vserver 2.0 rc7
[linux-2.6.git] / drivers / input / joystick / grip.c
1 /*
2  * $Id: grip.c,v 1.21 2002/01/22 20:27:57 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1998-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/kernel.h>
32 #include <linux/module.h>
33 #include <linux/init.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/input.h>
37
38 #define DRIVER_DESC     "Gravis GrIP protocol joystick driver"
39
40 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
41 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
42 MODULE_LICENSE("GPL");
43
44 #define GRIP_MODE_GPP           1
45 #define GRIP_MODE_BD            2
46 #define GRIP_MODE_XT            3
47 #define GRIP_MODE_DC            4
48
49 #define GRIP_LENGTH_GPP         24
50 #define GRIP_STROBE_GPP         200     /* 200 us */
51 #define GRIP_LENGTH_XT          4
52 #define GRIP_STROBE_XT          64      /* 64 us */
53 #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT      10
54 #define GRIP_MAX_BITS_XT        30
55
56 struct grip {
57         struct gameport *gameport;
58         struct input_dev dev[2];
59         unsigned char mode[2];
60         int reads;
61         int bads;
62         char phys[2][32];
63 };
64
65 static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
66 static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
67 static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
68 static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
69
70 static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
71 static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
72 static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
73 static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
74
75 static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
76                                 "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
77 static int *grip_abs[] = { NULL, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
78 static int *grip_btn[] = { NULL, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
79 static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
80 static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
81
82 /*
83  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
84  */
85
86 static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
87 {
88         unsigned long flags;
89         unsigned char u, v;
90         unsigned int t;
91         int i;
92
93         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
94
95         data[0] = 0;
96         t = strobe;
97         i = 0;
98
99         local_irq_save(flags);
100
101         v = gameport_read(gameport) >> shift;
102
103         do {
104                 t--;
105                 u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
106                 if (~v & u & 1) {
107                         data[0] |= (v >> 1) << i++;
108                         t = strobe;
109                 }
110         } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
111
112         local_irq_restore(flags);
113
114         if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
115
116         for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
117                 data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
118
119         return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
120 }
121
122 /*
123  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
124  */
125
126 static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
127 {
128         unsigned int i, j, buf, crc;
129         unsigned char u, v, w;
130         unsigned long flags;
131         unsigned int t;
132         char status;
133
134         int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
135
136         data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
137         status = buf = i = j = 0;
138         t = strobe;
139
140         local_irq_save(flags);
141
142         v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
143
144         do {
145                 t--;
146                 u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
147
148                 if (u ^ v) {
149
150                         if ((u ^ v) & 1) {
151                                 buf = (buf << 1) | (u >> 1);
152                                 t = strobe;
153                                 i++;
154                         } else
155
156                         if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
157                                 if (i == 20) {
158                                         crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
159                                         if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
160                                                 data[buf >> 18] = buf >> 4;
161                                                 status |= 1 << (buf >> 18);
162                                         }
163                                         j++;
164                                 }
165                                 t = strobe;
166                                 buf = 0;
167                                 i = 0;
168                         }
169                         w = v;
170                         v = u;
171                 }
172
173         } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
174
175         local_irq_restore(flags);
176
177         return -(status != 0xf);
178 }
179
180 /*
181  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
182  */
183
184 static void grip_poll(struct gameport *gameport)
185 {
186         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
187         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
188         struct input_dev *dev;
189         int i, j;
190
191         for (i = 0; i < 2; i++) {
192
193                 dev = grip->dev + i;
194                 grip->reads++;
195
196                 switch (grip->mode[i]) {
197
198                         case GRIP_MODE_GPP:
199
200                                 if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
201                                         grip->bads++;
202                                         break;
203                                 }
204
205                                 input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
206                                 input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
207
208                                 for (j = 0; j < 12; j++)
209                                         if (grip_btn_gpp[j])
210                                                 input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
211
212                                 break;
213
214                         case GRIP_MODE_BD:
215
216                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
217                                         grip->bads++;
218                                         break;
219                                 }
220
221                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
222                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
223                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
224
225                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
226                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
227
228                                 for (j = 0; j < 5; j++)
229                                         input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
230
231                                 break;
232
233                         case GRIP_MODE_XT:
234
