patch-2_6_7-vs1_9_1_12
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / grip.c
1 /*
2  * $Id: grip.c,v 1.21 2002/01/22 20:27:57 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/kernel.h>
32 #include <linux/module.h>
33 #include <linux/init.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/input.h>
37
38 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
39 MODULE_DESCRIPTION("Gravis GrIP protocol joystick driver");
40 MODULE_LICENSE("GPL");
41
42 #define GRIP_MODE_GPP           1
43 #define GRIP_MODE_BD            2
44 #define GRIP_MODE_XT            3
45 #define GRIP_MODE_DC            4
46
47 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
48 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
49 #define GRIP_LENGTH_XT          4
50 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
51 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10
52 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30
53
54 #define GRIP_REFRESH_TIME       HZ/50   /* 20 ms */
55
56 struct grip {
57         struct gameport *gameport;
58         struct timer_list timer;
59         struct input_dev dev[2];
60         unsigned char mode[2];
61         int used;
62         int reads;
63         int bads;
64         char phys[2][32];
65 };
66
67 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
68 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
69 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
70 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
71
72 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
73 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
74 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
75 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
76
77 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
78                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
79 static int *grip_abs[] = { 0, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
80 static int *grip_btn[] = { 0, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
81 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
82 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
83
84 /*
85  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
86  */
87
88 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
89 {
90         unsigned long flags;
91         unsigned char u, v;
92         unsigned int t;
93         int i;
94
95         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
96
97         data[0] = 0;
98         t = strobe;
99         i = 0;
100
101         local_irq_save(flags);
102
103         v = gameport_read(gameport) >> shift;
104
105         do {
106                 t--;
107                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
108                 if (~v & u & 1) {
109                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
110                         t = strobe;
111                 }
112         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
113
114         local_irq_restore(flags);
115
116         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
117
118         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
119                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
120
121         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
122 }
123
124 /*
125  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
126  */
127
128 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
129 {
130         unsigned int i, j, buf, crc;
131         unsigned char u, v, w;
132         unsigned long flags;
133         unsigned int t;
134         char status;
135
136         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
137
138         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
139         status = buf = i = j = 0;
140         t = strobe;
141
142         local_irq_save(flags);
143
144         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
145
146         do {
147                 t--;
148                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
149
150                 if (u ^ v) {
151
152                         if ((u ^ v) & 1) {
153                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
154                                 t = strobe;
155                                 i++;
156                         } else
157
158                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
159                                 if (i == 20) {
160                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
161                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
162                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
163                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
164                                         }
165                                         j++;
166                                 }
167                                 t = strobe;
168                                 buf = 0;
169                                 i = 0;
170                         }
171                         w = v;
172                         v = u;
173                 }
174
175         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
176
177         local_irq_restore(flags);
178
179         return -(status != 0xf);
180 }
181
182 /*
183  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
184  */
185
186 static void grip_timer(unsigned long private)
187 {
188         struct grip *grip = (void*) private;
189         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
190         struct input_dev *dev;
191         int i, j;
192
193         for (i = 0; i < 2; i++) {
194
195                 dev = grip->dev + i;
196                 grip->reads++;
197
198                 switch (grip->mode[i]) {
199
200                         case GRIP_MODE_GPP:
201
202                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
203                                         grip->bads++;
204                                         break;
205                                 }
206
207                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
208                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
209
210                                 for (j = 0; j < 12; j++)
211                                         if (grip_btn_gpp[j])
212                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
213
214                                 break;
215
216                         case GRIP_MODE_BD:
217
218                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
219                                         grip->bads++;
220                                         break;
221                                 }
222
223                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
224                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
225                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
226
227                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
228                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
229
230                                 for (j = 0; j < 5; j++)
231                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
232
233                                 break;
234
235                         case GRIP_MODE_XT:
236
237                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
238                                         grip->bads++;
239                                         break;
