vserver 1.9.3
[linux-2.6.git] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/module.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/bitmap.h>
12 #include <asm/bitops.h>
13 #include <asm/uaccess.h>
14
15 /*
16  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
17  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
18  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
19  * BITS_PER_LONG.
20  *
21  * The possible unused bits in the last, partially used word
22  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
23  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
24  * their value will not affect the results of any operation.
25  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
26  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
27  * carefully filter out these unused bits from impacting their
28  * results.
29  *
30  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
31  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
32  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
33  * in output bitmaps.
34  *
35  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
36  * endian architectures.  See the big-endian headers
37  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
38  * for the best explanations of this ordering.
39  */
40
41 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
42 {
43         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44         for (k = 0; k < lim; ++k)
45                 if (bitmap[k])
46                         return 0;
47
48         if (bits % BITS_PER_LONG)
49                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
50                         return 0;
51
52         return 1;
53 }
54 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
55
56 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
57 {
58         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
59         for (k = 0; k < lim; ++k)
60                 if (~bitmap[k])
61                         return 0;
62
63         if (bits % BITS_PER_LONG)
64                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
65                         return 0;
66
67         return 1;
68 }
69 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
70
71 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
72                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
73 {
74         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
75         for (k = 0; k < lim; ++k)
76                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
77                         return 0;
78
79         if (bits % BITS_PER_LONG)
80                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
81                         return 0;
82
83         return 1;
84 }
85 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
86
87 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
88 {
89         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
90         for (k = 0; k < lim; ++k)
91                 dst[k] = ~src[k];
92
93         if (bits % BITS_PER_LONG)
94                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
95 }
96 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
97
98 /*
99  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
100  *   @dst - destination bitmap
101  *   @src - source bitmap
102  *   @nbits - shift by this many bits
103  *   @bits - bitmap size, in bits
104  *
105  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
106  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
107  * LS bits shifted off the bottom are lost.
108  */
109 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
110                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
111 {
112         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
113         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
114         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
115         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
116                 unsigned long upper, lower;
117
118                 /*
119                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
120                  * word above and make them the top rem bits of result.
121                  */
122                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
123                         upper = 0;
124                 else {
125                         upper = src[off + k + 1];
126                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
127                                 upper &= mask;
128                 }
129                 lower = src[off + k];
130                 if (left && off + k == lim - 1)
131                         lower &= mask;
132                 dst[k] = upper << (BITS_PER_LONG - rem) | lower >> rem;
133                 if (left && k == lim - 1)
134                         dst[k] &= mask;
135         }
136         if (off)
137                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
138 }
139 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
140
141
142 /*
143  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
144  *   @dst - destination bitmap
145  *   @src - source bitmap
146  *   @nbits - shift by this many bits
147  *   @bits - bitmap size, in bits
148  *
149  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
150  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
151  * and those MS bits shifted off the top are lost.
152  */
153
154 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
155                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
156 {
157         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
158         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
159         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
160                 unsigned long upper, lower;
161
162                 /*
163                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
164                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
165                  */
166                 if (rem && k > 0)
167                         lower = src[k - 1];
168                 else
169                         lower = 0;
170                 upper = src[k];
171                 if (left && k == lim - 1)
172                         upper &= (1UL << left) - 1;
173                 dst[k + off] = lower  >> (BITS_PER_LONG - rem) | upper << rem;
174                 if (left && k + off == lim - 1)
175                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
176         }
177         if (off)
178                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
179 }
180 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
181
182 void __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
183                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
184 {
185         int k;
186         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
187
188         for (k = 0; k < nr; k++)
189                 dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
190 }
191 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
192
193 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
194                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
195 {
196         int k;
197         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
198
199         for (k = 0; k < nr; k++)
200                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
201 }
202 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
203
204 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
205                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
206 {
207         int k;
208         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
209
210         for (k = 0; k < nr; k++)
211                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
212 }
213 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
214
215 void __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
216                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
217 {
218         int k;
219         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
220
221         for (k = 0; k < nr; k++)
222                 dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
223 }
224 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
225
226 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
227                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
228 {
229         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
230         for (k = 0; k < lim; ++k)
231                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
232                         return 1;
233
234         if (bits % BITS_PER_LONG)
235                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
236                         return 1;
237         return 0;
238 }
239 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
240
241 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
242                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
243 {
244         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
245         for (k = 0; k < lim; ++k)
246                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
247                         return 0;
248
249         if (bits % BITS_PER_LONG)
250                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
251                         return 0;
252         return 1;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
255
256 #if BITS_PER_LONG == 32
257 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
258 {
259         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
260
261         for (k = 0; k < lim; k++)
262                 w += hweight32(bitmap[k]);
263
264         if (bits % BITS_PER_LONG)
265                 w += hweight32(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
266
267         return w;
268 }
269 #else
270 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
271 {
272         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
273
274         for (k = 0; k < lim; k++)
275                 w += hweight64(bitmap[k]);
276
277         if (bits % BITS_PER_LONG)
278                 w += hweight64(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
279
280         return w;
281 }
282 #endif
283 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
284
285 /*
286  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
287  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
288  */
289
290 #define CHUNKSZ                         32
291 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
292 #define roundup_power2(val,modulus)     (((val) + (modulus) - 1) & ~((modulus) - 1))
293 #define unhex(c)                        (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
294
295 /**
296  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
297  * @buf: byte buffer into which string is placed
298  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
299  * @maskp: pointer to bitmap to convert
300  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
301  *
302  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
303  * comma-separated sets of eight digits per set.
