vserver 1.9.5.x5
[linux-2.6.git] / drivers / char / drm / radeon_drm.h
1 /* radeon_drm.h -- Public header for the radeon driver -*- linux-c -*-
2  *
3  * Copyright 2000 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * Copyright 2000 VA Linux Systems, Inc., Fremont, California.
5  * Copyright 2002 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
23  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
24  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
25  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  *
27  * Authors:
28  *    Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
29  *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
30  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
31  */
32
33 #ifndef __RADEON_DRM_H__
34 #define __RADEON_DRM_H__
35
36 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
37  * defines in the X server file (radeon_sarea.h)
38  */
39 #ifndef __RADEON_SAREA_DEFINES__
40 #define __RADEON_SAREA_DEFINES__
41
42 /* Old style state flags, required for sarea interface (1.1 and 1.2
43  * clears) and 1.2 drm_vertex2 ioctl.
44  */
45 #define RADEON_UPLOAD_CONTEXT           0x00000001
46 #define RADEON_UPLOAD_VERTFMT           0x00000002
47 #define RADEON_UPLOAD_LINE              0x00000004
48 #define RADEON_UPLOAD_BUMPMAP           0x00000008
49 #define RADEON_UPLOAD_MASKS             0x00000010
50 #define RADEON_UPLOAD_VIEWPORT          0x00000020
51 #define RADEON_UPLOAD_SETUP             0x00000040
52 #define RADEON_UPLOAD_TCL               0x00000080
53 #define RADEON_UPLOAD_MISC              0x00000100
54 #define RADEON_UPLOAD_TEX0              0x00000200
55 #define RADEON_UPLOAD_TEX1              0x00000400
56 #define RADEON_UPLOAD_TEX2              0x00000800
57 #define RADEON_UPLOAD_TEX0IMAGES        0x00001000
58 #define RADEON_UPLOAD_TEX1IMAGES        0x00002000
59 #define RADEON_UPLOAD_TEX2IMAGES        0x00004000
60 #define RADEON_UPLOAD_CLIPRECTS         0x00008000 /* handled client-side */
61 #define RADEON_REQUIRE_QUIESCENCE       0x00010000
62 #define RADEON_UPLOAD_ZBIAS             0x00020000 /* version 1.2 and newer */
63 #define RADEON_UPLOAD_ALL               0x003effff
64 #define RADEON_UPLOAD_CONTEXT_ALL       0x003e01ff
65
66
67 /* New style per-packet identifiers for use in cmd_buffer ioctl with
68  * the RADEON_EMIT_PACKET command.  Comments relate new packets to old
69  * state bits and the packet size:
70  */
71 #define RADEON_EMIT_PP_MISC                         0 /* context/7 */
72 #define RADEON_EMIT_PP_CNTL                         1 /* context/3 */
73 #define RADEON_EMIT_RB3D_COLORPITCH                 2 /* context/1 */
74 #define RADEON_EMIT_RE_LINE_PATTERN                 3 /* line/2 */
75 #define RADEON_EMIT_SE_LINE_WIDTH                   4 /* line/1 */
76 #define RADEON_EMIT_PP_LUM_MATRIX                   5 /* bumpmap/1 */
77 #define RADEON_EMIT_PP_ROT_MATRIX_0                 6 /* bumpmap/2 */
78 #define RADEON_EMIT_RB3D_STENCILREFMASK             7 /* masks/3 */
79 #define RADEON_EMIT_SE_VPORT_XSCALE                 8 /* viewport/6 */
80 #define RADEON_EMIT_SE_CNTL                         9 /* setup/2 */
81 #define RADEON_EMIT_SE_CNTL_STATUS                  10 /* setup/1 */
82 #define RADEON_EMIT_RE_MISC                         11 /* misc/1 */
83 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_0                   12 /* tex0/6 */
84 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_0               13 /* tex0/1 */
85 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_1                   14 /* tex1/6 */
86 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_1               15 /* tex1/1 */
87 #define RADEON_EMIT_PP_TXFILTER_2                   16 /* tex2/6 */
88 #define RADEON_EMIT_PP_BORDER_COLOR_2               17 /* tex2/1 */
89 #define RADEON_EMIT_SE_ZBIAS_FACTOR                 18 /* zbias/2 */
90 #define RADEON_EMIT_SE_TCL_OUTPUT_VTX_FMT           19 /* tcl/11 */
91 #define RADEON_EMIT_SE_TCL_MATERIAL_EMMISSIVE_RED   20 /* material/17 */
92 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_0                     21 /* tex0/4 */
93 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_1                     22 /* tex1/4 */
94 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_2                     23 /* tex2/4 */
95 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_3                     24 /* tex3/4 */
96 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_4                     25 /* tex4/4 */
97 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_5                     26 /* tex5/4 */
98 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_6                     27 /* /4 */
99 #define R200_EMIT_PP_TXCBLEND_7                     28 /* /4 */
100 #define R200_EMIT_TCL_LIGHT_MODEL_CTL_0             29 /* tcl/7 */
101 #define R200_EMIT_TFACTOR_0                         30 /* tf/7 */
102 #define R200_EMIT_VTX_FMT_0                         31 /* vtx/5 */
103 #define R200_EMIT_VAP_CTL                           32 /* vap/1 */
104 #define R200_EMIT_MATRIX_SELECT_0                   33 /* msl/5 */
105 #define R200_EMIT_TEX_PROC_CTL_2                    34 /* tcg/5 */
106 #define R200_EMIT_TCL_UCP_VERT_BLEND_CTL            35 /* tcl/1 */
107 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_0                     36 /* tex0/6 */
108 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_1                     37 /* tex1/6 */
109 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_2                     38 /* tex2/6 */
110 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_3                     39 /* tex3/6 */
111 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_4                     40 /* tex4/6 */
112 #define R200_EMIT_PP_TXFILTER_5                     41 /* tex5/6 */
113 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_0                     42 /* tex0/1 */
114 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_1                     43 /* tex1/1 */
115 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_2                     44 /* tex2/1 */
116 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_3                     45 /* tex3/1 */
117 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_4                     46 /* tex4/1 */
118 #define R200_EMIT_PP_TXOFFSET_5                     47 /* tex5/1 */
119 #define R200_EMIT_VTE_CNTL                          48 /* vte/1 */
120 #define R200_EMIT_OUTPUT_VTX_COMP_SEL               49 /* vtx/1 */
121 #define R200_EMIT_PP_TAM_DEBUG3                     50 /* tam/1 */
122 #define R200_EMIT_PP_CNTL_X                         51 /* cst/1 */
123 #define R200_EMIT_RB3D_DEPTHXY_OFFSET               52 /* cst/1 */
124 #define R200_EMIT_RE_AUX_SCISSOR_CNTL               53 /* cst/1 */
125 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_0                   54 /* cst/2 */
126 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_1                   55 /* cst/2 */
127 #define R200_EMIT_RE_SCISSOR_TL_2                   56 /* cst/2 */
128 #define R200_EMIT_SE_VAP_CNTL_STATUS                57 /* cst/1 */
129 #define R200_EMIT_SE_VTX_STATE_CNTL                 58 /* cst/1 */
130 #define R200_EMIT_RE_POINTSIZE                      59 /* cst/1 */
131 #define R200_EMIT_TCL_INPUT_VTX_VECTOR_ADDR_0       60 /* cst/4 */
132 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_0                  61
133 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_0                62
134 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_1                  63
135 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_1                64
136 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_2                  65
137 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_2                66
138 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_3                  67
139 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_3                68
