reconnect: Fix typo in comment.
[sliver-openvswitch.git] / lib / reconnect.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2008, 2009, 2010 Nicira Networks.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at:
7  *
8  *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <config.h>
18 #include "reconnect.h"
19
20 #include <assert.h>
21 #include <stdlib.h>
22
23 #include "poll-loop.h"
24 #include "vlog.h"
25
26 VLOG_DEFINE_THIS_MODULE(reconnect)
27
28 #define STATES                                  \
29     STATE(VOID, 1 << 0)                         \
30     STATE(BACKOFF, 1 << 1)                      \
31     STATE(CONNECT_IN_PROGRESS, 1 << 3)          \
32     STATE(ACTIVE, 1 << 4)                       \
33     STATE(IDLE, 1 << 5)                         \
34     STATE(RECONNECT, 1 << 6)                    \
35     STATE(LISTENING, 1 << 7)
36 enum state {
37 #define STATE(NAME, VALUE) S_##NAME = VALUE,
38     STATES
39 #undef STATE
40 };
41
42 static bool
43 is_connected_state(enum state state)
44 {
45     return (state & (S_ACTIVE | S_IDLE)) != 0;
46 }
47
48 struct reconnect {
49     /* Configuration. */
50     char *name;
51     int min_backoff;
52     int max_backoff;
53     int probe_interval;
54     bool passive;
55     enum vlog_level info;       /* Used for informational messages. */
56
57     /* State. */
58     enum state state;
59     long long int state_entered;
60     int backoff;
61     long long int last_received;
62     long long int last_connected;
63     unsigned int max_tries;
64
65     /* These values are simply for statistics reporting, not otherwise used
66      * directly by anything internal. */
67     long long int creation_time;
68     unsigned int n_attempted_connections, n_successful_connections;
69     unsigned int total_connected_duration;
70     unsigned int seqno;
71 };
72
73 static void reconnect_transition__(struct reconnect *, long long int now,
74                                    enum state state);
75 static long long int reconnect_deadline__(const struct reconnect *);
76 static bool reconnect_may_retry(struct reconnect *);
77
78 static const char *
79 reconnect_state_name__(enum state state)
80 {
81     switch (state) {
82 #define STATE(NAME, VALUE) case S_##NAME: return #NAME;
83         STATES
84 #undef STATE
85     }
86     return "***ERROR***";
87 }
88
89 /* Creates and returns a new reconnect FSM with default settings.  The FSM is
90  * initially disabled.  The caller will likely want to call reconnect_enable()
91  * and reconnect_set_name() on the returned object. */
92 struct reconnect *
93 reconnect_create(long long int now)
94 {
95     struct reconnect *fsm = xzalloc(sizeof *fsm);
96
97     fsm->name = xstrdup("void");
98     fsm->min_backoff = 1000;
99     fsm->max_backoff = 8000;
100     fsm->probe_interval = 5000;
101     fsm->passive = false;
102     fsm->info = VLL_INFO;
103
104     fsm->state = S_VOID;
105     fsm->state_entered = now;
106     fsm->backoff = 0;
107     fsm->last_received = now;
108     fsm->last_connected = now;
109     fsm->max_tries = UINT_MAX;
110     fsm->creation_time = now;
111
112     return fsm;
113 }
114
115 /* Frees 'fsm'. */
116 void
117 reconnect_destroy(struct reconnect *fsm)
118 {
119     if (fsm) {
120         free(fsm->name);
121         free(fsm);
122     }
123 }
124
125 /* If 'quiet' is true, 'fsm' will log informational messages at level VLL_DBG,
126  * by default keeping them out of log files.  This is appropriate if the
127  * connection is one that is expected to be short-lived, so that the log
128  * messages are merely distracting.
129  *
130  * If 'quiet' is false, 'fsm' logs informational messages at level VLL_INFO.
131  * This is the default.
132  *
133  * This setting has no effect on the log level of debugging, warning, or error
134  * messages. */
135 void
136 reconnect_set_quiet(struct reconnect *fsm, bool quiet)
137 {
138     fsm->info = quiet ? VLL_DBG : VLL_INFO;
139 }
140
141 /* Returns 'fsm''s name. */
142 const char *
143 reconnect_get_name(const struct reconnect *fsm)
144 {
145     return fsm->name;
146 }
147
148 /* Sets 'fsm''s name to 'name'.  If 'name' is null, then "void" is used
149  * instead.
