patch-2_6_7-vs1_9_1_12
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / cobra.c
1 /*
2  * $Id: cobra.c,v 1.19 2002/01/22 20:26:52 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1999-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Creative Labs Blaster GamePad Cobra driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/kernel.h>
32 #include <linux/module.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/init.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/input.h>
37
38 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
39 MODULE_DESCRIPTION("Creative Labs Blaster GamePad Cobra driver");
40 MODULE_LICENSE("GPL");
41
42 #define COBRA_MAX_STROBE        45      /* 45 us max wait for first strobe */
43 #define COBRA_REFRESH_TIME      HZ/50   /* 20 ms between reads */
44 #define COBRA_LENGTH            36
45
46 static char* cobra_name = "Creative Labs Blaster GamePad Cobra";
47
48 static int cobra_btn[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TL, BTN_TR, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_TL2, BTN_TR2, 0 };
49
50 struct cobra {
51         struct gameport *gameport;
52         struct timer_list timer;
53         struct input_dev dev[2];
54         int used;
55         int reads;
56         int bads;
57         unsigned char exists;
58         char phys[2][32];
59 };
60
61 static unsigned char cobra_read_packet(struct gameport *gameport, unsigned int *data)
62 {
63         unsigned long flags;
64         unsigned char u, v, w;
65         __u64 buf[2];
66         int r[2], t[2];
67         int i, j, ret;
68
69         int strobe = gameport_time(gameport, COBRA_MAX_STROBE);
70
71         for (i = 0; i < 2; i++) {
72                 r[i] = buf[i] = 0;
73                 t[i] = COBRA_MAX_STROBE;
74         }
75
76         local_irq_save(flags);
77
78         u = gameport_read(gameport);
79
80         do {
81                 t[0]--; t[1]--;
82                 v = gameport_read(gameport);
83                 for (i = 0, w = u ^ v; i < 2 && w; i++, w >>= 2)
84                         if (w & 0x30) {
85                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && r[i] < COBRA_LENGTH && t[i] > 0) {
86                                         buf[i] |= (__u64)((w >> 5) & 1) << r[i]++;
87                                         t[i] = strobe;
88                                         u = v;
89                                 } else t[i] = 0;
90                         }
91         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
92
93         local_irq_restore(flags);
94
95         ret = 0;
96
97         for (i = 0; i < 2; i++) {
98
99                 if (r[i] != COBRA_LENGTH) continue;
100
101                 for (j = 0; j < COBRA_LENGTH && (buf[i] & 0x04104107f) ^ 0x041041040; j++)
102                         buf[i] = (buf[i] >> 1) | ((__u64)(buf[i] & 1) << (COBRA_LENGTH - 1));
103
104                 if (j < COBRA_LENGTH) ret |= (1 << i);
105
106                 data[i] = ((buf[i] >>  7) & 0x000001f) | ((buf[i] >>  8) & 0x00003e0)
107                         | ((buf[i] >>  9) & 0x0007c00) | ((buf[i] >> 10) & 0x00f8000)
108                         | ((buf[i] >> 11) & 0x1f00000);
109
110         }
111
112         return ret;
113 }
114
115 static void cobra_timer(unsigned long private)
116 {
117         struct cobra *cobra = (void *) private;
118         struct input_dev *dev;
119         unsigned int data[2];
120         int i, j, r;
121
122         cobra->reads++;
123
124         if ((r = cobra_read_packet(cobra->gameport, data)) != cobra->exists)
125                 cobra->bads++;
126         else
127
128         for (i = 0; i < 2; i++)
129                 if (cobra->exists & r & (1 << i)) {
130
131                         dev = cobra->dev + i;
132
133                         input_report_abs(dev, ABS_X, ((data[i] >> 4) & 1) - ((data[i] >> 3) & 1));
134                         input_report_abs(dev, ABS_Y, ((data[i] >> 2) & 1) - ((data[i] >> 1) & 1));
135
136                         for (j = 0; cobra_btn[j]; j++)
137                                 input_report_key(dev, cobra_btn[j], data[i] & (0x20 << j));
138
