vserver 1.9.3
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
index 7eb16be..8ffd202 100644 (file)
@@ -408,3 +408,85 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
        return 0;
 }
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
+
+/**
+ *     bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size to find (size is actually 1<<order)
+ *
+ * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
+ * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
+ * makes the search algorithm much faster).
+ *
+ * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
+ * found.
+ *
+ * Returns either beginning of region or negative error
+ */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       unsigned long mask;
+       int pages = 1 << order;
+       int i;
+
+       if(pages > BITS_PER_LONG)
+               return -EINVAL;
+
+       /* make a mask of the order */
+       mask = (1ul << (pages - 1));
+       mask += mask - 1;
+
+       /* run up the bitmap pages bits at a time */
+       for (i = 0; i < bits; i += pages) {
+               int index = i/BITS_PER_LONG;
+               int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
+               if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
+                       /* set region in bimap */
+                       bitmap[index] |= (mask << offset);
+                       return i;
+               }
+       }
+       return -ENOMEM;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
+
+/**
+ *     bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: a pointer to the bitmap
+ *     @pos: the beginning of the region
+ *     @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
+ *
+ * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
+ * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ */
+void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       bitmap[index] &= ~(mask << offset);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
+
+int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       int pages = 1 << order;
+       unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
+       int index = pos/BITS_PER_LONG;
+       int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+
+       /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
+        * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
+        * array, but there's no driver today that needs this.  If you
+        * trip this BUG(), you get to code it... */
+       BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
+       mask += mask - 1;
+       if (bitmap[index] & (mask << offset))
+               return -EBUSY;
+       bitmap[index] |= (mask << offset);
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);