patch-2_6_7-vs1_9_1_12
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / adi.c
1 /*
2  * $Id: adi.c,v 1.23 2002/01/22 20:26:17 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/delay.h>
32 #include <linux/kernel.h>
33 #include <linux/module.h>
34 #include <linux/string.h>
35 #include <linux/slab.h>
36 #include <linux/input.h>
37 #include <linux/gameport.h>
38 #include <linux/init.h>
39
40 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
41 MODULE_DESCRIPTION("Logitech ADI joystick family driver");
42 MODULE_LICENSE("GPL");
43
44 /*
45  * Times, array sizes, flags, ids.
46  */
47
48 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
49 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
50 #define ADI_REFRESH_TIME        HZ/50   /* How often to poll the joystick [20 ms] */
51 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
52 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
53
54 #define ADI_MAX_LENGTH          256
55 #define ADI_MIN_LENGTH          8
56 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
57 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
58 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     48
59 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
60 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     32
61
62 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
63 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
64
65 #define ADI_ID_TPD              0x01
66 #define ADI_ID_WGP              0x06
67 #define ADI_ID_WGPE             0x08
68 #define ADI_ID_MAX              0x0a
69
70 /*
71  * Names, buttons, axes ...
72  */
73
74 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
75                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
76                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
77                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
78
79 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
80 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
81 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
82 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
83 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
84
85 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
86 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
87 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
88 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
89
90 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
91                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
92
93 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
94                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
95
96 /*
97  * Hat to axis conversion arrays.
98  */
99
100 static struct {
101         int x;
102         int y;
103 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
104
105 /*
106  * Per-port information.
107  */
108
109 struct adi {
110         struct input_dev dev;
111         int length;
112         int ret;
113         int idx;
114         unsigned char id;
115         char buttons;
116         char axes10;
117         char axes8;
118         signed char pad;
119         char hats;
120         char *abs;
121         short *key;
122         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
123         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
124         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
125         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
126 };
127
128 struct adi_port {
129         struct gameport *gameport;
130         struct timer_list timer;
131         struct adi adi[2];
132         int bad;
133         int reads;
134         int used;
135 };
136
137 /*
138  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
139  */
140
141 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
142 {
143         struct adi *adi = port->adi;
144         struct gameport *gameport = port->gameport;
145         unsigned char u, v, w, x, z;
146         int t[2], s[2], i;
147         unsigned long flags;
148
149         for (i = 0; i < 2; i++) {
150                 adi[i].ret = -1;
151                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
152                 s[i] = 0;
153         }
154
155         local_irq_save(flags);
156
157         gameport_trigger(gameport);
158         v = z = gameport_read(gameport);
159
160         do {
161                 u = v;
162                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
163                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
164                         t[i]--;
165                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
166                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
167                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
168                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
169                                 } else t[i] = 0;
170                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
171                 }
172         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
173
174         local_irq_restore(flags);
175
176         return;
177 }
178
179 /*
180  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
181  * the bits accordingly.
182  */
183
184 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
185 {
186         int i;
187         struct adi *adi = port->adi;
188
189         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
190
191         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
192         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
193
194         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
195                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
196
197         adi[0].ret += adi[1].ret;
198         adi[1].ret = -1;
199 }
200
201 /*
202  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
203  */
204
205 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
206 {
207         int bits = 0;
208         int i;
209         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
210         for (i = 0; i < count; i++)
211                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
212         return bits;
213 }
214
215 /*
216  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
217  */
218
219 static int adi_decode(struct adi *adi)
220 {
221         struct input_dev *dev = &adi->dev;
222         char *abs = adi->abs;
223         short *key = adi->key;
224         int i, t;
225
226         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
227                 return -1;
228
229         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
230                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
231
232         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
233                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
234
235         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
236                 if (i == adi->pad) {
237                         t = adi_get_bits(adi, 4);
238                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
239                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
240                 }
241                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
242         }
243
244         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
245                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
246                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
247                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
248         }
249
250         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
251                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
252
253         input_sync(dev);
254
255         return 0;
256 }
257
258 /*
259  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
260  */
261
262 static int adi_read(struct adi_port *port)
263 {
264         int i;
265         int result = 0;
266
267         adi_read_packet(port);
268         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
269
270         for (i = 0; i < 2; i++)
271                 if (port->adi[i].length)
272                          result |= adi_decode(port->adi + i);
273
274         return result;
275 }
276
277 /*
278  * adi_timer() repeatedly polls the Logitech joysticks.
279  */
280
281 static void adi_timer(unsigned long data)
282 {
283         struct adi_port *port = (void *) data;
284         port->bad -= adi_read(port);
285         port->reads++;
286         mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
287 }
288
289 /*
290  * adi_open() is a callback from the input open routine.
291  */
292
293 static int adi_open(struct input_dev *dev)
294 {
295         struct adi_port *port = dev->private;
296         if (!port->used++)
297                 mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
298         return 0;
299 }
300
301 /*
302  * adi_close() is a callback from the input close routine.