140 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_4                  69
141 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_4                70
142 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_FACES_5                  71
143 #define R200_EMIT_PP_CUBIC_OFFSETS_5                72
144 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_0                   73
145 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_1                   74
146 #define RADEON_EMIT_PP_TEX_SIZE_2                   75
147 #define R200_EMIT_RB3D_BLENDCOLOR                   76
148 #define R200_EMIT_TCL_POINT_SPRITE_CNTL             77
149 #define RADEON_MAX_STATE_PACKETS                    78
150
151
152 /* Commands understood by cmd_buffer ioctl.  More can be added but
153  * obviously these can't be removed or changed:
154  */
155 #define RADEON_CMD_PACKET      1 /* emit one of the register packets above */
156 #define RADEON_CMD_SCALARS     2 /* emit scalar data */
157 #define RADEON_CMD_VECTORS     3 /* emit vector data */
158 #define RADEON_CMD_DMA_DISCARD 4 /* discard current dma buf */
159 #define RADEON_CMD_PACKET3     5 /* emit hw packet */
160 #define RADEON_CMD_PACKET3_CLIP 6 /* emit hw packet wrapped in cliprects */
161 #define RADEON_CMD_SCALARS2     7 /* r200 stopgap */
162 #define RADEON_CMD_WAIT         8 /* emit hw wait commands -- note:
163                                    *  doesn't make the cpu wait, just
164                                    *  the graphics hardware */
165
166
167 typedef union {
168         int i;
169         struct { 
170                 unsigned char cmd_type, pad0, pad1, pad2;
171         } header;
172         struct { 
173                 unsigned char cmd_type, packet_id, pad0, pad1;
174         } packet;
175         struct { 
176                 unsigned char cmd_type, offset, stride, count; 
177         } scalars;
178         struct { 
179                 unsigned char cmd_type, offset, stride, count; 
180         } vectors;
181         struct { 
182                 unsigned char cmd_type, buf_idx, pad0, pad1; 
183         } dma;
184         struct { 
185                 unsigned char cmd_type, flags, pad0, pad1; 
186         } wait;
187 } drm_radeon_cmd_header_t;
188
189 #define RADEON_WAIT_2D  0x1
190 #define RADEON_WAIT_3D  0x2
191
192
193 #define RADEON_FRONT                    0x1
194 #define RADEON_BACK                     0x2
195 #define RADEON_DEPTH                    0x4
196 #define RADEON_STENCIL                  0x8
197 #define RADEON_CLEAR_FASTZ              0x80000000
198 #define RADEON_USE_HIERZ                0x40000000
199 #define RADEON_USE_COMP_ZBUF            0x20000000
200
201 /* Primitive types
202  */
203 #define RADEON_POINTS                   0x1
204 #define RADEON_LINES                    0x2
205 #define RADEON_LINE_STRIP               0x3
206 #define RADEON_TRIANGLES                0x4
207 #define RADEON_TRIANGLE_FAN             0x5
208 #define RADEON_TRIANGLE_STRIP           0x6
209
210 /* Vertex/indirect buffer size
211  */
212 #define RADEON_BUFFER_SIZE              65536
213
214 /* Byte offsets for indirect buffer data
215  */
216 #define RADEON_INDEX_PRIM_OFFSET        20
217
218 #define RADEON_SCRATCH_REG_OFFSET       32
219
220 #define RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS       12
221
222 /* There are 2 heaps (local/GART).  Each region within a heap is a
223  * minimum of 64k, and there are at most 64 of them per heap.
224  */
225 #define RADEON_LOCAL_TEX_HEAP           0
226 #define RADEON_GART_TEX_HEAP            1
227 #define RADEON_NR_TEX_HEAPS             2
228 #define RADEON_NR_TEX_REGIONS           64
229 #define RADEON_LOG_TEX_GRANULARITY      16
230
231 #define RADEON_MAX_TEXTURE_LEVELS       12
232 #define RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS        3
233
234 #define RADEON_MAX_SURFACES             8
235
236 /* Blits have strict offset rules.  All blit offset must be aligned on
237  * a 1K-byte boundary.
