302e12898da8f43155bd86c5a5456b44ebb743be
[nepi.git] / src / nepi / resources / ns3 / ns3application.py
1 #
2 #    NEPI, a framework to manage network experiments
3 #    Copyright (C) 2014 INRIA
4 #
5 #    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 #    it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 #    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 #    (at your option) any later version.
9 #
10 #    This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 #    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 #    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 #    GNU General Public License for more details.
14 #
15 #    You should have received a copy of the GNU General Public License
16 #    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17 #
18 # Author: Alina Quereilhac <alina.quereilhac@inria.fr>
19
20 from nepi.execution.resource import clsinit_copy, ResourceState, \
21         reschedule_delay
22 from nepi.resources.ns3.ns3base import NS3Base
23
24 @clsinit_copy
25 class NS3BaseApplication(NS3Base):
26     _rtype = "abstract::ns3::Application"
27
28     @property
29     def node(self):
30         from nepi.resources.ns3.ns3node import NS3BaseNode
31         nodes = self.get_connected(NS3BaseNode.get_rtype())
32
33         if not nodes: 
34             msg = "Application not connected to node"
35             self.error(msg)
36             raise RuntimeError, msg
37
38         return nodes[0]
39
40     @property
41     def _rms_to_wait(self):
42         rms = set()
43         rms.add(self.node)
44         return rms
45
46     def _connect_object(self):
47         node = self.node
48         if node.uuid not in self.connected:
49             self.simulation.invoke(node.uuid, "AddApplication", self.uuid)
50             self._connected.add(node.uuid)
51
52     def do_stop(self):
53         if self.state == ResourceState.STARTED:
54             # No need to do anything, simulation.Destroy() will stop every object
55             self.info("Stopping command '%s'" % command)
56             self.simulation.invoke(self.uuid, "Stop")
57             self.set_stopped()
58
59     def do_start(self):
60         if self.simulation.state < ResourceState.STARTED:
61             self.debug("---- RESCHEDULING START ----" )
62             self.ec.schedule(reschedule_delay, self.start)
63         else:
64             super(NS3BaseApplication, self).do_start()
65             self._start_time = self.simulation.start_time
66
67     @property
68     def state(self):
69         if self._state == ResourceState.STARTED:
70             is_running = self.simulation.invoke(self.uuid, "isAppRunning")
71             
72             if not is_running:
73                 self.set_stopped()
74
75         return self._state
76