303  */
304
305 static void adi_close(struct input_dev *dev)
306 {
307         struct adi_port *port = dev->private;
308         if (!--port->used)
309                 del_timer(&port->timer);
310 }
311
312 /*
313  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
314  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
315  */
316
317 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
318 {
319         int seq[] = { 3, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
320         int i;
321
322         for (i = 0; seq[i]; i++) {
323                 gameport_trigger(gameport);
324                 if (seq[i] > 0) msleep(seq[i]);
325                 if (seq[i] < 0) mdelay(-seq[i]);
326         }
327 }
328
329 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
330 {
331         int i, t;
332
333         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
334                 return;
335
336         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
337                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
338                 return;
339         }
340
341         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
342
343         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
344
345         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
346
347         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
348                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
349                 adi->length = 0;
350                 return;
351         }
352
353         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
354         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
355
356         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
357                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
358                 adi->length = 0;
359                 return;
360         }
361
362         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
363         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
364
365         i = adi_get_bits(adi, 4);
366
367         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
368                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
369                 adi->axes8 = i;
370         }
371
372         t = adi_get_bits(adi, 4);
373
374         for (i = 0; i < t; i++)
375                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
376         adi->cname[i] = 0;
377
378         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
379         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
380                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
381                 adi->length = 0;
382                 return;
383         }
384
385         switch (adi->id) {
386                 case ADI_ID_TPD:
387                         adi->pad = 4;
388                         adi->buttons -= 4;
389                         break;
390                 case ADI_ID_WGP:
391                         adi->pad = 0;
392                         adi->buttons -= 4;
393                         break;
394                 default:
395                         adi->pad = -1;
396                         break;
397         }
398 }
399
400 static void adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
401 {
402         int i, t;
403         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
404
405         if (!adi->length) return;
406
407         init_input_dev(&adi->dev);
408
409         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
410
411         sprintf(buf, adi_names[t], adi->id);
412         sprintf(adi->name, "Logitech %s", buf);
413         sprintf(adi->phys, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
414
415         adi->abs = adi_abs[t];
416         adi->key = adi_key[t];
417
418         adi->dev.open = adi_open;
419         adi->dev.close = adi_close;
420
421         adi->dev.name = adi->name;
422         adi->dev.phys = adi->phys;
423         adi->dev.id.bustype = BUS_GAMEPORT;
424         adi->dev.id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
425         adi->dev.id.product = adi->id;
426         adi->dev.id.version = 0x0100;
427
428         adi->dev.private = port;
429         adi->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
430
431         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
432                 set_bit(adi->abs[i], adi->dev.absbit);
433
434         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
435                 set_bit(adi->key[i], adi->dev.keybit);
436 }
437
438 static void adi_init_center(struct adi *adi)
439 {
440         int i, t, x;
441
442         if (!adi->length) return;
443
444         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
445
446                 t = adi->abs[i];
447                 x = adi->dev.abs[t];
448
449                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE) {
450                         if (i < adi->axes10) x = 512; else x = 128;
451                 }
452
453                 if (i < adi->axes10) {
454                         adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 64;
455                         adi->dev.absmin[t] = 64;
456                         adi->dev.absfuzz[t] = 2;
457                         adi->dev.absflat[t] = 16;
458                         continue;
459                 }
460
461                 if (i < adi->axes10 + adi->axes8) {
462                         adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 48;
463                         adi->dev.absmin[t] = 48;
464                         adi->dev.absfuzz[t] = 1;
465                         adi->dev.absflat[t] = 16;
466                         continue;
467                 }
468
469                 adi->dev.absmax[t] = 1;
470                 adi->dev.absmin[t] = -1;
471         }
472 }
473
474 /*
475  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
476  */
477
478 static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
479 {
480         struct adi_port *port;
481         int i;
482
483         if (!(port = kmalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
484                 return;
485         memset(port, 0, sizeof(struct adi_port));
486
487         gameport->private = port;
488
489         port->gameport = gameport;
490         init_timer(&port->timer);
491         port->timer.data = (long) port;
492         port->timer.function = adi_timer;
493
494         if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
495                 kfree(port);
496                 return;
497         }
498
499         adi_init_digital(gameport);
500         adi_read_packet(port);
501
502         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
503                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
504
505         for (i = 0; i < 2; i++) {
506                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
507                 adi_init_input(port->adi + i, port, i);
508         }
509
510         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
511                 gameport_close(gameport);
512                 kfree(port);
513                 return;
514         }
515
516         msleep(ADI_INIT_DELAY);
517         if (adi_read(port)) {
518                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
519                 adi_read(port);
520         }
521
522         for (i = 0; i < 2; i++)
523                 if (port->adi[i].length > 0) {
524                         adi_init_center(port->adi + i);
525                         input_register_device(&port->adi[i].dev);
526                         printk(KERN_INFO "input: %s [%s] on %s\n",
527                                 port->adi[i].name, port->adi[i].cname, gameport->phys);
528                 }
529 }
530
531 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
532 {
533         int i;
534
535         struct adi_port *port = gameport->private;
536         for (i = 0; i < 2; i++)
537                 if (port->adi[i].length > 0)
538                         input_unregister_device(&port->adi[i].dev);
539         gameport_close(gameport);
540         kfree(port);
541 }
542
543 /*
544  * The gameport device structure.
545  */
546
547 static struct gameport_dev adi_dev = {
548         .connect =      adi_connect,
549         .disconnect =   adi_disconnect,
550 };
551
552 int __init adi_init(void)
553 {
554         gameport_register_device(&adi_dev);
555         return 0;
556 }
557
558 void __exit adi_exit(void)
559 {
560         gameport_unregister_device(&adi_dev);
561 }
562
563 module_init(adi_init);
564 module_exit(adi_exit);