150  *
151  * The name set for 'fsm' is used in log messages. */
152 void
153 reconnect_set_name(struct reconnect *fsm, const char *name)
154 {
155     free(fsm->name);
156     fsm->name = xstrdup(name ? name : "void");
157 }
158
159 /* Return the minimum number of milliseconds to back off between consecutive
160  * connection attempts.  The default is 1000 ms. */
161 int
162 reconnect_get_min_backoff(const struct reconnect *fsm)
163 {
164     return fsm->min_backoff;
165 }
166
167 /* Return the maximum number of milliseconds to back off between consecutive
168  * connection attempts.  The default is 8000 ms. */
169 int
170 reconnect_get_max_backoff(const struct reconnect *fsm)
171 {
172     return fsm->max_backoff;
173 }
174
175 /* Returns the "probe interval" for 'fsm' in milliseconds.  If this is zero, it
176  * disables the connection keepalive feature.  If it is nonzero, then if the
177  * interval passes while 'fsm' is connected and without reconnect_received()
178  * being called for 'fsm', reconnect_run() returns RECONNECT_PROBE.  If the
179  * interval passes again without reconnect_received() being called,
180  * reconnect_run() returns RECONNECT_DISCONNECT for 'fsm'. */
181 int
182 reconnect_get_probe_interval(const struct reconnect *fsm)
183 {
184     return fsm->probe_interval;
185 }
186
187 /* Limits the maximum number of times that 'fsm' will ask the client to try to
188  * reconnect to 'max_tries'.  UINT_MAX (the default) means an unlimited number
189  * of tries.
190  *
191  * After the number of tries has expired, the 'fsm' will disable itself
192  * instead of backing off and retrying. */
193 void
194 reconnect_set_max_tries(struct reconnect *fsm, unsigned int max_tries)
195 {
196     fsm->max_tries = max_tries;
197 }
198
199 /* Returns the current remaining number of connection attempts, UINT_MAX if
200  * the number is unlimited.  */
201 unsigned int
202 reconnect_get_max_tries(struct reconnect *fsm)
203 {
204     return fsm->max_tries;
205 }
206
207 /* Configures the backoff parameters for 'fsm'.  'min_backoff' is the minimum
208  * number of milliseconds, and 'max_backoff' is the maximum, between connection
209  * attempts.
210  *
211  * 'min_backoff' must be at least 1000, and 'max_backoff' must be greater than
212  * or equal to 'min_backoff'. */
213 void
214 reconnect_set_backoff(struct reconnect *fsm, int min_backoff, int max_backoff)
215 {
216     fsm->min_backoff = MAX(min_backoff, 1000);
217     fsm->max_backoff = max_backoff ? MAX(max_backoff, 1000) : 8000;
218     if (fsm->min_backoff > fsm->max_backoff) {
219         fsm->max_backoff = fsm->min_backoff;
220     }
221
222     if (fsm->state == S_BACKOFF && fsm->backoff > max_backoff) {
223         fsm->backoff = max_backoff;
224     }
225 }
226
227 /* Sets the "probe interval" for 'fsm' to 'probe_interval', in milliseconds.
228  * If this is zero, it disables the connection keepalive feature.  If it is
229  * nonzero, then if the interval passes while 'fsm' is connected and without
230  * reconnect_received() being called for 'fsm', reconnect_run() returns
231  * RECONNECT_PROBE.  If the interval passes again without reconnect_received()
232  * being called, reconnect_run() returns RECONNECT_DISCONNECT for 'fsm'.
