Merge branch 'master' of git://openvswitch.org/openvswitch
[sliver-openvswitch.git] / CodingStyle
1                       Open vSwitch Coding Style
2                       =========================
3
4 This file describes the coding style used in most C files in the Open
5 vSwitch distribution.  However, Linux kernel code datapath directory
6 follows the Linux kernel's established coding conventions.
7
8 BASICS
9
10   Limit lines to 79 characters.
11
12   Use form feeds (control+L) to divide long source files into logical
13 pieces.  A form feed should appear as the only character on a line.
14
15   Do not use tabs for indentation.
16
17   Avoid trailing spaces on lines.
18
19
20 NAMING
21
22   Use names that explain the purpose of a function or object.
23
24   Use underscores to separate words in an identifier: multi_word_name. 
25
26   Use lowercase for most names.  Use uppercase for macros, macro
27 parameters, and members of enumerations.
28
29   Give arrays names that are plural.
30
31   Pick a unique name prefix (ending with an underscore) for each
32 module, and apply that prefix to all of that module's externally
33 visible names.  Names of macro parameters, struct and union members,
34 and parameters in function prototypes are not considered externally
35 visible for this purpose.
36
37   Do not use names that begin with _.  If you need a name for
38 "internal use only", use __ as a suffix instead of a prefix.
39
40   Avoid negative names: "found" is a better name than "not_found".
41
42   In names, a "size" is a count of bytes, a "length" is a count of
43 characters.  A buffer has size, but a string has length.  The length
44 of a string does not include the null terminator, but the size of the
45 buffer that contains the string does.
46
47
48 COMMENTS
49
50   Comments should be written as full sentences that start with a
51 capital letter and end with a period.  Put two spaces between
52 sentences.
53
54   Write block comments as shown below.  You may put the /* and */ on
55 the same line as comment text if you prefer.
56
57     /*
58      * We redirect stderr to /dev/null because we often want to remove all
59      * traffic control configuration on a port so its in a known state.  If
60      * this done when there is no such configuration, tc complains, so we just
61      * always ignore it.
62      */
63
64   Each function and each variable declared outside a function, and
65 each struct, union, and typedef declaration should be preceded by a
66 comment.  See FUNCTION DEFINITIONS below for function comment
67 guidelines.
68
69   Each struct and union member should each have an inline comment that
70 explains its meaning.  structs and unions with many members should be
71 additionally divided into logical groups of members by block comments,
72 e.g.:
73
74     /* An event that will wake the following call to poll_block(). */
75     struct poll_waiter {
76         /* Set when the waiter is created. */
77         struct list node;           /* Element in global waiters list. */
78         int fd;                     /* File descriptor. */
79         short int events;           /* Events to wait for (POLLIN, POLLOUT). */
80         poll_fd_func *function;     /* Callback function, if any, or null. */
81         void *aux;                  /* Argument to callback function. */
82         struct backtrace *backtrace; /* Event that created waiter, or null. */
83
84         /* Set only when poll_block() is called. */
85         struct pollfd *pollfd;      /* Pointer to element of the pollfds array
86                                        (null if added from a callback). */
87     };
88
89   Use XXX or FIXME comments to mark code that needs work.
90
91   Don't use // comments.
92
93   Don't comment out or #if 0 out code.  Just remove it.  The code that
94 was there will still be in version control history.
95
96
97 FUNCTIONS
98
99   Put the return type, function name, and the braces that surround the
100 function's code on separate lines, all starting in column 0.
101
102   Before each function definition, write a comment that describes the
103 function's purpose, including each parameter, the return value, and
104 side effects.  References to argument names should be given in
105 single-quotes, e.g. 'arg'.  The comment should not include the
106 function name, nor need it follow any formal structure.  The comment
107 does not need to describe how a function does its work, unless this
108 information is needed to use the function correctly (this is often
109 better done with comments *inside* the function).
110
111   Simple static functions do not need a comment.
112
113   Within a file, non-static functions should come first, in the order
114 that they are declared in the header file, followed by static
115 functions.  Static functions should be in one or more separate pages
116 (separated by form feed characters) in logical groups.  A commonly
117 useful way to divide groups is by "level", with high-level functions
118 first, followed by groups of progressively lower-level functions.
119 This makes it easy for the program's reader to see the top-down
120 structure by reading from top to bottom.