238  */
239 #define RADEON_OFFSET_SHIFT             10
240 #define RADEON_OFFSET_ALIGN             (1 << RADEON_OFFSET_SHIFT)
241 #define RADEON_OFFSET_MASK              (RADEON_OFFSET_ALIGN - 1)
242
243 #endif /* __RADEON_SAREA_DEFINES__ */
244
245 typedef struct {
246         unsigned int red;
247         unsigned int green;
248         unsigned int blue;
249         unsigned int alpha;
250 } radeon_color_regs_t;
251
252 typedef struct {
253         /* Context state */
254         unsigned int pp_misc;                           /* 0x1c14 */
255         unsigned int pp_fog_color;
256         unsigned int re_solid_color;
257         unsigned int rb3d_blendcntl;
258         unsigned int rb3d_depthoffset;
259         unsigned int rb3d_depthpitch;
260         unsigned int rb3d_zstencilcntl;
261
262         unsigned int pp_cntl;                           /* 0x1c38 */
263         unsigned int rb3d_cntl;
264         unsigned int rb3d_coloroffset;
265         unsigned int re_width_height;
266         unsigned int rb3d_colorpitch;
267         unsigned int se_cntl;
268
269         /* Vertex format state */
270         unsigned int se_coord_fmt;                      /* 0x1c50 */
271
272         /* Line state */
273         unsigned int re_line_pattern;                   /* 0x1cd0 */
274         unsigned int re_line_state;
275
276         unsigned int se_line_width;                     /* 0x1db8 */
277
278         /* Bumpmap state */
279         unsigned int pp_lum_matrix;                     /* 0x1d00 */
280
281         unsigned int pp_rot_matrix_0;                   /* 0x1d58 */
282         unsigned int pp_rot_matrix_1;
283
284         /* Mask state */
285         unsigned int rb3d_stencilrefmask;               /* 0x1d7c */
286         unsigned int rb3d_ropcntl;
287         unsigned int rb3d_planemask;
288
289         /* Viewport state */
290         unsigned int se_vport_xscale;                   /* 0x1d98 */
291         unsigned int se_vport_xoffset;
292         unsigned int se_vport_yscale;
293         unsigned int se_vport_yoffset;
294         unsigned int se_vport_zscale;
295         unsigned int se_vport_zoffset;
296
297         /* Setup state */
298         unsigned int se_cntl_status;                    /* 0x2140 */
299
300         /* Misc state */
301         unsigned int re_top_left;                       /* 0x26c0 */
302         unsigned int re_misc;
303 } drm_radeon_context_regs_t;
304
305 typedef struct {
306         /* Zbias state */
307         unsigned int se_zbias_factor;                   /* 0x1dac */
308         unsigned int se_zbias_constant;
309 } drm_radeon_context2_regs_t;
310
311
312 /* Setup registers for each texture unit
313  */
314 typedef struct {
315         unsigned int pp_txfilter;
316         unsigned int pp_txformat;
317         unsigned int pp_txoffset;
318         unsigned int pp_txcblend;
319         unsigned int pp_txablend;
320         unsigned int pp_tfactor;
321         unsigned int pp_border_color;
322 } drm_radeon_texture_regs_t;
323
324 typedef struct {
325         unsigned int start;
326         unsigned int finish;
327         unsigned int prim:8;
328         unsigned int stateidx:8;
329         unsigned int numverts:16; /* overloaded as offset/64 for elt prims */
330         unsigned int vc_format;   /* vertex format */
331 } drm_radeon_prim_t;
332
333
334 typedef struct {
335         drm_radeon_context_regs_t context;
336         drm_radeon_texture_regs_t tex[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
337         drm_radeon_context2_regs_t context2;
338         unsigned int dirty;
339 } drm_radeon_state_t;
340
341
342 typedef struct {
343         /* The channel for communication of state information to the
344          * kernel on firing a vertex buffer with either of the
345          * obsoleted vertex/index ioctls.
346          */
347         drm_radeon_context_regs_t context_state;
348         drm_radeon_texture_regs_t tex_state[RADEON_MAX_TEXTURE_UNITS];
349         unsigned int dirty;
350         unsigned int vertsize;
351         unsigned int vc_format;
352
353         /* The current cliprects, or a subset thereof.
354          */
355         drm_clip_rect_t boxes[RADEON_NR_SAREA_CLIPRECTS];
356         unsigned int nbox;
357
358         /* Counters for client-side throttling of rendering clients.
359          */
360         unsigned int last_frame;
361         unsigned int last_dispatch;
362         unsigned int last_clear;
363
364         drm_tex_region_t tex_list[RADEON_NR_TEX_HEAPS][RADEON_NR_TEX_REGIONS+1];
365         unsigned int tex_age[RADEON_NR_TEX_HEAPS];
366         int ctx_owner;
367         int pfState;                /* number of 3d windows (0,1,2ormore) */
368         int pfCurrentPage;          /* which buffer is being displayed? */
369         int crtc2_base;             /* CRTC2 frame offset */
370         int tiling_enabled;     /* set by drm, read by 2d + 3d clients */
371 } drm_radeon_sarea_t;
372
373
374 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
375  * defines in the Xserver file (xf86drmRadeon.h)
376  *
377  * KW: actually it's illegal to change any of this (backwards compatibility).
