       w = bitmap_weight(new, bits);
+       for (oldbit = find_first_bit(src, bits);
+            oldbit < bits;
+            oldbit = find_next_bit(src, bits, oldbit + 1)) {
+               int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+               if (n < 0 || w == 0)
+                       set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
+               else
+                       set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
 
-       if(pages > BITS_PER_LONG)
-               return -EINVAL;
+/**
+ * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
+ *     @oldbit - bit position to be mapped
+ *      @old: defines domain of map
+ *      @new: defines range of map
+ *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
+ * the new bit position.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
+ * returns 13.
+ */
+int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
+                               const unsigned long *new, int bits)
+{
+       int w = bitmap_weight(new, bits);
+       int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+       if (n < 0 || w == 0)
+               return oldbit;
+       else
+               return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
+
+/*
+ * Common code for bitmap_*_region() routines.
+ *     bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     pos: the beginning of the region
+ *     order: region size (log base 2 of number of bits)
+ *     reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
+ *
+ * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
+ * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
+ *
+ * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
+ * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
+ * '1 << order' power of two.
+ *
+ * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
+ * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
+ */
 
-       /* make a mask of the order */
-       mask = (1ul << (pages - 1));
+enum {
+       REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
+       REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
+       REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
+};
+
+static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
+{
+       int nbits_reg;          /* number of bits in region */
+       int index;              /* index first long of region in bitmap */
+       int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
+       int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
+       int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
+       unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
+       int i;                  /* scans bitmap by longs */
+       int ret = 0;            /* return value */
+
+       /*
+        * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
+        * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
+        */
+       nbits_reg = 1 << order;
+       index = pos / BITS_PER_LONG;
+       offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
+       nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
+
+       /*
+        * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
+        * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
+        */
+       mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
        mask += mask - 1;
+       mask <<= offset;
 
-       /* run up the bitmap pages bits at a time */
-       for (i = 0; i < bits; i += pages) {
-               int index = i/BITS_PER_LONG;
-               int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
-               if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
-                       /* set region in bimap */
-                       bitmap[index] |= (mask << offset);
-                       return i;
+       switch (reg_op) {
+       case REG_OP_ISFREE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
+                       if (bitmap[index + i] & mask)
+                               goto done;
                }
+               ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
+               break;
+
+       case REG_OP_ALLOC:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] |= mask;
+               break;
+
+       case REG_OP_RELEASE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] &= ~mask;
+               break;
        }
-       return -ENOMEM;
+done:
+       return ret;
+}
+
+/**
+ * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
+ *
+ * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
+ * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
+ * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
+ * makes the search algorithm much faster.
+ *
+ * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
+ * or -errno on failure.
+ */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       int pos;                /* scans bitmap by regions of size order */
+
+       for (pos = 0; pos < bits; pos += (1 << order))
+               if (__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+                       break;
+       if (pos == bits)
+               return -ENOMEM;
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+       return pos;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
 
 /**
- *     bitmap_release_region - release allocated bitmap region
- *     @bitmap: a pointer to the bitmap
- *     @pos: the beginning of the region
- *     @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
+ * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to release
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
  *
  * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
  * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ *
+ * No return value.
  */
 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       int pages = 1 << order;
-       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
-       int index = pos/BITS_PER_LONG;
-       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
-       mask += mask - 1;
-       bitmap[index] &= ~(mask << offset);
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
 
+/**
+ * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to allocate
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
+ *
+ * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
+ *
+ * Return 0 on success, or -EBUSY if specified region wasn't
+ * free (not all bits were zero).
+ */
 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
 {
-       int pages = 1 << order;
-       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
-       int index = pos/BITS_PER_LONG;
-       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
-
-       /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
-        * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
-        * array, but there's no driver today that needs this.  If you
-        * trip this BUG(), you get to code it... */
-       BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
-       mask += mask - 1;
-       if (bitmap[index] & (mask << offset))
+       if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
                return -EBUSY;
-       bitmap[index] |= (mask << offset);
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
        return 0;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);