139                         input_sync(dev);
140
141                 }
142
143         mod_timer(&cobra->timer, jiffies + COBRA_REFRESH_TIME);
144 }
145
146 static int cobra_open(struct input_dev *dev)
147 {
148         struct cobra *cobra = dev->private;
149         if (!cobra->used++)
150                 mod_timer(&cobra->timer, jiffies + COBRA_REFRESH_TIME);
151         return 0;
152 }
153
154 static void cobra_close(struct input_dev *dev)
155 {
156         struct cobra *cobra = dev->private;
157         if (!--cobra->used)
158                 del_timer(&cobra->timer);
159 }
160
161 static void cobra_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
162 {
163         struct cobra *cobra;
164         unsigned int data[2];
165         int i, j;
166
167         if (!(cobra = kmalloc(sizeof(struct cobra), GFP_KERNEL)))
168                 return;
169         memset(cobra, 0, sizeof(struct cobra));
170
171         gameport->private = cobra;
172
173         cobra->gameport = gameport;
174         init_timer(&cobra->timer);
175         cobra->timer.data = (long) cobra;
176         cobra->timer.function = cobra_timer;
177
178         if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
179                 goto fail1;
180
181         cobra->exists = cobra_read_packet(gameport, data);
182
183         for (i = 0; i < 2; i++)
184                 if ((cobra->exists >> i) & data[i] & 1) {
185                         printk(KERN_WARNING "cobra.c: Device %d on %s has the Ext bit set. ID is: %d"
186                                 " Contact vojtech@ucw.cz\n", i, gameport->phys, (data[i] >> 2) & 7);
187                         cobra->exists &= ~(1 << i);
188                 }
189
190         if (!cobra->exists)
191                 goto fail2;
192
193         for (i = 0; i < 2; i++)
194                 if ((cobra->exists >> i) & 1) {
195
196                         sprintf(cobra->phys[i], "%s/input%d", gameport->phys, i);
197
198                         cobra->dev[i].private = cobra;
199                         cobra->dev[i].open = cobra_open;
200                         cobra->dev[i].close = cobra_close;
201
202                         cobra->dev[i].name = cobra_name;
203                         cobra->dev[i].phys = cobra->phys[i];
204                         cobra->dev[i].id.bustype = BUS_GAMEPORT;
205                         cobra->dev[i].id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_CREATIVE;
206                         cobra->dev[i].id.product = 0x0008;
207                         cobra->dev[i].id.version = 0x0100;
208
209                         cobra->dev[i].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
210                         cobra->dev[i].absbit[0] = BIT(ABS_X) | BIT(ABS_Y);
211
212                         for (j = 0; cobra_btn[j]; j++)
213                                 set_bit(cobra_btn[j], cobra->dev[i].keybit);
214
215                         cobra->dev[i].absmin[ABS_X] = -1; cobra->dev[i].absmax[ABS_X] = 1;
216                         cobra->dev[i].absmin[ABS_Y] = -1; cobra->dev[i].absmax[ABS_Y] = 1;
217
218                         input_register_device(cobra->dev + i);
219                         printk(KERN_INFO "input: %s on %s\n", cobra_name, gameport->phys);
220                 }
221
222         return;
223 fail2:  gameport_close(gameport);
224 fail1:  kfree(cobra);
225 }
226
227 static void cobra_disconnect(struct gameport *gameport)
228 {
229         int i;
230
231         struct cobra *cobra = gameport->private;
232         for (i = 0; i < 2; i++)
233                 if ((cobra->exists >> i) & 1)
234                         input_unregister_device(cobra->dev + i);
235         gameport_close(gameport);
236         kfree(cobra);
237 }
238
239 static struct gameport_dev cobra_dev = {
240         .connect =      cobra_connect,
241         .disconnect =   cobra_disconnect,
242 };
243
244 int __init cobra_init(void)
245 {
246         gameport_register_device(&cobra_dev);
247         return 0;
248 }
249
250 void __exit cobra_exit(void)
251 {
252         gameport_unregister_device(&cobra_dev);
253 }
254
255 module_init(cobra_init);
256 module_exit(cobra_exit);