378  */
379
380 /* Radeon specific ioctls
381  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
382  */
383 #define DRM_RADEON_CP_INIT    0x00 
384 #define DRM_RADEON_CP_START   0x01 
385 #define DRM_RADEON_CP_STOP    0x02
386 #define DRM_RADEON_CP_RESET   0x03
387 #define DRM_RADEON_CP_IDLE    0x04
388 #define DRM_RADEON_RESET      0x05 
389 #define DRM_RADEON_FULLSCREEN 0x06
390 #define DRM_RADEON_SWAP       0x07 
391 #define DRM_RADEON_CLEAR      0x08 
392 #define DRM_RADEON_VERTEX     0x09
393 #define DRM_RADEON_INDICES    0x0A
394 #define DRM_RADEON_NOT_USED
395 #define DRM_RADEON_STIPPLE    0x0C
396 #define DRM_RADEON_INDIRECT   0x0D
397 #define DRM_RADEON_TEXTURE    0x0E
398 #define DRM_RADEON_VERTEX2    0x0F
399 #define DRM_RADEON_CMDBUF     0x10
400 #define DRM_RADEON_GETPARAM   0x11
401 #define DRM_RADEON_FLIP       0x12
402 #define DRM_RADEON_ALLOC      0x13
403 #define DRM_RADEON_FREE       0x14
404 #define DRM_RADEON_INIT_HEAP  0x15
405 #define DRM_RADEON_IRQ_EMIT   0x16
406 #define DRM_RADEON_IRQ_WAIT   0x17
407 #define DRM_RADEON_CP_RESUME  0x18
408 #define DRM_RADEON_SETPARAM   0x19
409 #define DRM_RADEON_SURF_ALLOC 0x1a
410 #define DRM_RADEON_SURF_FREE  0x1b
411
412 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_INIT    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_INIT, drm_radeon_init_t)
413 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_START   DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_START)
414 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_STOP    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_STOP, drm_radeon_cp_stop_t)
415 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_RESET   DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_RESET)
416 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_IDLE    DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_IDLE)
417 #define DRM_IOCTL_RADEON_RESET      DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_RESET)
418 #define DRM_IOCTL_RADEON_FULLSCREEN DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FULLSCREEN, drm_radeon_fullscreen_t)
419 #define DRM_IOCTL_RADEON_SWAP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SWAP)
420 #define DRM_IOCTL_RADEON_CLEAR      DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CLEAR, drm_radeon_clear_t)
421 #define DRM_IOCTL_RADEON_VERTEX     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_VERTEX, drm_radeon_vertex_t)
422 #define DRM_IOCTL_RADEON_INDICES    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INDICES, drm_radeon_indices_t)
423 #define DRM_IOCTL_RADEON_STIPPLE    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_STIPPLE, drm_radeon_stipple_t)
424 #define DRM_IOCTL_RADEON_INDIRECT   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INDIRECT, drm_radeon_indirect_t)
425 #define DRM_IOCTL_RADEON_TEXTURE    DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_TEXTURE, drm_radeon_texture_t)
426 #define DRM_IOCTL_RADEON_VERTEX2    DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_VERTEX2, drm_radeon_vertex2_t)
427 #define DRM_IOCTL_RADEON_CMDBUF     DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CMDBUF, drm_radeon_cmd_buffer_t)
428 #define DRM_IOCTL_RADEON_GETPARAM   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_GETPARAM, drm_radeon_getparam_t)
429 #define DRM_IOCTL_RADEON_FLIP       DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FLIP)
430 #define DRM_IOCTL_RADEON_ALLOC      DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_ALLOC, drm_radeon_mem_alloc_t)
431 #define DRM_IOCTL_RADEON_FREE       DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_FREE, drm_radeon_mem_free_t)
432 #define DRM_IOCTL_RADEON_INIT_HEAP  DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_INIT_HEAP, drm_radeon_mem_init_heap_t)
433 #define DRM_IOCTL_RADEON_IRQ_EMIT   DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_IRQ_EMIT, drm_radeon_irq_emit_t)
434 #define DRM_IOCTL_RADEON_IRQ_WAIT   DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_IRQ_WAIT, drm_radeon_irq_wait_t)
435 #define DRM_IOCTL_RADEON_CP_RESUME  DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_CP_RESUME)
436 #define DRM_IOCTL_RADEON_SETPARAM   DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SETPARAM, drm_radeon_setparam_t)
437 #define DRM_IOCTL_RADEON_SURF_ALLOC DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SURF_ALLOC, drm_radeon_surface_alloc_t)
438 #define DRM_IOCTL_RADEON_SURF_FREE  DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_RADEON_SURF_FREE, drm_radeon_surface_free_t)
439
440 typedef struct drm_radeon_init {
441         enum {