233  *
234  * If 'probe_interval' is nonzero, then it will be forced to a value of at
235  * least 1000 ms. */
236 void
237 reconnect_set_probe_interval(struct reconnect *fsm, int probe_interval)
238 {
239     fsm->probe_interval = probe_interval ? MAX(1000, probe_interval) : 0;
240 }
241
242 /* Returns true if 'fsm' is in passive mode, false if 'fsm' is in active mode
243  * (the default). */
244 bool
245 reconnect_is_passive(const struct reconnect *fsm)
246 {
247     return fsm->passive;
248 }
249
250 /* Configures 'fsm' for active or passive mode.  In active mode (the default),
251  * the FSM is attempting to connect to a remote host.  In passive mode, the FSM
252  * is listening for connections from a remote host. */
253 void
254 reconnect_set_passive(struct reconnect *fsm, bool passive, long long int now)
255 {
256     if (fsm->passive != passive) {
257         fsm->passive = passive;
258
259         if (passive
260             ? fsm->state & (S_CONNECT_IN_PROGRESS | S_RECONNECT)
261             : fsm->state == S_LISTENING && reconnect_may_retry(fsm)) {
262             reconnect_transition__(fsm, now, S_BACKOFF);
263             fsm->backoff = 0;
264         }
265     }
266 }
267
268 /* Returns true if 'fsm' has been enabled with reconnect_enable().  Calling
269  * another function that indicates a change in connection state, such as
270  * reconnect_disconnected() or reconnect_force_reconnect(), will also enable
271  * a reconnect FSM. */
272 bool
273 reconnect_is_enabled(const struct reconnect *fsm)
274 {
275     return fsm->state != S_VOID;
276 }
277
278 /* If 'fsm' is disabled (the default for newly created FSMs), enables it, so
279  * that the next call to reconnect_run() for 'fsm' will return
280  * RECONNECT_CONNECT.
281  *
282  * If 'fsm' is not disabled, this function has no effect. */
283 void
284 reconnect_enable(struct reconnect *fsm, long long int now)
285 {
286     if (fsm->state == S_VOID && reconnect_may_retry(fsm)) {
287         reconnect_transition__(fsm, now, S_BACKOFF);
288         fsm->backoff = 0;
289     }
290 }
291
292 /* Disables 'fsm'.  Until 'fsm' is enabled again, reconnect_run() will always
293  * return 0. */
294 void
295 reconnect_disable(struct reconnect *fsm, long long int now)
296 {
297     if (fsm->state != S_VOID) {
298         reconnect_transition__(fsm, now, S_VOID);
299     }
300 }
301
302 /* If 'fsm' is enabled and currently connected (or attempting to connect),
303  * forces reconnect_run() for 'fsm' to return RECONNECT_DISCONNECT the next
304  * time it is called, which should cause the client to drop the connection (or
305  * attempt), back off, and then reconnect. */
306 void
307 reconnect_force_reconnect(struct reconnect *fsm, long long int now)
308 {
309     if (fsm->state & (S_CONNECT_IN_PROGRESS | S_ACTIVE | S_IDLE)) {
310         reconnect_transition__(fsm, now, S_RECONNECT);
311     }
312 }
313
314 /* Tell 'fsm' that the connection dropped or that a connection attempt failed.
315  * 'error' specifies the reason: a positive value represents an errno value,
316  * EOF indicates that the connection was closed by the peer (e.g. read()
317  * returned 0), and 0 indicates no specific error.