235                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
236                                         grip->bads++;
237                                         break;
238                                 }
239
240                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
241                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
242                                 input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
243                                 input_report_abs(dev, ABS_GAS,      (data[1] >> 8) & 0x3f);
244                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
245
246                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
247                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
248                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
249                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
250
251                                 for (j = 0; j < 11; j++)
252                                         input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
253                                 break;
254
255                         case GRIP_MODE_DC:
256
257                                 if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
258                                         grip->bads++;
259                                         break;
260                                 }
261
262                                 input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
263                                 input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
264                                 input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
265                                 input_report_abs(dev, ABS_RY,       (data[1] >> 8) & 0x3f);
266                                 input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
267
268                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
269                                 input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
270
271                                 for (j = 0; j < 9; j++)
272                                         input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
273                                 break;
274
275
276                 }
277
278                 input_sync(dev);
279         }
280 }
281
282 static int grip_open(struct input_dev *dev)
283 {
284         struct grip *grip = dev->private;
285
286         gameport_start_polling(grip->gameport);
287         return 0;
288 }
289
290 static void grip_close(struct input_dev *dev)
291 {
292         struct grip *grip = dev->private;
293
294         gameport_stop_polling(grip->gameport);
295 }
296
297 static int grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
298 {
299         struct grip *grip;
300         unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
301         int i, j, t;
302         int err;
303
304         if (!(grip = kcalloc(1, sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
305                 return -ENOMEM;
306
307         grip->gameport = gameport;
308
309         gameport_set_drvdata(gameport, grip);
310
311         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
312         if (err)
313                 goto fail1;
314
315         for (i = 0; i < 2; i++) {
316                 if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
317                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
318                         continue;
319                 }
320                 if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
321                         if (!(data[3] & 7)) {
322                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
323                                 continue;
324                         }
325                         if (!(data[2] & 0xf0)) {
326                                 grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
327                                 continue;
328                         }
329                         grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
330                         continue;
331                 }
332         }
333
334         if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1]) {
335                 err = -ENODEV;
336                 goto fail2;
337         }
338
339         gameport_set_poll_handler(gameport, grip_poll);
340         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
341
342         for (i = 0; i < 2; i++)
343                 if (grip->mode[i]) {
344
345                         sprintf(grip->phys[i], "%s/input%d", gameport->phys, i);
346
347                         grip->dev[i].private = grip;
348
349                         grip->dev[i].open = grip_open;
350                         grip->dev[i].close = grip_close;
351
352                         grip->dev[i].name = grip_name[grip->mode[i]];
353                         grip->dev[i].phys = grip->phys[i];
354                         grip->dev[i].id.bustype = BUS_GAMEPORT;
355                         grip->dev[i].id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
356                         grip->dev[i].id.product = grip->mode[i];
357                         grip->dev[i].id.version = 0x0100;
358
359                         grip->dev[i].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
360
361                         for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
362
363                                 if (j < grip_cen[grip->mode[i]])
364                                         input_set_abs_params(&grip->dev[i], t, 14, 52, 1, 2);
365                                 else if (j < grip_anx[grip->mode[i]])
366                                         input_set_abs_params(&grip->dev[i], t, 3, 57, 1, 0);
367                                 else
368                                         input_set_abs_params(&grip->dev[i], t, -1, 1, 0, 0);
369                         }
370
371                         for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
372                                 if (t > 0)
373                                         set_bit(t, grip->dev[i].keybit);
374
375                         printk(KERN_INFO "input: %s on %s\n",
376                                 grip_name[grip->mode[i]], gameport->phys);
377                         input_register_device(grip->dev + i);
378                 }
379
380         return 0;
381
382 fail2:  gameport_close(gameport);
383 fail1:  gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
384         kfree(grip);
385         return err;
386 }
387
388 static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
389 {
390         struct grip *grip = gameport_get_drvdata(gameport);
391         int i;
392
393         for (i = 0; i < 2; i++)
394                 if (grip->mode[i])
395                         input_unregister_device(grip->dev + i);
396         gameport_close(gameport);
397         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
398         kfree(grip);
399 }
400
401 static struct gameport_driver grip_drv = {
402         .driver         = {
403                 .name   = "grip",
404         },
405         .description    = DRIVER_DESC,
406         .connect        = grip_connect,
407         .disconnect     = grip_disconnect,
408 };
409
410 static int __init grip_init(void)
411 {
412         gameport_register_driver(&grip_drv);
413         return 0;
414 }
415
416 static void __exit grip_exit(void)
417 {
418         gameport_unregister_driver(&grip_drv);
419 }
420
421 module_init(grip_init);
422 module_exit(grip_exit);