Global replace of Nicira Networks.
[sliver-openvswitch.git] / lib / hmap.c
index 71943a7..1971029 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2008, 2009, 2010 Nicira Networks.
+ * Copyright (c) 2008, 2009, 2010, 2012 Nicira, Inc.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include "hmap.h"
 #include <assert.h>
 #include <stdint.h>
+#include <string.h>
 #include "coverage.h"
+#include "random.h"
 #include "util.h"
 
+COVERAGE_DEFINE(hmap_pathological);
+COVERAGE_DEFINE(hmap_expand);
+COVERAGE_DEFINE(hmap_shrink);
+COVERAGE_DEFINE(hmap_reserve);
+
 /* Initializes 'hmap' as an empty hash table. */
 void
 hmap_init(struct hmap *hmap)
@@ -41,6 +48,22 @@ hmap_destroy(struct hmap *hmap)
     }
 }
 
+/* Removes all node from 'hmap', leaving it ready to accept more nodes.  Does
+ * not free memory allocated for 'hmap'.
+ *
+ * This function is appropriate when 'hmap' will soon have about as many
+ * elements as it before.  If 'hmap' will likely have fewer elements than
+ * before, use hmap_destroy() followed by hmap_clear() to save memory and
+ * iteration time. */
+void
+hmap_clear(struct hmap *hmap)
+{
+    if (hmap->n > 0) {
+        hmap->n = 0;
+        memset(hmap->buckets, 0, (hmap->mask + 1) * sizeof *hmap->buckets);
+    }
+}
+
 /* Exchanges hash maps 'a' and 'b'. */
 void
 hmap_swap(struct hmap *a, struct hmap *b)
@@ -163,3 +186,93 @@ hmap_node_moved(struct hmap *hmap,
     *bucket = node;
 }
 
+/* Chooses and returns a randomly selected node from 'hmap', which must not be
+ * empty.
+ *
+ * I wouldn't depend on this algorithm to be fair, since I haven't analyzed it.
+ * But it does at least ensure that any node in 'hmap' can be chosen. */
+struct hmap_node *
+hmap_random_node(const struct hmap *hmap)
+{
+    struct hmap_node *bucket, *node;
+    size_t n, i;
+
+    /* Choose a random non-empty bucket. */
+    for (i = random_uint32(); ; i++) {
+        bucket = hmap->buckets[i & hmap->mask];
+        if (bucket) {
+            break;
+        }
+    }
+
+    /* Count nodes in bucket. */
+    n = 0;
+    for (node = bucket; node; node = node->next) {
+        n++;
+    }
+
+    /* Choose random node from bucket. */
+    i = random_range(n);
+    for (node = bucket; i-- > 0; node = node->next) {
+        continue;
+    }
+    return node;
+}
+
+/* Returns the next node in 'hmap' in hash order, or NULL if no nodes remain in
+ * 'hmap'.  Uses '*bucketp' and '*offsetp' to determine where to begin
+ * iteration, and stores new values to pass on the next iteration into them
+ * before returning.
+ *
+ * It's better to use plain HMAP_FOR_EACH and related functions, since they are
+ * faster and better at dealing with hmaps that change during iteration.
+ *
+ * Before beginning iteration, store 0 into '*bucketp' and '*offsetp'.
+ */
+struct hmap_node *
+hmap_at_position(const struct hmap *hmap,
+                 uint32_t *bucketp, uint32_t *offsetp)
+{
+    size_t offset;
+    size_t b_idx;
+
+    offset = *offsetp;
+    for (b_idx = *bucketp; b_idx <= hmap->mask; b_idx++) {
+        struct hmap_node *node;
+        size_t n_idx;
+
+        for (n_idx = 0, node = hmap->buckets[b_idx]; node != NULL;
+             n_idx++, node = node->next) {
+            if (n_idx == offset) {
+                if (node->next) {
+                    *bucketp = node->hash & hmap->mask;
+                    *offsetp = offset + 1;
+                } else {
+                    *bucketp = (node->hash & hmap->mask) + 1;
+                    *offsetp = 0;
+                }
+                return node;
+            }
+        }
+        offset = 0;
+    }
+
+    *bucketp = 0;
+    *offsetp = 0;
+    return NULL;
+}
+
+/* Returns true if 'node' is in 'hmap', false otherwise. */
+bool
+hmap_contains(const struct hmap *hmap, const struct hmap_node *node)
+{
+    struct hmap_node *p;
+
+    for (p = hmap_first_in_bucket(hmap, node->hash); p; p = p->next) {
+        if (p == node) {
+            return true;
+        }
+    }
+
+    return false;
+}