442                 RADEON_INIT_CP    = 0x01,
443                 RADEON_CLEANUP_CP = 0x02,
444                 RADEON_INIT_R200_CP = 0x03,
445                 RADEON_INIT_R300_CP = 0x04
446         } func;
447         unsigned long sarea_priv_offset;
448         int is_pci;
449         int cp_mode;
450         int gart_size;
451         int ring_size;
452         int usec_timeout;
453
454         unsigned int fb_bpp;
455         unsigned int front_offset, front_pitch;
456         unsigned int back_offset, back_pitch;
457         unsigned int depth_bpp;
458         unsigned int depth_offset, depth_pitch;
459
460         unsigned long fb_offset;
461         unsigned long mmio_offset;
462         unsigned long ring_offset;
463         unsigned long ring_rptr_offset;
464         unsigned long buffers_offset;
465         unsigned long gart_textures_offset;
466 } drm_radeon_init_t;
467
468 typedef struct drm_radeon_cp_stop {
469         int flush;
470         int idle;
471 } drm_radeon_cp_stop_t;
472
473 typedef struct drm_radeon_fullscreen {
474         enum {
475                 RADEON_INIT_FULLSCREEN    = 0x01,
476                 RADEON_CLEANUP_FULLSCREEN = 0x02
477         } func;
478 } drm_radeon_fullscreen_t;
479
480 #define CLEAR_X1        0
481 #define CLEAR_Y1        1
482 #define CLEAR_X2        2
483 #define CLEAR_Y2        3
484 #define CLEAR_DEPTH     4
485
486 typedef union drm_radeon_clear_rect {
487         float f[5];
488         unsigned int ui[5];
489 } drm_radeon_clear_rect_t;
490
491 typedef struct drm_radeon_clear {
492         unsigned int flags;
493         unsigned int clear_color;
494         unsigned int clear_depth;
495         unsigned int color_mask;
496         unsigned int depth_mask;   /* misnamed field:  should be stencil */
497         drm_radeon_clear_rect_t __user *depth_boxes;
498 } drm_radeon_clear_t;
499
500 typedef struct drm_radeon_vertex {
501         int prim;
502         int idx;                        /* Index of vertex buffer */
503         int count;                      /* Number of vertices in buffer */
504         int discard;                    /* Client finished with buffer? */
505 } drm_radeon_vertex_t;
506
507 typedef struct drm_radeon_indices {
508         int prim;
509         int idx;
510         int start;
511         int end;
512         int discard;                    /* Client finished with buffer? */
513 } drm_radeon_indices_t;
514
515 /* v1.2 - obsoletes drm_radeon_vertex and drm_radeon_indices
516  *      - allows multiple primitives and state changes in a single ioctl
517  *      - supports driver change to emit native primitives
518  */
519 typedef struct drm_radeon_vertex2 {
520         int idx;                        /* Index of vertex buffer */
521         int discard;                    /* Client finished with buffer? */
522         int nr_states;
523         drm_radeon_state_t __user *state;
524         int nr_prims;
525         drm_radeon_prim_t __user *prim;
526 } drm_radeon_vertex2_t;
527
528 /* v1.3 - obsoletes drm_radeon_vertex2
529  *      - allows arbitarily large cliprect list 
530  *      - allows updating of tcl packet, vector and scalar state
531  *      - allows memory-efficient description of state updates
532  *      - allows state to be emitted without a primitive 
533  *           (for clears, ctx switches)
534  *      - allows more than one dma buffer to be referenced per ioctl
535  *      - supports tcl driver
536  *      - may be extended in future versions with new cmd types, packets
537  */
538 typedef struct drm_radeon_cmd_buffer {
539         int bufsz;
540         char __user *buf;
541         int nbox;
542         drm_clip_rect_t __user *boxes;
543 } drm_radeon_cmd_buffer_t;
544
545 typedef struct drm_radeon_tex_image {
546         unsigned int x, y;              /* Blit coordinates */
547         unsigned int width, height;
548         const void __user *data;
549 } drm_radeon_tex_image_t;
550
551 typedef struct drm_radeon_texture {
552         unsigned int offset;
553         int pitch;
554         int format;
555         int width;                      /* Texture image coordinates */
556         int height;
557         drm_radeon_tex_image_t __user *image;
558 } drm_radeon_texture_t;
559
560 typedef struct drm_radeon_stipple {
561         unsigned int __user *mask;
562 } drm_radeon_stipple_t;
563
564 typedef struct drm_radeon_indirect {
565         int idx;
566         int start;
567         int end;
568         int discard;
569 } drm_radeon_indirect_t;
570
571
572 /* 1.3: An ioctl to get parameters that aren't available to the 3d
573  * client any other way.  