318  *
319  * The FSM will back off, then reconnect. */
320 void
321 reconnect_disconnected(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
322 {
323     if (!(fsm->state & (S_BACKOFF | S_VOID))) {
324         /* Report what happened. */
325         if (fsm->state & (S_ACTIVE | S_IDLE)) {
326             if (error > 0) {
327                 VLOG_WARN("%s: connection dropped (%s)",
328                           fsm->name, strerror(error));
329             } else if (error == EOF) {
330                 VLOG(fsm->info, "%s: connection closed by peer", fsm->name);
331             } else {
332                 VLOG(fsm->info, "%s: connection dropped", fsm->name);
333             }
334         } else if (fsm->state == S_LISTENING) {
335             if (error > 0) {
336                 VLOG_WARN("%s: error listening for connections (%s)",
337                           fsm->name, strerror(error));
338             } else {
339                 VLOG(fsm->info, "%s: error listening for connections",
340                      fsm->name);
341             }
342         } else {
343             const char *type = fsm->passive ? "listen" : "connection";
344             if (error > 0) {
345                 VLOG_WARN("%s: %s attempt failed (%s)",
346                           fsm->name, type, strerror(error));
347             } else {
348                 VLOG(fsm->info, "%s: %s attempt timed out", fsm->name, type);
349             }
350         }
351
352         /* Back off. */
353         if (fsm->state & (S_ACTIVE | S_IDLE)
354              && (fsm->last_received - fsm->last_connected >= fsm->backoff
355                  || fsm->passive)) {
356             fsm->backoff = fsm->passive ? 0 : fsm->min_backoff;
357         } else {
358             if (fsm->backoff < fsm->min_backoff) {
359                 fsm->backoff = fsm->min_backoff;
360             } else if (fsm->backoff >= fsm->max_backoff / 2) {
361                 fsm->backoff = fsm->max_backoff;
362             } else {
363                 fsm->backoff *= 2;
364             }
365             if (fsm->passive) {
366                 VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before trying to "
367                           "listen again", fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
368             } else {
369                 VLOG(fsm->info, "%s: waiting %.3g seconds before reconnect",
370                           fsm->name, fsm->backoff / 1000.0);
371             }
372         }
373
374         reconnect_transition__(fsm, now,
375                                reconnect_may_retry(fsm) ? S_BACKOFF : S_VOID);
376     }
377 }
378
379 /* Tell 'fsm' that a connection or listening attempt is in progress.
380  *
381  * The FSM will start a timer, after which the connection or listening attempt
382  * will be aborted (by returning RECONNECT_DISCONNECT from
383  * reconnect_run()).  */
384 void
385 reconnect_connecting(struct reconnect *fsm, long long int now)
386 {
387     if (fsm->state != S_CONNECT_IN_PROGRESS) {
388         if (fsm->passive) {
389             VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
390         } else {
391             VLOG(fsm->info, "%s: connecting...", fsm->name);
392         }
393         reconnect_transition__(fsm, now, S_CONNECT_IN_PROGRESS);
394     }
395 }
396
397 /* Tell 'fsm' that the client is listening for connection attempts.  This state
398  * last indefinitely until the client reports some change.
399  *
400  * The natural progression from this state is for the client to report that a
401  * connection has been accepted or is in progress of being accepted, by calling
402  * reconnect_connecting() or reconnect_connected().
403  *
404  * The client may also report that listening failed (e.g. accept() returned an
405  * unexpected error such as ENOMEM) by calling reconnect_listen_error(), in
406  * which case the FSM will back off and eventually return RECONNECT_CONNECT
407  * from reconnect_run() to tell the client to try listening again. */
408 void
409 reconnect_listening(struct reconnect *fsm, long long int now)
410 {
411     if (fsm->state != S_LISTENING) {
412         VLOG(fsm->info, "%s: listening...", fsm->name);
413         reconnect_transition__(fsm, now, S_LISTENING);
414     }
415 }
416
417 /* Tell 'fsm' that the client's attempt to accept a connection failed
418  * (e.g. accept() returned an unexpected error such as ENOMEM).
419  *
420  * If the FSM is currently listening (reconnect_listening() was called), it
421  * will back off and eventually return RECONNECT_CONNECT from reconnect_run()
422  * to tell the client to try listening again.  If there is an active
423  * connection, this will be delayed until that connection drops. */
424 void
425 reconnect_listen_error(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
426 {
427     if (fsm->state == S_LISTENING) {
428         reconnect_disconnected(fsm, now, error);
429     }
430 }
431
432 /* Tell 'fsm' that the connection was successful.
433  *
434  * The FSM will start the probe interval timer, which is reset by
435  * reconnect_received().  If the timer expires, a probe will be sent (by
436  * returning RECONNECT_PROBE from reconnect_run()).  If the timer expires
437  * again without being reset, the connection will be aborted (by returning
438  * RECONNECT_DISCONNECT from reconnect_run()). */
439 void
440 reconnect_connected(struct reconnect *fsm, long long int now)
441 {
442     if (!is_connected_state(fsm->state)) {
443         reconnect_connecting(fsm, now);
444
445         VLOG(fsm->info, "%s: connected", fsm->name);
446         reconnect_transition__(fsm, now, S_ACTIVE);
447         fsm->last_connected = now;
448     }
449 }
450
451 /* Tell 'fsm' that the connection attempt failed.