240                                 }
241
242                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
243                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
244                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
245                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
246                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
247
248                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
249                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
250                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
251                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
252
253                                 for (j = 0; j < 11; j++)
254                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
255                                 break;
256
257                         case GRIP_MODE_DC:
258
259                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
260                                         grip->bads++;
261                                         break;
262                                 }
263
264                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
265                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
266                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
267                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
268                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
269
270                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
271                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
272
273                                 for (j = 0; j < 9; j++)
274                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
275                                 break;
276
277
278                 }
279
280                 input_sync(dev);
281         }
282
283         mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
284 }
285
286 static int grip_open(struct input_dev *dev)
287 {
288         struct grip *grip = dev->private;
289         if (!grip->used++)
290                 mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
291         return 0;
292 }
293
294 static void grip_close(struct input_dev *dev)
295 {
296         struct grip *grip = dev->private;
297         if (!--grip->used)
298                 del_timer(&grip->timer);
299 }
300
301 static void grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
302 {
303         struct grip *grip;
304         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
305         int i, j, t;
306
307         if (!(grip = kmalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
308                 return;
309         memset(grip, 0, sizeof(struct grip));
310
311         gameport->private = grip;
312
313         grip->gameport = gameport;
314         init_timer(&grip->timer);
315         grip->timer.data = (long) grip;
316         grip->timer.function = grip_timer;
317
318          if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
319                 goto fail1;
320
321         for (i = 0; i < 2; i++) {
322                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
323                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
324                         continue;
325                 }
326                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
327                         if (!(data[3] & 7)) {
328                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
329                                 continue;
330                         }
331                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
332                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
333                                 continue;
334                         }
335                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
336                         continue;
337                 }
338         }
339
340         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1])
341                 goto fail2;
342
343         for (i = 0; i < 2; i++)
344                 if (grip->mode[i]) {
345
346                         sprintf(grip->phys[i], "%s/input%d", gameport->phys, i);
347
348                         grip->dev[i].private = grip;
349
350                         grip->dev[i].open = grip_open;
351                         grip->dev[i].close = grip_close;
352
353                         grip->dev[i].name = grip_name[grip->mode[i]];
354                         grip->dev[i].phys = grip->phys[i];
355                         grip->dev[i].id.bustype = BUS_GAMEPORT;
356                         grip->dev[i].id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
357                         grip->dev[i].id.product = grip->mode[i];
358                         grip->dev[i].id.version = 0x0100;
359
360                         grip->dev[i].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
361
362                         for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
363
364                                 set_bit(t, grip->dev[i].absbit);
365
366                                 if (j < grip_cen[grip->mode[i]]) {
367                                         grip->dev[i].absmin[t] = 14;
368                                         grip->dev[i].absmax[t] = 52;
369                                         grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
370                                         grip->dev[i].absflat[t] = 2;
371                                         continue;
372                                 }
373
374                                 if (j < grip_anx[grip->mode[i]]) {
375                                         grip->dev[i].absmin[t] = 3;
376                                         grip->dev[i].absmax[t] = 57;
377                                         grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
378                                         continue;
379                                 }
380
381                                 grip->dev[i].absmin[t] = -1;
382                                 grip->dev[i].absmax[t] = 1;
383                         }
384
385                         for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
386                                 if (t > 0)
387                                         set_bit(t, grip->dev[i].keybit);
388
389                         input_register_device(grip->dev + i);
390
391                         printk(KERN_INFO "input: %s on %s\n",
392                                 grip_name[grip->mode[i]], gameport->phys);
393                 }
394
395         return;
396 fail2:  gameport_close(gameport);
397 fail1:  kfree(grip);
398 }
399
400 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
401 {
402         int i;
403
404         struct grip *grip = gameport->private;
405         for (i = 0; i < 2; i++)
406                 if (grip->mode[i])
407                         input_unregister_device(grip->dev + i);
408         gameport_close(gameport);
409         kfree(grip);
410 }
411
412 static struct gameport_dev grip_dev = {
413         .connect =      grip_connect,
414         .disconnect =   grip_disconnect,
415 };
416
417 int __init grip_init(void)
418 {
419         gameport_register_device(&grip_dev);
420         return 0;
421 }
422
423 void __exit grip_exit(void)
424 {
425         gameport_unregister_device(&grip_dev);
426 }
427
428 module_init(grip_init);
429 module_exit(grip_exit);