574  */
575 #define RADEON_PARAM_GART_BUFFER_OFFSET    1 /* card offset of 1st GART buffer */
576 #define RADEON_PARAM_LAST_FRAME            2
577 #define RADEON_PARAM_LAST_DISPATCH         3
578 #define RADEON_PARAM_LAST_CLEAR            4
579 /* Added with DRM version 1.6. */
580 #define RADEON_PARAM_IRQ_NR                5
581 #define RADEON_PARAM_GART_BASE             6 /* card offset of GART base */
582 /* Added with DRM version 1.8. */
583 #define RADEON_PARAM_REGISTER_HANDLE       7 /* for drmMap() */
584 #define RADEON_PARAM_STATUS_HANDLE         8
585 #define RADEON_PARAM_SAREA_HANDLE          9
586 #define RADEON_PARAM_GART_TEX_HANDLE       10
587 #define RADEON_PARAM_SCRATCH_OFFSET        11
588
589 typedef struct drm_radeon_getparam {
590         int param;
591         void __user *value;
592 } drm_radeon_getparam_t;
593
594 /* 1.6: Set up a memory manager for regions of shared memory:
595  */
596 #define RADEON_MEM_REGION_GART 1
597 #define RADEON_MEM_REGION_FB   2
598
599 typedef struct drm_radeon_mem_alloc {
600         int region;
601         int alignment;
602         int size;
603         int __user *region_offset;      /* offset from start of fb or GART */
604 } drm_radeon_mem_alloc_t;
605
606 typedef struct drm_radeon_mem_free {
607         int region;
608         int region_offset;
609 } drm_radeon_mem_free_t;
610
611 typedef struct drm_radeon_mem_init_heap {
612         int region;
613         int size;
614         int start;      
615 } drm_radeon_mem_init_heap_t;
616
617
618 /* 1.6: Userspace can request & wait on irq's:
619  */
620 typedef struct drm_radeon_irq_emit {
621         int __user *irq_seq;
622 } drm_radeon_irq_emit_t;
623
624 typedef struct drm_radeon_irq_wait {
625         int irq_seq;
626 } drm_radeon_irq_wait_t;
627
628
629 /* 1.10: Clients tell the DRM where they think the framebuffer is located in
630  * the card's address space, via a new generic ioctl to set parameters
631  */
632
633 typedef struct drm_radeon_setparam {
634         unsigned int param;
635         int64_t      value;
636 } drm_radeon_setparam_t;
637
638 #define RADEON_SETPARAM_FB_LOCATION    1        /* determined framebuffer location */
639 #define RADEON_SETPARAM_SWITCH_TILING  2        /* enable/disable color tiling */
640
641 /* 1.14: Clients can allocate/free a surface
642  */
643 typedef struct drm_radeon_surface_alloc {
644         unsigned int address;
645         unsigned int size;
646         unsigned int flags;
647 } drm_radeon_surface_alloc_t;
648
649 typedef struct drm_radeon_surface_free {
650         unsigned int address;
651 } drm_radeon_surface_free_t;
652
653 #endif