452  *
453  * The FSM will back off and attempt to reconnect. */
454 void
455 reconnect_connect_failed(struct reconnect *fsm, long long int now, int error)
456 {
457     reconnect_connecting(fsm, now);
458     reconnect_disconnected(fsm, now, error);
459 }
460
461 /* Tell 'fsm' that some data was received.  This resets the probe interval
462  * timer, so that the connection is known not to be idle. */
463 void
464 reconnect_received(struct reconnect *fsm, long long int now)
465 {
466     if (fsm->state != S_ACTIVE) {
467         reconnect_transition__(fsm, now, S_ACTIVE);
468     }
469     fsm->last_received = now;
470 }
471
472 static void
473 reconnect_transition__(struct reconnect *fsm, long long int now,
474                        enum state state)
475 {
476     if (fsm->state == S_CONNECT_IN_PROGRESS) {
477         fsm->n_attempted_connections++;
478         if (state == S_ACTIVE) {
479             fsm->n_successful_connections++;
480         }
481     }
482     if (is_connected_state(fsm->state) != is_connected_state(state)) {
483         if (is_connected_state(fsm->state)) {
484             fsm->total_connected_duration += now - fsm->last_connected;
485         }
486         fsm->seqno++;
487     }
488
489     VLOG_DBG("%s: entering %s", fsm->name, reconnect_state_name__(state));
490     fsm->state = state;
491     fsm->state_entered = now;
492 }
493
494 static long long int
495 reconnect_deadline__(const struct reconnect *fsm)
496 {
497     assert(fsm->state_entered != LLONG_MIN);
498     switch (fsm->state) {
499     case S_VOID:
500     case S_LISTENING:
501         return LLONG_MAX;
502
503     case S_BACKOFF:
504         return fsm->state_entered + fsm->backoff;
505
506     case S_CONNECT_IN_PROGRESS:
507         return fsm->state_entered + MAX(1000, fsm->backoff);
508
509     case S_ACTIVE:
510         if (fsm->probe_interval) {
511             long long int base = MAX(fsm->last_received, fsm->state_entered);
512             return base + fsm->probe_interval;
513         }
514         return LLONG_MAX;
515
516     case S_IDLE:
517         return fsm->state_entered + fsm->probe_interval;
518
519     case S_RECONNECT:
520         return fsm->state_entered;
521     }
522
523     NOT_REACHED();
524 }
525
526 /* Assesses whether any action should be taken on 'fsm'.  The return value is
527  * one of:
528  *
529  *     - 0: The client need not take any action.
530  *
531  *     - Active client, RECONNECT_CONNECT: The client should start a connection
532  *       attempt and indicate this by calling reconnect_connecting().  If the
533  *       connection attempt has definitely succeeded, it should call
534  *       reconnect_connected().  If the connection attempt has definitely
535  *       failed, it should call reconnect_connect_failed().
536  *
537  *       The FSM is smart enough to back off correctly after successful
538  *       connections that quickly abort, so it is OK to call
539  *       reconnect_connected() after a low-level successful connection
540  *       (e.g. connect()) even if the connection might soon abort due to a
541  *       failure at a high-level (e.g. SSL negotiation failure).
542  *
543  *     - Passive client, RECONNECT_CONNECT: The client should try to listen for
544  *       a connection, if it is not already listening.  It should call
545  *       reconnect_listening() if successful, otherwise reconnect_connecting()
546  *       or reconnected_connect_failed() if the attempt is in progress or
547  *       definitely failed, respectively.
548  *
549  *       A listening passive client should constantly attempt to accept a new
550  *       connection and report an accepted connection with
551  *       reconnect_connected().
552  *
553  *     - RECONNECT_DISCONNECT: The client should abort the current connection
554  *       or connection attempt or listen attempt and call
555  *       reconnect_disconnected() or reconnect_connect_failed() to indicate it.
556  *
557  *     - RECONNECT_PROBE: The client should send some kind of request to the
558  *       peer that will elicit a response, to ensure that the connection is
559  *       indeed in working order.  (This will only be returned if the "probe
560  *       interval" is nonzero--see reconnect_set_probe_interval()).