304  */
305 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
306         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
307 {
308         int i, word, bit, len = 0;
309         unsigned long val;
310         const char *sep = "";
311         int chunksz;
312         u32 chunkmask;
313
314         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
315         if (chunksz == 0)
316                 chunksz = CHUNKSZ;
317
318         i = roundup_power2(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
319         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
320                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
321                 word = i / BITS_PER_LONG;
322                 bit = i % BITS_PER_LONG;
323                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
324                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
325                         (chunksz+3)/4, val);
326                 chunksz = CHUNKSZ;
327                 sep = ",";
328         }
329         return len;
330 }
331 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
332
333 /**
334  * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
335  * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
336  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
337  *    then it must be terminated with a \0.
338  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
339  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
340  *
341  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
342  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
343  * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
344  * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
345  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
346  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
347  */
348 int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
349         unsigned long *maskp, int nmaskbits)
350 {
351         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
352         u32 chunk;
353
354         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
355
356         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
357         do {
358                 chunk = ndigits = 0;
359
360                 /* Get the next chunk of the bitmap */
361                 while (ubuflen) {
362                         old_c = c;
363                         if (get_user(c, ubuf++))
364                                 return -EFAULT;
365                         ubuflen--;
366                         if (isspace(c))
367                                 continue;
368
369                         /*
370                          * If the last character was a space and the current
371                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
372                          * This is a no-no, so throw an error.
373                          */
374                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
375                                 return -EINVAL;
376
377                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
378                         if (c == '\0' || c == ',')
379                                 break;
380
381                         if (!isxdigit(c))
382                                 return -EINVAL;
383
384                         /*
385                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
386                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
387                          * throw an error.
388                          */
389                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
390                                 return -EOVERFLOW;
391
392                         chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
393                         ndigits++; totaldigits++;
394                 }
395                 if (ndigits == 0)
396                         return -EINVAL;
397                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
398                         continue;
399
400                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
401                 *maskp |= chunk;
402                 nchunks++;
403                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
404                 if (nbits > nmaskbits)
405                         return -EOVERFLOW;
406         } while (ubuflen && c == ',');
407
408         return 0;
409 }
410 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
411
412 /**
413  *      bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
414  *      @bitmap: an array of unsigned longs corresponding to the bitmap
415  *      @bits: number of bits in the bitmap
416  *      @order: region size to find (size is actually 1<<order)
417  *
418  * This is used to allocate a memory region from a bitmap.  The idea is
419  * that the region has to be 1<<order sized and 1<<order aligned (this
420  * makes the search algorithm much faster).
421  *
422  * The region is marked as set bits in the bitmap if a free one is
423  * found.
424  *
425  * Returns either beginning of region or negative error
426  */
427 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
428 {
429         unsigned long mask;
430         int pages = 1 << order;
431         int i;
432
433         if(pages > BITS_PER_LONG)
434                 return -EINVAL;
435
436         /* make a mask of the order */
437         mask = (1ul << (pages - 1));
438         mask += mask - 1;
439
440         /* run up the bitmap pages bits at a time */
441         for (i = 0; i < bits; i += pages) {
442                 int index = i/BITS_PER_LONG;
443                 int offset = i - (index * BITS_PER_LONG);
444                 if((bitmap[index] & (mask << offset)) == 0) {
445                         /* set region in bimap */
446                         bitmap[index] |= (mask << offset);
447                         return i;
448                 }
449         }
450         return -ENOMEM;
451 }
452 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
453
454 /**
455  *      bitmap_release_region - release allocated bitmap region
456  *      @bitmap: a pointer to the bitmap
457  *      @pos: the beginning of the region
458  *      @order: the order of the bits to release (number is 1<<order)
459  *
460  * This is the complement to __bitmap_find_free_region and releases
461  * the found region (by clearing it in the bitmap).
462  */
463 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
464 {
465         int pages = 1 << order;
466         unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
467         int index = pos/BITS_PER_LONG;
468         int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
469         mask += mask - 1;
470         bitmap[index] &= ~(mask << offset);
471 }
472 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
473
474 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
475 {
476         int pages = 1 << order;
477         unsigned long mask = (1ul << (pages - 1));
478         int index = pos/BITS_PER_LONG;
479         int offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
480
481         /* We don't do regions of pages > BITS_PER_LONG.  The
482          * algorithm would be a simple look for multiple zeros in the
483          * array, but there's no driver today that needs this.  If you
484          * trip this BUG(), you get to code it... */
485         BUG_ON(pages > BITS_PER_LONG);
486         mask += mask - 1;
487         if (bitmap[index] & (mask << offset))
488                 return -EBUSY;
489         bitmap[index] |= (mask << offset);
490         return 0;
491 }
492 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);