121
122   All function declarations and definitions should include a
123 prototype.  Empty parentheses, e.g. "int foo();", do not include a
124 prototype (they state that the function's parameters are unknown);
125 write "void" in parentheses instead, e.g. "int foo(void);".
126
127   Prototypes for static functions should either all go at the top of
128 the file, separated into groups by blank lines, or they should appear
129 at the top of each page of functions.  Don't comment individual
130 prototypes, but a comment on each group of prototypes is often
131 appropriate.
132
133   In the absence of good reasons for another order, the following
134 parameter order is preferred.  One notable exception is that data
135 parameters and their corresponding size parameters should be paired.
136
137     1. The primary object being manipulated, if any (equivalent to the
138        "this" pointer in C++).
139     2. Input-only parameters.
140     3. Input/output parameters.
141     4. Output-only parameters.
142     5. Status parameter. 
143
144   Example:
145
146     /* Stores the features supported by 'netdev' into each of '*current',
147      * '*advertised', '*supported', and '*peer' that are non-null.  Each value
148      * is a bitmap of "enum ofp_port_features" bits, in host byte order.
149      * Returns 0 if successful, otherwise a positive errno value.  On failure,
150      * all of the passed-in values are set to 0. */
151     int
152     netdev_get_features(struct netdev *netdev,
153                         uint32_t *current, uint32_t *advertised,
154                         uint32_t *supported, uint32_t *peer)
155     {
156         ...
157     }
158
159 Functions that destroy an instance of a dynamically-allocated type
160 should accept and ignore a null pointer argument.  Code that calls
161 such a function (including the C standard library function free())
162 should omit a null-pointer check.  We find that this usually makes
163 code easier to read.
164
165
166 FUNCTION PROTOTYPES
167
168   Put the return type and function name on the same line in a function
169 prototype:
170
171     static const struct option_class *get_option_class(int code);
172
173
174   Omit parameter names from function prototypes when the names do not
175 give useful information, e.g.:
176
177     int netdev_get_mtu(const struct netdev *, int *mtup);
178
179
180 STATEMENTS
181
182   Indent each level of code with 4 spaces.  Use BSD-style brace
183 placement:
184
185     if (a()) {
186         b();
187         d();
188     }
189
190   Put a space between "if", "while", "for", etc. and the expressions
191 that follow them.
192
193   Enclose single statements in braces:
194
195     if (a > b) {
196         return a;
197     } else {
198         return b;
199     }
200
201   Use comments and blank lines to divide long functions into logical
202 groups of statements.
203
204   Avoid assignments inside "if" and "while" conditions.
205
206   Do not put gratuitous parentheses around the expression in a return
207 statement, that is, write "return 0;" and not "return(0);"
208
209   Write only one statement per line.
210
211   Indent "switch" statements like this:
212
213     switch (conn->state) {
214     case S_RECV:
215         error = run_connection_input(conn);
216         break;
217
218     case S_PROCESS:
219         error = 0;
220         break;
221
222     case S_SEND:
223         error = run_connection_output(conn);
224         break;
225
226     default:
227         NOT_REACHED();
228     }
229
230   "switch" statements with very short, uniform cases may use an
231 abbreviated style:
232
233     switch (code) {
234     case 200: return "OK";
235     case 201: return "Created";
236     case 202: return "Accepted";
237     case 204: return "No Content";
238     default: return "Unknown";
239     }
240
241   Use "for (;;)" to write an infinite loop.
242
243   In an if/else construct where one branch is the "normal" or "common"
244 case and the other branch is the "uncommon" or "error" case, put the
245 common case after the "if", not the "else".  This is a form of
246 documentation.  It also places the most important code in sequential
247 order without forcing the reader to visually skip past less important
248 details.  (Some compilers also assume that the "if" branch is the more
249 common case, so this can be a real form of optimization as well.)
250
251
252 RETURN VALUES
253
254   For functions that return a success or failure indication, prefer
255 one of the following return value conventions:
256
257     * An "int" where 0 indicates success and a positive errno value
258       indicates a reason for failure.
259
260     * A "bool" where true indicates success and false indicates
261       failure.
262
263
264 MACROS
265
266   Don't define an object-like macro if an enum can be used instead.
267
268   Don't define a function-like macro if a "static inline" function
269 can be used instead.
270
271   If a macro's definition contains multiple statements, enclose them
272 with "do { ... } while (0)" to allow them to work properly in all
273 syntactic circumstances.
274
275   Do use macros to eliminate the need to update different parts of a
276 single file in parallel, e.g. a list of enums and an array that gives
277 the name of each enum.  For example:
278
279     /* Logging importance levels. */
280     #define VLOG_LEVELS                             \
281         VLOG_LEVEL(EMER, LOG_ALERT)                 \
282         VLOG_LEVEL(ERR, LOG_ERR)                    \
283         VLOG_LEVEL(WARN, LOG_WARNING)               \
284         VLOG_LEVEL(INFO, LOG_NOTICE)                \
285         VLOG_LEVEL(DBG, LOG_DEBUG)
286     enum vlog_level {
287     #define VLOG_LEVEL(NAME, SYSLOG_LEVEL) VLL_##NAME,
288         VLOG_LEVELS
289     #undef VLOG_LEVEL
290         VLL_N_LEVELS
291     };
292
293     /* Name for each logging level. */
294     static const char *level_names[VLL_N_LEVELS] = {
295     #define VLOG_LEVEL(NAME, SYSLOG_LEVEL) #NAME,
296         VLOG_LEVELS
297     #undef VLOG_LEVEL
298     };
299
300
301 SOURCE FILES
302
303   Each source file should state its license in a comment at the very
304 top, followed by a comment explaining the purpose of the code that is
305 in that file. The comment should explain how the code in the file
306 relates to code in other files. The goal is to allow a programmer to
307 quickly figure out where a given module fits into the larger system.
308
309   The first non-comment line in a .c source file should be:
310
311     #include <config.h>
312
313 #include directives should appear in the following order:
314
315     1. #include <config.h>
316
317     2. The module's own headers, if any.  Including this before any
318        other header (besides <config.h>) ensures that the module's
319        header file is self-contained (see HEADER FILES) below.
320
321     3. Standard C library headers and other system headers, preferably
322        in alphabetical order.  (Occasionally one encounters a set of
323        system headers that must be included in a particular order, in
324        which case that order must take precedence.)
325
326     4. Open vSwitch headers, in alphabetical order.  Use "", not <>,
327        to specify Open vSwitch header names.
328
329
330 HEADER FILES
331
332   Each header file should start with its license, as described under
333 SOURCE FILES above, followed by a "header guard" to make the header
334 file idempotent, like so:
335
336     #ifndef NETDEV_H
337     #define NETDEV_H 1
338
339     ...
340
341     #endif /* netdev.h */
342
343   Header files should be self-contained; that is, they should #include
344 whatever additional headers are required, without requiring the client
345 to #include them for it.
346
347   Don't define the members of a struct or union in a header file,
348 unless client code is actually intended to access them directly or if
349 the definition is otherwise actually needed (e.g. inline functions
350 defined in the header need them).
351
352   Similarly, don't #include a header file just for the declaration of
353 a struct or union tag (e.g. just for "struct <name>;").  Just declare
354 the tag yourself.  This reduces the number of header file
355 dependencies.
356
357
358 TYPES
359
360   Use typedefs sparingly.  Code is clearer if the actual type is
361 visible at the point of declaration.  Do not, in general, declare a
362 typedef for a struct, union, or enum.  Do not declare a typedef for a
363 pointer type, because this can be very confusing to the reader.
364
365   A function type is a good use for a typedef because it can clarify
366 code.  The type should be a function type, not a pointer-to-function
367 type.  That way, the typedef name can be used to declare function
368 prototypes.  (It cannot be used for function definitions, because that
369 is explicitly prohibited by C89 and C99.)
370
371   You may assume that "char" is exactly 8 bits and that "int" and
372 "long" are at least 32 bits.
373
374   Don't assume that "long" is big enough to hold a pointer.  If you
375 need to cast a pointer to an integer, use "intptr_t" or "uintptr_t"
376 from <stdint.h>.
377
378   Use the int<N>_t and uint<N>_t types from <stdint.h> for exact-width
379 integer types.  Use the PRId<N>, PRIu<N>, and PRIx<N> macros from
380 <inttypes.h> for formatting them with printf() and related functions.
381
382   Use %zu to format size_t with printf().
383
384   Use bit-fields sparingly.  Do not use bit-fields for layout of
385 network protocol fields or in other circumstances where the exact
386 format is important.
387
388   Declare bit-fields to be type "unsigned int" or "signed int".  Do
389 *not* declare bit-fields of type "int": C89 allows these to be either
390 signed or unsigned according to the compiler's whim.  (A 1-bit
391 bit-field of type "int" may have a range of -1...0!)  Do not declare
392 bit-fields of type _Bool or enum or any other type, because these are
393 not portable.
394
395   Try to order structure members such that they pack well on a system
396 with 2-byte "short", 4-byte "int", and 4- or 8-byte "long" and pointer
397 types.  Prefer clear organization over size optimization unless you
398 are convinced there is a size or speed benefit.
399
400   Pointer declarators bind to the variable name, not the type name.
401 Write "int *x", not "int* x" and definitely not "int * x".
402
403
404 EXPRESSIONS
405
406   Put one space on each side of infix binary and ternary operators:
407
408     * / %
409     + -
410     << >>
411     < <= > >=
412     == !=
413     &
414     ^
415     |
416     &&
417     ||
418     ?:
419     = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=
420
421   Avoid comma operators.
422
423   Do not put any white space around postfix, prefix, or grouping
424 operators:
425
426     () [] -> .
427     ! ~ ++ -- + - * &
428
429 Exception 1: Put a space after (but not before) the "sizeof" keyword.
430 Exception 2: Put a space between the () used in a cast and the
431 expression whose type is cast: (void *) 0.
432
433   Break long lines before the ternary operators ? and :, rather than
434 after them, e.g.
435
436     return (out_port != VIGP_CONTROL_PATH
437             ? alpheus_output_port(dp, skb, out_port)
438             : alpheus_output_control(dp, skb, fwd_save_skb(skb),
439                                      VIGR_ACTION));
440
441
442   Do not parenthesize the operands of && and || unless operator
443 precedence makes it necessary, or unless the operands are themselves
444 expressions that use && and ||.  Thus:
445
446     if (!isdigit((unsigned char)s[0])
447         || !isdigit((unsigned char)s[1])
448         || !isdigit((unsigned char)s[2])) {
449         printf("string %s does not start with 3-digit code\n", s);
450     }
451
452 but
453
454     if (rule && (!best || rule->priority > best->priority)) {
455         best = rule;
456     }
457
458   Do parenthesize a subexpression that must be split across more than
459 one line, e.g.:
460
461     *idxp = ((l1_idx << PORT_ARRAY_L1_SHIFT)
462              | (l2_idx << PORT_ARRAY_L2_SHIFT)
463              | (l3_idx << PORT_ARRAY_L3_SHIFT));
464
465   Try to avoid casts.  Don't cast the return value of malloc().
466
467   The "sizeof" operator is unique among C operators in that it accepts
468 two very different kinds of operands: an expression or a type.  In
469 general, prefer to specify an expression, e.g. "int *x =
470 xmalloc(sizeof *x);".  When the operand of sizeof is an expression,
471 there is no need to parenthesize that operand, and please don't.
472
473   Use the ARRAY_SIZE macro from lib/util.h to calculate the number of
474 elements in an array.
475
476   When using a relational operator like "<" or "==", put an expression
477 or variable argument on the left and a constant argument on the
478 right, e.g. "x == 0", *not* "0 == x".
479
480
481 BLANK LINES
482
483   Put one blank line between top-level definitions of functions and
484 global variables.
485
486
487 C DIALECT
488
489   Some C99 features are OK because they are widely implemented even in
490 older compilers:
491
492     * Flexible array members (e.g. struct { int foo[]; }).
493
494     * "static inline" functions (but no other forms of "inline", for
495       which GCC and C99 have differing interpretations).
496
497     * "long long"
498
499     * <stdint.h> and <inttypes.h>.
500
501     * bool and <stdbool.h>, but don't assume that bool or _Bool can
502       only take on the values 0 or 1, because this behavior can't be
503       simulated on C89 compilers.
504
505   Don't use other C99 features that are not widely implemented in
506 older compilers:
507
508     * Don't use designated initializers (e.g. don't write "struct foo
509       foo = {.a = 1};" or "int a[] = {[2] = 5};").
510
511     * Don't mix declarations and code within a block.
512
513     * Don't use declarations in iteration statements (e.g. don't write
514       "for (int i = 0; i < 10; i++)").
515
516     * Don't put a trailing comma in an enum declaration (e.g. don't
517       write "enum { x = 1, };").
518
519   As a matter of style, avoid // comments.
520
521   Avoid using GCC extensions unless you also add a fallback for
522 non-GCC compilers.  You can, however, use GCC extensions and C99
523 features in code that compiles only on GNU/Linux (such as
524 lib/netdev-linux.c), because GCC is the system compiler there.