561  */
562 enum reconnect_action
563 reconnect_run(struct reconnect *fsm, long long int now)
564 {
565     if (now >= reconnect_deadline__(fsm)) {
566         switch (fsm->state) {
567         case S_VOID:
568             return 0;
569
570         case S_BACKOFF:
571             return RECONNECT_CONNECT;
572
573         case S_CONNECT_IN_PROGRESS:
574             return RECONNECT_DISCONNECT;
575
576         case S_ACTIVE:
577             VLOG_DBG("%s: idle %lld ms, sending inactivity probe", fsm->name,
578                      now - MAX(fsm->last_received, fsm->state_entered));
579             reconnect_transition__(fsm, now, S_IDLE);
580             return RECONNECT_PROBE;
581
582         case S_IDLE:
583             VLOG_ERR("%s: no response to inactivity probe after %.3g "
584                      "seconds, disconnecting",
585                      fsm->name, (now - fsm->state_entered) / 1000.0);
586             return RECONNECT_DISCONNECT;
587
588         case S_RECONNECT:
589             return RECONNECT_DISCONNECT;
590
591         case S_LISTENING:
592             return 0;
593         }
594
595         NOT_REACHED();
596     } else {
597         return 0;
598     }
599 }
600
601 /* Causes the next call to poll_block() to wake up when reconnect_run() should
602  * be called on 'fsm'. */
603 void
604 reconnect_wait(struct reconnect *fsm, long long int now)
605 {
606     int timeout = reconnect_timeout(fsm, now);
607     if (timeout >= 0) {
608         poll_timer_wait(timeout);
609     }
610 }
611
612 /* Returns the number of milliseconds after which reconnect_run() should be
613  * called on 'fsm' if nothing else notable happens in the meantime, or a
614  * negative number if this is currently unnecessary. */
615 int
616 reconnect_timeout(struct reconnect *fsm, long long int now)
617 {
618     long long int deadline = reconnect_deadline__(fsm);
619     if (deadline != LLONG_MAX) {
620         long long int remaining = deadline - now;
621         return MAX(0, MIN(INT_MAX, remaining));
622     }
623     return -1;
624 }
625
626 /* Returns true if 'fsm' is currently believed to be connected, that is, if
627  * reconnect_connected() was called more recently than any call to
628  * reconnect_connect_failed() or reconnect_disconnected() or
629  * reconnect_disable(), and false otherwise.  */
630 bool
631 reconnect_is_connected(const struct reconnect *fsm)
632 {
633     return is_connected_state(fsm->state);
634 }
635
636 /* Returns the number of milliseconds for which 'fsm' has been continuously
637  * connected to its peer.  (If 'fsm' is not currently connected, this is 0.) */
638 unsigned int
639 reconnect_get_connection_duration(const struct reconnect *fsm,
640                                   long long int now)
641 {
642     return reconnect_is_connected(fsm) ? now - fsm->last_connected : 0;
643 }
644
645 /* Copies various statistics for 'fsm' into '*stats'. */
646 void
647 reconnect_get_stats(const struct reconnect *fsm, long long int now,
648                     struct reconnect_stats *stats)
649 {
650     stats->creation_time = fsm->creation_time;
651     stats->last_received = fsm->last_received;
652     stats->last_connected = fsm->last_connected;
653     stats->backoff = fsm->backoff;
654     stats->seqno = fsm->seqno;
655     stats->is_connected = reconnect_is_connected(fsm);
656     stats->current_connection_duration
657         = reconnect_get_connection_duration(fsm, now);
658     stats->total_connected_duration = (stats->current_connection_duration
659                                        + fsm->total_connected_duration);
660     stats->n_attempted_connections = fsm->n_attempted_connections;
661     stats->n_successful_connections = fsm->n_successful_connections;
662     stats->state = reconnect_state_name__(fsm->state);
663     stats->state_elapsed = now - fsm->state_entered;
664 }
665
666 static bool
667 reconnect_may_retry(struct reconnect *fsm)
668 {
669     bool may_retry = fsm->max_tries > 0;
670     if (may_retry && fsm->max_tries != UINT_MAX) {
671         fsm->max_tries--;
672     }
673     return may_retry;
674 }