This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'vserver'.
[linux-2.6.git] / include / linux / nodemask.h
1 #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
2 #define __LINUX_NODEMASK_H
3
4 /*
5  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
6  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
7  *
8  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
9  * data type on which these nodemasks are based.
10  *
11  * For details of nodemask_scnprintf() and nodemask_parse(),
12  * see bitmap_scnprintf() and bitmap_parse() in lib/bitmap.c.
13  *
14  * The available nodemask operations are:
15  *
16  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
17  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
18  * void nodes_setall(mask)              set all bits
19  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
20  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
21  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
22  *
23  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
24  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
25  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
26  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
27  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
28  *
29  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
30  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
31  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
32  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
33  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
34  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
35  *
36  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
37  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
38  *
39  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
40  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
41  *
42  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
43  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
44  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
45  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
46  *
47  * int nodemask_scnprintf(buf, len, mask) Format nodemask for printing
48  * int nodemask_parse(ubuf, ulen, mask) Parse ascii string as nodemask
49  *
50  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
51  *
52  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
53  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
54  *
55  * int node_online(node)                Is some node online?
56  * int node_possible(node)              Is some node possible?
57  *
58  * int any_online_node(mask)            First online node in mask
59  *
60  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
61  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
62  *
63  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
64  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
65  *
66  * Subtlety:
67  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
68  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
69  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
70  *    way we do the other calls.
71  */
72
73 #include <linux/kernel.h>
74 #include <linux/threads.h>
75 #include <linux/bitmap.h>
76 #include <linux/numa.h>
77 #include <asm/bug.h>
78
79 typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
80 extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
81
82 #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
83 static inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
84 {
85         set_bit(node, dstp->bits);
86 }
87
88 #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
89 static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
90 {
91         clear_bit(node, dstp->bits);
92 }
93
94 #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
95 static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, int nbits)
96 {
97         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
98 }
99
100 #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
101 static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, int nbits)
102 {
103         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
104 }
105
106 /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
107 #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
108
109 #define node_test_and_set(node, nodemask) \
110                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
111 static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
112 {
113         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
114 }
115
116 #define nodes_and(dst, src1, src2) \
117                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
118 static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
119                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
120 {
121         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
122 }
123
124 #define nodes_or(dst, src1, src2) \
125                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
126 static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
127                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
128 {
129         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
130 }
131
132 #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
133                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
134 static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
135                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
136 {
137         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
138 }
139
140 #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
141                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
142 static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
143                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
144 {
145         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
146 }
147
148 #define nodes_complement(dst, src) \
149                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
150 static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
151                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
152 {
153         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
154 }
155
156 #define nodes_equal(src1, src2) \
157                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
158 static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
159                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
160 {
161         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
162 }
163
164 #define nodes_intersects(src1, src2) \
165                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
166 static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
167                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
168 {
169         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
170 }
171
172 #define nodes_subset(src1, src2) \
173                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
174 static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
175                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
176 {
177         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
178 }
179
180 #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
181 static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, int nbits)
182 {
183         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
184 }
185
186 #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
187 static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, int nbits)
188 {
189         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
190 }
191
192 #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
193 static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, int nbits)
194 {
195         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
196 }
197
198 #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
199                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
200 static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
201                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
202 {
203         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
204 }
205
206 #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
207                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
208 static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
209                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
210 {
211         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
212 }
213
214 #define first_node(src) __first_node(&(src), MAX_NUMNODES)
215 static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp, int nbits)
216 {
217         return min_t(int, nbits, find_first_bit(srcp->bits, nbits));
218 }
219
220 #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src), MAX_NUMNODES)
221 static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp, int nbits)
222 {
223         return min_t(int, nbits, find_next_bit(srcp->bits, nbits, n+1));
224 }
225
226 #define nodemask_of_node(node)                                          \
227 ({                                                                      \
228         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
229         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
230                 m.bits[0] = 1UL<<(node);                                \
231         } else {                                                        \
232                 nodes_clear(m);                                         \
233                 node_set((node), m);                                    \
234         }                                                               \
235         m;                                                              \
236 })
237
238 #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
239
240 #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
241
242 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
243 ((nodemask_t) { {                                                       \
244         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
245 } })
246
247 #else
248
249 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
250 ((nodemask_t) { {                                                       \
251         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
252         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
253 } })
254
255 #endif
256
257 #define NODE_MASK_NONE                                                  \
258 ((nodemask_t) { {                                                       \
259         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
260 } })
261
262 #define nodes_addr(src) ((src).bits)
263
264 #define nodemask_scnprintf(buf, len, src) \
265                         __nodemask_scnprintf((buf), (len), &(src), MAX_NUMNODES)
266 static inline int __nodemask_scnprintf(char *buf, int len,
267                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
268 {
269         return bitmap_scnprintf(buf, len, srcp->bits, nbits);
270 }
271
272 #define nodemask_parse(ubuf, ulen, src) \
273                         __nodemask_parse((ubuf), (ulen), &(src), MAX_NUMNODES)
274 static inline int __nodemask_parse(const char __user *buf, int len,
275                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
276 {
277         return bitmap_parse(buf, len, dstp->bits, nbits);
278 }
279
280 #if MAX_NUMNODES > 1
281 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
282         for ((node) = first_node(mask);                 \
283                 (node) < MAX_NUMNODES;                  \
284                 (node) = next_node((node), (mask)))
285 #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
286 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
287         if (!nodes_empty(mask))                         \
288                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
289 #endif /* MAX_NUMNODES */
290
291 /*
292  * The following particular system nodemasks and operations
293  * on them manage all possible and online nodes.
294  */
295
296 extern nodemask_t node_online_map;
297 extern nodemask_t node_possible_map;
298
299 #if MAX_NUMNODES > 1
300 #define num_online_nodes()      nodes_weight(node_online_map)
301 #define num_possible_nodes()    nodes_weight(node_possible_map)
302 #define node_online(node)       node_isset((node), node_online_map)
303 #define node_possible(node)     node_isset((node), node_possible_map)
304 #else
305 #define num_online_nodes()      1
306 #define num_possible_nodes()    1
307 #define node_online(node)       ((node) == 0)
308 #define node_possible(node)     ((node) == 0)
309 #endif
310
311 #define any_online_node(mask)                   \
312 ({                                              \
313         int node;                               \
314         for_each_node_mask(node, (mask))        \
315                 if (node_online(node))          \
316                         break;                  \
317         node;                                   \
318 })
319
320 #define node_set_online(node)      set_bit((node), node_online_map.bits)
321 #define node_set_offline(node)     clear_bit((node), node_online_map.bits)
322
323 #define for_each_node(node)        for_each_node_mask((node), node_possible_map)
324 #define for_each_online_node(node) for_each_node_mask((node), node_online_map)
325
326 #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */